Paralives'ta yaratım süreciniz Paramaker (kısaca PAM) ekranıyla başlıyor. Yaşam simülasyonu türünde gelmiş geçmiş en esnek karakter oluşturma araçlarından biri olarak tanımlanan Paramaker, klasik slider sisteminin ötesine geçerek diyagram bazlı bir özelleştirme yapısı sunuyor. İşte Paralives'ta karakter oluşturma için bilmeniz gereken her şey.
Diyagram + slider ikilisi
Paramaker'ın en belirgin yeniliği, vücut ve yüzü kontrol etmek için diyagram tabanlı bir kullanıcı arayüzü sunması. Yüzün ya da bedenin bir bölgesine tıklayıp manipülasyon noktaları üzerinden anında değişiklik yapabiliyorsunuz. İnce ayar isteyenler için diyagramın altında klasik slider listesi de mevcut; buradan sayısal değerler girip Para'lar arasında kopyala-yapıştır bile yapabilirsiniz.
Tek beden iskeleti, sınırsız çeşitlilik
Türdeki rakiplerden farklı olarak Paralives, maskülen ve feminen olarak ayrılmış sabit beden tipleri kullanmıyor. Tüm Parafolk'lar tek bir nötr beden iskeleti üzerine inşa ediliyor; göğüs, kalça, basen, omuz gibi alanlar slider'larla istediğiniz şekilde özelleştirilebiliyor. Bu yaklaşım kıyafet kataloğunun da hiçbir cinsiyetle sınırlı olmamasını sağlıyor.
Boy ayarı
Türde nadir görülen detaylardan biri olan boy slider'ı, Para'lar arasında anlamlı boy farkları yaratmanıza olanak tanıyor. Bu sadece görsel bir detay değil; sahnelerdeki animasyonlara ve karakter etkileşimlerine de yansıyor.
Yüz hatları ve asimetri
Yüz, gözler, burun, ağız, kulak ve saç çizgisi gibi tüm bölgelerin her biri ayrı ayrı şekillendirilebiliyor. Paramaker'ın öne çıkan özelliklerinden biri de asimetri desteği: farklı renkte gözler, asimetrik kulaklar, hatta uyuşmayan çoraplar gibi detaylar mümkün. Bu, türdeki rakiplerin çoğunda olmayan bir özgürlük.
Tam renk çarkı
Saç, ten, göz ve kıyafet dahil her şey için bir renk çarkı (color wheel) sunuluyor. Hazır renk paletleriyle yetinmek zorunda değilsiniz; tonu son piksele kadar ayarlayabiliyorsunuz. Aynı renk çarkı sistemi inşa modunda da geçerli.
Katmanlı kıyafet sistemi ve gardırop kategorileri
Kıyafetler katman katman giydirilebiliyor; alt-üst-aksesuar kombinleri esnek biçimde kuruluyor. Lansman sürümünde Para'lar için dört gardırop kategorisi mevcut: Günlük (Casual), İş (Work), Egzersiz (Exercise) ve Pijama (Pajamas). Her kategoride birden fazla kıyafet seti oluşturabilirsiniz.
Dövme desteği
Dövmeler Paramaker'ın yerleşik bir özelliği. Yerleşim, boyut ve renk ayarlarıyla karakterinize özgün bir görünüm verebilirsiniz.
Yaşam evresi seçimi
Karakter oluşturulurken 8 yaşam evresinden biri seçilebiliyor (bebek, çocuk, genç vb.). Ancak bu seçim oluşturma sırasında yapılır ve sonradan Paramaker'a dönüp değiştirilemez; yaşam evresi yalnızca oyun ilerledikçe karakter yaşlandıkça evrilir.
Kişilik seçimi
Paramaker, görünümün yanı sıra Para'nın kişiliğini de burada belirlemenizi istiyor. Vibe, sosyal yetenek, talent ve yaşam tarzı (lifestyle) seçimleri burada yapılıyor. Detaylar için Paralives kişilik özellikleri rehberimize bakabilirsiniz.
Genetik sistemi
Paramaker, üreme sistemi sayesinde Para'ların görsel özelliklerinin çocuklarına geçişini sağlıyor. Akrabalar görsel benzerlikleri paylaşıyor; karışım sürecinin sonuçları rastlantısal değil, genetik mantığa dayalı.