İçindekiler

Manor Lords'ta tarım sistemi baştan tasarlandı

Manor Lords'un yeni beta güncellemesi gübre üretimi, zorunlu mahsul rotasyonu ve altı yeni gelişim perk'i getiriyor.

Manor Lords'un yeni beta güncellemesi gübre üretimi, zorunlu mahsul rotasyonu ve altı yeni gelişim perk'i getiriyor.

Kaynak: Slavic Magic

27 Eylül 2026 16:38
Geçmişten günümüze Civilization serisinin strateji yolculuğu
GALERİ
Geçmişten günümüze Civilization serisinin strateji yolculuğu
34 Görsel

Slavic Magic, Manor Lords için hazırladığı yeni beta güncellemesini yayımladı. Steam yorumlarında en çok dile getirilen sorunlara öncelik veren güncelleme, tarım mekaniğinde köklü bir revizyona giderken altı yeni gelişim perk'i de oyuna ekliyor.

Hasat edilmeyen ürün artık kaybolmuyor

Geliştirici ekip, oyuncu şikayetlerini incelerken en büyük sorunun mahsullerin otomatik rotasyona girerken hasat edilmemiş ürünü silmesi olduğunu tespit etti. Bunun yanında mahsullerin bazı durumlarda yeterince hızlı rotasyona girmemesi ve tarım işleri için ayrılan zaman pencerelerinin dar olması da ayrı sorunlar olarak öne çıktı.

Atatürk krizi büyüdü: Paradox'a bağlı şirket hacklendi
İlişkili Haber
Atatürk krizi büyüdü: Paradox'a bağlı şirket hacklendi
27 Eylül 2026

Yeni sistemde Ekim ayında hasat edilmemiş mahsuller artık zorla rotasyona girmiyor. Bunun yerine yavaşça ölmeye ve verimini kaybetmeye başlıyor, böylece oyuncuya tarlayı kurtarması için bir süre tanınıyor. Mahsul rotasyonu ise üç ayrı tetikleyiciyle sonbahar boyunca gerçekleşiyor: hasat edilecek bir şeyi olmayan tarlalarda 1 Eylül'de, bir hasat tamamlandığında ve hiç hasat edilmeden ölen tarlalarda 1 Kasım'da.

Kış ve ilkbahar mahsulleri ayrıldı

Oyun tasarımcısı Darren'ın talebiyle mahsuller artık resmi olarak kış ve ilkbahar kategorilerine bölündü. Buğday ve çavdar kış mahsulü olsa da isteğe bağlı olarak ilkbaharda da ekilebiliyor, ancak bu durumda verim daha düşük oluyor. Keten, arpa ve yulaf ise yalnızca ilkbaharda ekilebilen mahsuller arasında.

Bu ayrımı takip edebilmek için tarla arayüzü de yeniden tasarlandı. Yeni panel, önümüzdeki 12 aya ait tarımla ilgili tüm faaliyetlerin bir zaman çizelgesini gösteriyor.

Gübre üretimi oyuna giriyor

Güncellemeyle birlikte tarlaların verimliliğini artırmak için yeni bir üretim zinciri devreye alındı. Otlak hayvanları artık türe göre değişen oranlarda gübre üretiyor, bu gübreler Gübrelik binasına atanan gübre toplayıcılar tarafından toplanıp kompost gübreye dönüştürülüyor. Çiftlik evi işçileri, yazın nadas tarlalarına bu gübreyi uygulayarak tarlanın maksimum verimliliğini yükseltebiliyor; etkisi ise iki yıldan biraz fazla sürüyor.

Ayrıca mahsul rotasyonu artık tüm tarlalarda kalıcı olarak açık ve kapatılamıyor. Geliştirici ekip, rotasyonu devre dışı bırakmanın oyunculara hiçbir avantaj sağlamadığını belirtti.

Manor Lords gelişim perk'leri.
Manor Lords gelişim perk'leri. - Kaynak: Slavic Magic

Kırsal Temeller: Altı yeni gelişim perk'i

Yerleşim seviye 3'te açılan yeni "Kırsal Temeller" kategorisi, orta ölçekli köylerden daha fazla değer çıkarmayı hedefleyen altı perk sunuyor:

Deneyimli Ormancılık: Kömür ocağına verimlilik yükseltmesi getiriyor, bıçkı çukuru verimliliğini yüzde 20, okçu milis menzilini yüzde 25 artırıyor ve kışın ağaç dikmeye izin veriyor.

Ormanlık Arıcılığı: Ormancı kulübesini arı kovanı bakımına dönüştürerek bal ve balmumu üretimi sağlıyor, tozlaşma bonusunu güçlendiriyor ve elma şarabı üretiminde gereken elma miktarını yüzde 25 azaltıyor.

Balık Yetiştiriciliği: Balık sürüsü kapasitesini yüzde 15 artırırken üremeyi yüzde 50 azaltıyor, buna karşılık kışın da balık avlamayı mümkün kılıyor.

Hayvancılık Tedariki: Kasaba verimlilik yükseltmesi getiriyor, inek üreme başarısını yüzde 15, hayvan yemi üretim verimliliğini yüzde 20 artırıyor.

Pratik Toprak İşleme: Arka bahçe hayvan ağıllarından gübre toplanmasını sağlıyor, mahsul bozulmasını yaklaşık yüzde 18 azaltıyor ve tarla kuraklık direncini yüzde 50 yükseltiyor.

Pastoral Uygulama: Gübrelik'e verimlilik yükseltmesi ekliyor, koyun üreme başarısını yüzde 30 artırıyor ve otlak kapasitesini yüzde 20 büyütüyor.

Diğer öne çıkan değişiklikler

Güncelleme aynı zamanda kayıt bozulması, yükleme sırasında çökme, öküz lojistiği ve yol bulma sorunları gibi oyuncuların en sık bildirdiği hataları hedef alıyor. Yapay zeka tarafında da kasabaların ekonomik gelişimini iyileştiren çok sayıda denge ayarı ve hata düzeltmesi yapıldı; yapay zeka artık ticareti daha erken kurmaya, bölge stratejisini günlük yeniden hesaplamaya ve işçi yerleşimini daha sık değerlendirmeye odaklanıyor.

Beta'ya nasıl erişilir

Test sürümüne geçmeden önce kayıt dosyalarının yedeklenmesi ve tüm modların kaldırılması öneriliyor. Beta'ya ulaşmak için Steam kütüphanesinde Manor Lords'a sağ tıklanıp Özellikler, ardından Betalar sekmesinden veryNiceBasket şifresiyle "pre_release" seçeneğinin etkinleştirilmesi gerekiyor.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Günün oyun haberleri e-postana gelsin

Her sabah 09.00'da son 24 saatin öne çıkan oyun haberlerini tek mailde derliyoruz. Kaçırma; istediğin an tek tıkla ayrılırsın. Örnek sayılara bak

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Manor Lords'ta tarım sistemi baştan tasarlandı
Yükleniyor...