Sancak nasıl oynanır?
Haritada küçük bir köyle başlarsın ve yalnız kendi bölgelerinle komşularını görürsün; gerisi savaş sisinin altındadır, yayıldıkça açılır. Her bölge bir yerleşimdir: Kendi yerleşimine tarla ve atölye kurarak gelirini artırır, yerleşimini büyütürsün. Her tur hamlen kadar komşu bir bölgeye saldırır ya da yerlilere hediye gönderirsin; ülken büyüdükçe hamle sayın artar. Bütün rakip boyların başkentlerini alınca sefer zaferle biter.
Yerleşim nasıl büyür?
Yerleşimin dört boyu var: Köy, kasaba, şehir ve kale. Tarla nüfus ve altın, atölye altın verir; nüfus eşiği geçince yerleşim bir boy büyür, daha çok yapı yeri açılır ve savaştaki surları sağlamlaşır. Başkentin dışındaki yerleşimler daha yavaş büyür. Köyün önünde yalnız bir çit vardır, kale ancak büyüyerek gelir. Aynı yapının her yenisi bir öncekinden %20 pahalıdır; fethettiğin yerleşim yağmalanır ve bir boy küçülür.
Savaşlar nasıl geçiyor?
Ekranın iki ucunda iki yerleşim var: Senin saldırdığın yer ve düşmanın. Savaşa hazinenle girersin: Mızrakçı, okçu, arbaletçi, atlı şövalye ve mancınık alırsın, her asker hazineden düşer ve aynı askerin fiyatı her alımda %5 artar. Savaşta altın akmaz, devirdiğin asker başına küçük bir ödül gelir. Mızrakçı atlıya karşı güçlüdür, mancınık uzaktan surları döver. İki tarafın da askeri ve altını biterse savunan kazanır.
Arazi savaşı nasıl etkiler?
Savaş, saldırdığın bölgenin arazisinde geçer. Dağda kale tepededir: Saldıran yokuşu yavaş tırmanır, tepedeki okçular ve kuleler daha uzağa atar; düşman sana dağda saldırırsa tepe senindir. Ovada bazen sahanın ortasında bataklık olur, askerler yavaşlar ve atlılar saplanır; yağmurda bu daha sık olur. Ormanda okların bir kısmı ağaçlara saplanır. Bozkırda atlılar hızlı koşar ve sert vurur, karda herkes yavaşlar, atlılar daha da. Oranlar arazi tablosunda.
Araştırma nasıl işler?
Her sefer yoklukla başlar: Elinde yalnız mızrakçı, okçu, tarla, atölye ve medrese vardır. Bilgi her tur gelir: Taban 2, her şehir ve kale 1, her medrese 2; kazandığın savaş 3, kaybettiğin savaş 1 bilgi tecrübe katar. Araştırma ağacının ortasında Ocak durur, 6 dal çevreye açılır: Tarım ve ticaret, okçuluk, demir (atçılık ve kuşatma), kule ve sur mancınığı, kazık ve balya, elçilik. Bir düğüm ancak bağlı olduğu düğüm açılınca araştırılır. Rakip boylar zamanla, yerliler büyüdükçe aynı bilgilere ulaşır.
Savunmada hangi tuzaklar var, teslim nasıl olur?
Kazık engeli araştırmasıyla savunduğun yerleşimin önüne sivri kazıklar dikilir: Kendi askerlerin aralarından geçer, düşman ise kazığı yıkmadan surlara ulaşamaz; oklar kazığa az işler, atlılar saplanır. Yanan balya ile surdan düşmanın üstüne alev alev saman balyası yuvarlarsın. Sur mancınığı kule yerine kurulur, uzağa ağır taş atar. Savaşta güç dengesi senden yanaysa teslim çağrısı yapabilirsin: Ne kadar üstünsen o kadar kabul ederler, teslim olan yerleşim yağmalanmaz. Ezildiğinde düşman da senden teslim olmanı isteyebilir.
Yerlileri savaşmadan kazanabilir miyim?
Evet. Bağımsız her yerleşimle bir ilişkin var: Hediye gönderdikçe artar, hediye gelmezse her tur biraz söner. Dost olan yerleşim her tur sana küçük bir hediye yollar. İlişki tam olunca yerliler altınla sancağına katılmaya razı olur; savaş ve yağma olmadan, yapıları ve hazinesiyle senin olur. Bir yerliyi kılıçla almak öbür yerlilerin sana güvenini sarsar. Karargâhtaki Elçilik hediyeyi güçlendirir, katılımı ucuzlatır.
Ordu nasıl güçlenir?
Askerî yapılar da yerleşime kurulur ama etkisi bütün ülkene geçer: Demirhane askerlerinin hasarını, zırhhane canını her biri %6 artırır; ahır atlı şövalye birimini, marangozhane mancınık birimini açar. Bu yapılar önce araştırma ister. Yatırım mı ordu mu: Yapıya harcadığın altın savaşta asker olmaz.
Yerliler ve rakip boylar ne yapar?
Boş bölgelerde bağımsız yerliler yaşar; sana saldırmazlar ama onlar da köylerini büyütür, hazine biriktirir. Başkentinden uzaklaştıkça yerleşimleri büyür. Haritada ayrıca iki ya da üç yapay zeka boyu var: Onlar da yerleşimlerini geliştirir, yerlileri yutar, birbirleriyle savaşır ve beşinci turdan itibaren sana saldırabilir. Bir boyun başkenti düşerse boy dağılır, kalan yerleşimleri bağımsız yerlilere kalır. Senin başkentin düşerse sefer biter.
Miras ve karargâh nedir?
Sancak bir roguelite oyunu: Her sefer biter ama mirası kalır. Fethettiğin bölgeler, kazandığın savaşlar, savunma zaferleri, kurduğun yapılar ve büyüttüğün yerleşimler sefer sonunda mirasa dönüşür; sefer yenilgiyle bitse ya da yarıda bıraksan da kazandığın miras yazılır. Mirasla karargâhta binaları yükseltirsin (Kışla, Silah loncası, Hazine, Surlar, Talim alanı, Ustalar ocağı, Tapınak, Elçilik, Haritacı, Atalar anıtı), yeni komutanlar ve daha büyük haritalar açarsın.
Komutanlar ne işe yarar?
Her sefere bir komutanla çıkarsın ve onun özelliği sefer boyunca geçerlidir. Gezgin: Sefere bir kalıntı kazanımı seçerek başlar; Akıncı: Askerler %15 hızlı yürür, eğitim süresi %15 kısalır; Mimar: Surlar %20 sağlam, bir kule yeri fazla, kuleler %20 ucuz; Tüccar: Gelir %20, ganimet %25 fazla; Bilge: Yerleşim yapıları %20 ucuz, ok yağmuru %15 daha çabuk dolar. Gezgin baştan açıktır, diğerleri mirasla açılır.
Kalıntı ve kazanımlar nedir?
Haritada kalıntı işaretli bölgeyi fethedersen üç kazanımdan birini seçersin: Okçulara hasar, kalın zırh, hızlı talim, kule ustalığı gibi. Kazanım o sefer boyunca seninledir. Oyunda toplam 12 kazanım var.
Hızlı savaş nedir?
Saldırdığın ya da savunduğun bölgede güç farkı çok büyükse savaşı oynamadan sonucu alabilirsin. Hızlı savaş her zaman kazanılır, ganimeti verir ama kazanılan savaş olarak mirasa sayılmaz.
İlerlemem kaydediliyor mu?
Sefer her hamleden sonra bu tarayıcıya kaydedilir; sayfayı kapatıp döndüğünde kaldığın turdan devam edersin. Savaşın ortasında çıkarsan o savaş kaydedilmez: Saldırı hamlesi harcanmış sayılır, savunma ise yeniden sorulur. Başka bir cihazda ya da tarayıcı verilerini sildiğinde üs sıfırdan başlar.
Telefonda oynanır mı?
Evet. Harita ve savaş dokunmatik ekranda çalışır; birim, kule ve özel güç düğmeleri savaş alanının altındadır. Savaş alanı geniş olduğundan telefonu yan çevirip tam ekran oynamak en rahatı.
Oyun ücretsiz mi, üyelik gerekiyor mu?
Tamamen ücretsiz; indirme, kurulum ya da üyelik gerekmez. Sancak şimdilik XP, jeton ya da OG Play Ligi puanı vermez; ilerlemen yalnız kendi tarayıcında tutulur. Üyeysen jetonlarınla karargâhtaki Görünüşler kartından sancak deseni, ordugâh ve çatı görünüşleri alabilirsin; bunlar yalnız görünüştür, oyunda güç vermez.