1/34
Sid Meier's Civilization (1991)
Sid Meier'in Bruce Shelley ile birlikte MicroProse çatısı altında geliştirdiği Sid Meier's Civilization, 1991'de MS-DOS için çıktığında piyasada benzeri yoktu. O döneme kadar strateji oyunları belirli bir savaşı, belirli bir kampanyayı ya da belirli bir tarihi anı konu alıyordu. Civilization ise oyuncuya tek bir yerleşimci verip taş devrinden uzay çağına kadar bütün insanlık tarihini yönetme yetkisi tanıdı. Sid Meier'in kendi anlatımına göre bu açık uçlu tasarım fikri, Railroad Tycoon üzerinde çalışırken edindiği deneyimden ve SimCity'nin bitişi olmayan yapısından besleniyordu. Oyunun getirdiği sistemler bugün türün standart sözlüğü haline geldi: teknoloji ağacı, savaş sisi, dünya harikaları, barbarlar, şehir kurma ve arazi geliştirme döngüsü, danışman ekranları ve içine girdikçe genişleyen Civilopedia.