Bungie'nin yıllarca sessizliğini koruyan extraction shooter oyunu Marathon, 5 Mart 2026 itibarıyla PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında oyuncularla buluştu. Ancak oyunun çıkışı, beklentilerle karışık sorularla gölgelendi: Bungie, yayıncılardan incelemelerini mart ayının ilerleyen günlerine ertelemelerini istedi; bu nedenle Metacritic sayfası hâlâ boş. Üstelik Steam'deki eş zamanlı oyuncu sayısı 87 binin altında kalarak pek çok tahminin gerisinde kaldı.
Çapraz platform ve çapraz kayıt desteği
Bungie, Marathon'u yalnızca yeni bir oyun olarak değil, Destiny sonrası stüdyonun geleceği olarak konumlandırıyordu. Halo ve Destiny serilerinin efsanevi yaratıcısından gelen bu extraction shooter, Sony Interactive Entertainment ortaklığıyla PS5, Xbox Series ve Steam üzerinde 39,99 dolar fiyat etiketiyle raflardaki yerini aldı. Oyun, tam çapraz platform ve çapraz kayıt desteğiyle de dikkat çekiyor.
Piyasaya çıkışın hemen öncesinde düzenlenen Server Slam testinde Marathon, 143.000'i aşkın eş zamanlı oyuncuya ulaşmıştı. Bu rakam, oyuna duyulan merakın boyutlarını gözler önüne seriyordu. Ancak resmi çıkışta Steam'deki oyuncu sayısı 87.000'in altında takılı kaldı; oyun şu itibarıyla Valve'ın platformundaki en çok oynanan ilk 10 arasına giremedi.

İnceleme ambargosu neden gecikti?
İnceleme ambargosu meselesi ise ayrı bir tartışma konusu haline geldi. Bungie, yayıncılardan nihai görüşlerini mart ayının ilerleyen dönemine yani yeni içeriklerin oyuna ekleneceği tarihe kadar ertelemelerini istedi. Sektörde bu tür talepler zaman zaman gündeme gelse de doğrudan yayıncılara iletilen bir ambargo talebinin bu denli açık biçimde kamuoyuna yansıması dikkat çekici. Bunun sonucunda Metacritic sayfası, çıkışın üzerinden günler geçmesine rağmen hâlâ puansız kalmaya devam ediyor.

Mevcut Steam yorumlarına bakıldığında tablo daha umut verici görünüyor. Yüzlerce yorumun büyük çoğunluğu olumlu; oyuncular özellikle Bungie'ye özgü akıcı silah mekaniklerini ve sıkı yapım kalitesini övüyor. Destiny 2 oyuncularına tanıdık gelen bu his, türe yeni gelenlerin de dikkatini çekiyor.
Marathon ne anlatıyor?
Marathon, anlatısını geleneksel bir tek oyunculu kampanya yerine sezonluk etkinlikler ve oyuncu kararlarıyla şekillenen canlı bir dünya aracılığıyla aktarıyor. Oyun, Tau Ceti IV gezegeninde geçiyor; 2893 yılında, 30.000 kolonistin izinin kaybolduğu hayalet bir uzay gemisinin gizemine odaklanıyor. Oyuncular, siborg paralı askerler olan "Runner"ları canlandırarak bölgelere sızıp ganimet topluyor ve sağ çıkmaya çalışıyor.

Tartışmalı unsurların başında zorunlu ilerleme sıfırlama (wipe) sistemi geliyor. Bungie'nin açıkladığı yol haritasına göre her sezon yaklaşık üç ayda bir oyuncuların tüm silahları, ekipmanları, kredileri ve kontrat ilerlemeleri sıfırlanacak. Bu yaklaşım, türün doğasından beslenmekle birlikte daha geniş kitleye seslenme hedefleriyle çelişiyor. ARC Raiders gibi rakiplerin bu mekanikten vazgeçtiği göz önüne alındığında, Bungie'nin kararlı tutumu önemli bir ayrışma noktası oluşturuyor.

Bungie, çıkışı topluluk odaklı bir kutlamayla işaret etti. Server Slam testine katılan oyuncular, launch itibarıyla özel ödüllerini talep edebiliyor. Bunun yanı sıra çıkış döneminde Twitch Drops aktif; belirli yayınları izleyen oyuncular oyun içi içeriklere ulaşabiliyor.
Sezon 1 "Death is the First Step" adıyla yayında; Sezon 2 "Nightfall" ise gizemli bir Dire Marsh harita varyantı ve UESC güçleriyle ilgili yeni dinamikler içereceğinin işaretlerini şimdiden veriyor. Bungie ayrıca mart ayının ikinci yarısında dereceli (ranked) modun da devreye gireceğini duyurdu.
Marathon ne kadar?
Marathon, Steam'de 28 dolardan satışa sunuldu. Marathon Deluxe Edition ise 42 dolar. Xbox ve PlayStation'da ise 1500 TL.
Marathon Türkçe mi?
On üç farklı dil desteğine sahip oyunda Türkçe bulunmuyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.