İçindekiler
Hytale modlama modeli: Server-side mod sistemi çalışması
Hytale, modlama konusunda alışılmışın dışında bir yol izliyor. Oyunun tercih ettiği teknik yapı ve bunun anlamı netleşiyor.
Retro piksel sanat dokularına sahip, modern ve stilize bir voksel oyunu Hytale’de modlama sistemi, sunucu taraflı (server-side) bir yapı üzerine kurulu. Bu sistemde modlar sunucu üzerinde çalışıyor ve oyuncuların istemci tarafında ek dosya yüklemesini gerektirmiyor.
Geliştirici ekip, bu yaklaşımın topluluk uyumluluğunu korumayı ve istemci tarafında parçalanmayı önlemeyi amaçladığını belirtiyor. Tek oyunculu deneyim de teknik olarak yerel bir sunucu mantığıyla çalışıyor.

Bu yapı sayesinde farklı sunucular, kendi kurallarına ve içeriklerine sahip deneyimler sunabiliyor.
Geliştirici ekip oyunun sanat tarzına ve modlama sistemine ilişkin şunları söyledi:
"Hytale'ın sanat tarzı, çeşitli etkilerin birleşmesinden doğdu. Modern oyun motorlarının yeteneklerinden tam olarak yararlanırken, eski tarz piksel sanatımızın cazibesini de koruyarak, düşük çözünürlüklü piksel sanatı ve elle boyanmış 3D'nin kesişim noktasındayız.
Hytale'ın tarzının özünü, Sanat Temelleri adını verdiğimiz unsurlarda özetledik. Her yeni şey yarattığımızda kendimize şu soruyu soruyoruz: Bu, temel görsel ilkelerimizle uyumlu mu?"
Hytale Blockbench eklentisi ile geliştirilen modlar ve yapım süreçlerine bu sayfadan göz atabilirsiniz.