İçindekiler

Oyun haberleri Xbox PlayStation PC

Bungie’den Marathon Server Slam açıklaması

Bungie, Marathon Server Slam sürecinde UI, PC performansı ve Weasel hatalarına dair geri bildirimleri yanıtladı; çıkış öncesi iyileştirmeler sürüyor.

Bungie, Marathon çıkış tarihini resmen duyurdu. Yeni fragman, seslendirme kadrosu ve sürümler de açıklandı.
02 Mart 2026 11:21 | 02 Mart 2026 21:37 Google News Abone Ol

Bungie, Marathon’ın Server Slam etkinliği sırasında oyuncu geri bildirimlerine yanıt vermeyi sürdürüyor. Özellikle arayüz (UI), PC performansı ve can sıkan “Weasel” hata kodları üzerinde duruluyor.

Yarın, 2 Mart Pazartesi günü TSİ 21.00’de (UK saatiyle 18.00) sona erecek olan Server Slam, oyunculara oyunu satın almadan önce deneme fırsatı sunmanın yanı sıra, tam çıkış öncesinde hataların ve sunucu sorunlarının giderilmesine de yardımcı oluyor. Oyun, 5 Mart’ta tam sürümüyle çıkış yapacak.


Ekip yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı:

“Tau Ceti’de geçirdiğiniz üçüncü tam gününüz devam ederken, öne çıkan başlıca tartışma konularını bir kez daha paylaşmak ve henüz fırsat bulamadıysanız bize nasıl geri bildirim iletebileceğinizi hatırlatmak istedik.”
Bungie ayrıca oyunculara geri bildirimleri için teşekkür ederek, çıkış sürecinin mümkün olduğunca sorunsuz geçmesine yardımcı olduklarını belirtti.

  • Marathon hakkında bildiklerimizi derlediğimiz rehberimize buradan ulaşabilirsiniz.

Tüm güncellemeler

  • UI geri bildirimleri: Ekip, oyuncu paylaşımlarını toplamaya devam ettiklerini ve çıkış sonrasında da arayüz geliştirmelerini sürdüreceklerini belirtiyor. Gelecek güncelleme takvimi netleştiğinde kamuoyuyla paylaşılacak. Oyuncular görüşlerini Discord’daki UI başlığı üzerinden iletebiliyor.
  • PC performansı: Yüksek CPU kullanımı, düşük GPU kullanımı, 80–100 FPS civarında takılmalar ve performans düşüşleriyle ilgili raporlar inceleniyor.
  • PvP sıklığı: Başlangıç haritaları dışındaki bölgelerdeki oyuncu yoğunluğu daha detaylı şekilde inceleniyor. Perimeter (Beginner), Perimeter ve Dire Marsh haritalarına dair geri bildirimler alınmak isteniyor.
  • Hareket ve ısı üretimi: Test sürecinde ısı üretimi, momentum ve genel hareket hissi hakkında tartışmalar devam ediyor. Oyuncuların deneyimlerini paylaşmaları bekleniyor.
  • Med ve mühimmat ekonomisi: Can yenileme eşyaları ve mühimmat dengesi en sık gündeme gelen konular arasında yer alıyor. Özellikle yığın boyutları, yeşil seviye med eşyalarının etkinliği ve mühimmat düşme oranları tartışılıyor. Oyuncuların, koşular sırasında hangi ekipmanlarla girdiklerini ve nerede kaynak sıkıntısı yaşadıklarını belirtmeleri önemli görülüyor.
  • Weasel hata kodları: Son günlerde artan Weasel hata kodlarının, genellikle oyuncuların internet bağlantısının Marathon sunucularıyla kesilmesinden kaynaklandığı belirtiliyor. Konuyla ilgili birden fazla inceleme yürütülüyor ve güncellemelerin paylaşılacağı ifade ediliyor. Bazı durumlarda sorunun ev interneti veya servis sağlayıcı kaynaklı olabileceği vurgulanıyor. Sorunu çözen değişiklikleri oyuncuların bildirmeleri bekleniyor.

Marathon’ın Server Slam etkinliği hafta sonu öncesinde başladı ve Steam’de önemli bir oyuncu kitlesine ulaştı. Oyun, yalnızca PC platformunda 143.621 eş zamanlı oyuncu zirvesine ulaşırken, Steam’de Cumartesi günü (28 Şubat) yaklaşık 76 bin eş zamanlı oyuncu gördü.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.


Son haberler