Oyun sektörünün yılın en önemli profesyonel etkinliği olan GDC 2026, bugün itibarıyla San Francisco Moscone Center'da kapılarını açtı. Bu yıl "Festival of Gaming" adıyla yeniden yapılandırılan konferans, 40. yılını beş günlük dev bir festivale dönüştürerek kutluyor.
Oyun Günlüğü'nün de medya partneri olduğu GDC 2026 Festival of Gaming, geleneksel Game Developers Conference formatını kökten değiştirerek sektörün tüm katmanlarını tek bir çatı altında birleştiriyor.
Tasarımdan kodlamaya, yayıncılıktan yatırıma kadar oyun yapımının her aşaması artık tek bir program altında sunuluyor. Etkinlik organizatörü Informa'nın GDC ve Oyun Sektörü Başkanı Nina Brown, bu yapının sektörü ileriye taşıyan yaratıcılar, liderler ve ortaklar arasındaki bağı kutladığını vurguladı.
Festival boyunca 700'den fazla disiplinler arası oturum, tüm bilet sahiplerine açık olacak. Geçmiş yıllardaki pahalı All-Access biletinin yerini alan Festival Pass, aynı içeriğe önemli ölçüde indirimli bir fiyatla erişim sağlıyor.
Death Stranding 2, Clair Obscur: Expedition 33, Donkey Kong Bananza, Dispatch, Overwatch ve Ghost of Yōtei gibi oyunların geliştiricileri oturumlarda sahne alacak.
Yeniden tasarlanan Festival Hall eski adıyla Expo Floor Çarşamba'dan Cuma'ya açık olacak ve beş farklı "mahalle" konseptiyle düzenlenecek: Game Development, Future Tech, Indie & Education, International ve Monetization & Player Engagement.
Her mahallenin kendi sahnesi bulunuyor; buralarda konuşmalar, söyleşiler ve canlı röportajlar yapılacak. IGF Pavilion'daki ödül aday bağımsız oyunlar ve alt.ctrl.GDC'nin deneysel kontrol cihazları da fuarın dikkat çekici bölümleri arasında yer alıyor.
Luminaries Speaker Series
Bu yılın en önemli yeniliklerinden biri Luminaries Speaker Series. Blue Shield of California Theater at YBCA'da 10-12 Mart tarihleri arasında düzenlenecek bu üst düzey program, kıdemli yöneticiler, yatırımcılar ve karar alıcılar için tasarlandı.
NVIDIA, Google DeepMind, Universal Music Group, SEGA, Mattel ve Blizzard gibi şirketlerden konuşmacılar; yapay zekâ, yatırım, küresel genişleme ve transmedya konularında sunumlar yapacak. Ayrıca YBCA'daki yeni News & Demo Stage'de Google Play, Razer, Marvel Games ve Snail Games brifingleri yer alacak.
GDC 2026'nın gece programı da büyük bir dönüşüm geçirdi. "GDC Nights" adıyla Pazartesi'den Perşembe'ye her gece ayrı bir etkinlik planlandı. Bu gece Oracle Park'ta açılış sosyal gecesi düzenlenecek, Salı gecesi Austin Wintory'nin "Developer's Concert" konseri sahneye çıkacak.
Ödül törenleri ise bu yıl ilk kez iki ayrı geceye bölündü: IGF Awards çarşamba, GDCA ise perşembe akşamı düzenlenecek. Perşembe günkü keynote konuşması için sahneye çıkacak isim, Blizzard efsanesi Rob Pardo olacak. StarCraft II, WarCraft III ve Diablo III gibi ikonik yapımların tasarımcısı olan Pardo, Bonfire Studios'un ilk oyunu Arkheron üzerinden "kalıcı oyunlar yaratmanın" sırlarını paylaşacak. Konuşma "An Odyssey in Building Games That Last" başlığıyla sabah 9'da GDC Ana Sahne'de gerçekleşecek.
Yapay zekâ, bu yılın baskın teması olarak öne çıkıyor. NVIDIA, Salı günkü oturumunda RTX neural rendering ve yapay zekâ odaklı oyun geliştirme yeniliklerini tanıtacak. DLSS 4.5 ve yeni nesil path tracing teknolojileri ana gündem maddeleri arasında. EPAM'ın düzenlediği yapay zekâ panelinde ise PlayStation Studios ve Xbox'tan temsilciler, oyuncu verisi ve kişiselleştirme konularını tartışacak.
GDC 2026, 13 Mart Cuma gününe kadar devam edecek. Ödül törenleri ve birçok etkinlik, GDC'nin resmi Twitch kanalı ve YouTube kanalı üzerinden ücretsiz olarak canlı yayınlanacak. Oyun Günlüğü olarak etkinliğe ilişkin tüm detayları size aktarmaya devam edeceğiz.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.