İçindekiler
Anno 117: Pax Romana - Albion eyaleti rehberi
Anno 117: Pax Romana seçilebilir bölgelerle birlikte geliyor. Bu rehberimizde Albion eyaleti için bilmeniz gerekenlere detaylı olarak anlatıyoruz.
Britanya'nın farklı bölgeleri ve Kelt mirası Anno 117: Pax Romana'da Albion eyaletinin ilham kaynağı oldu. Sisli adalar, her an yağmur yağacak gibi görünen yemyeşil ormanlar ve tepeler, yüksek ve engebeli uçurumlar bulunuyor.
(Bu rehber için çalışmalar devam ediyor.)
Elbette bataklıklar oyuna ayrı bir mekanik olarak eklenmiş durumda. Çoğu adanın bazı kısımları bataklıklarla kaplı ve bu, bölgeye benzersiz bir karakter kazandırmakla kalmıyor, aynı zamanda önemli oyun öğeleri de içeriyor.

Albion eyaleti nüfus yapısı
Eski Anno geleneğine uygun olarak, Albion eyaletinde de ilerlemek, yeni binaların, üretim zincirlerinin ve teknolojilerin kilidini açmak için nüfusunuzu yükseltmeniz gerekiyor. Toplamda beş nüfus seviyesi ("katman") bulunsa da, yukarıda belirtildiği gibi bunlar bir farkla geliyor.Waders
Waders, Albion'a ev sahipliği yapan ve şimdi yeni bir gerçeklikle karşı karşıya olan Keltlerdir: aniden İmparatorluğun bir parçası oldular! Latium'daki Liberti'ler gibi, Waders'lar da nispeten az şeyle yetiniyorlar: Konutlar inşa edin, onlara yiyecek (midye veya yılan balığı) sağlayın, kamusal bir hizmet binası (pazar veya ozan ocağı) inşa edin ve üçüncü İhtiyaç kategorisini – modayı (ayakkabı veya tunik) – karşılayın.
Bataklığı hatırlıyor musunuz? Keltler elbette bu biyomu günlük yaşamlarında kullanmanın yollarını bulmuşlardır. Yılan balıkları bataklıkta yakalanır (midyeler ise kıyı şeridinde bir yapı gerektirir) ve ayakkabılar için kamış da orada yetiştirilir. Bataklıkta üretim yapmanın benzersiz bir yönü, her binanın yalnızca belirli bir sokak bağlantı noktasına sahip olması ve her binanın oraya inşa edilememesidir (örneğin konut yoktur).
Tamam, en azından üç İhtiyaç kategorisinin minimumunu karşıladınız ve yükseltmeye hazırsınız - şimdi ne olacak?
Nüfusunuzun "düz bir çizgide" arttığı Latium'un aksine, Albion'da artık bir seçimle karşı karşıyasınız. Bir Roma valisi olarak rolünüzü birkaç kez vurguladığımızı hatırlıyor musunuz? Bu, özellikle eyaletlerde ele almak istediğimiz bir konu: Yerlilerin geleneklerine bağlı kalmasına izin verecek misiniz, yoksa Roma hırslarını benimsemelerini mi sağlayacaksınız ?
Smith'ler ve Mercator'lar
Wader'larınızı Smith'lere yükseltin ve Kelt yolunda kalmalarını sağlayın - veya onları Mercator'lara yükseltin ve Roma kültürünün, modasının ve mimarisinin bazı yönlerini benimsemeye başlamalarını sağlayın.Smith'ler peynir ve bira isterken içki boynuzu da isterlerken, Mercator'lar sosis, ekmek ve gerçek Roma amforaları isterler.

Tarihsel olarak Romalılar, barışçıl kaldıkları (yani isyan etmedikleri) ve vergilerini ödedikleri sürece yerel halkın geleneklerini sürdürmesine büyük ölçüde izin verme eğilimindeydi. Bazı durumlarda, yerel gelenekler ve tüm dini uygulamalar benimsenmiş ve imparatorluğun her yerine yayılmıştır.
Yerlileri Romanlaştırdığınızda bile şunu aklınızda tutmanız önemlidir: Bu insanlar hala Keltlerdir; çeşitli Roma geleneklerini, giyim tarzlarını ve diğer kültürel özellikleri benimsemiş Keltler.
Hangi yolu seçerseniz seçin, seçiminiz hemen görülecektir: Romanize edilmiş konutlar ve kamu hizmetleri, Kelt inşaat yöntemleri ve yapı stilleriyle çarpıcı bir görsel tezat oluşturmaktadır.
Smith'lerinizin veya Mercator'larınızın gerekli İhtiyaçları karşılandığında, her şubeyi bir kez daha yükseltebilirsiniz: Smith'leri Belediye Meclisi Üyelerine ve Mercator'ları Soylulara.
Belediye Meclisi Üyeleri ve Soylular
Belediye meclisi üyeleri, etkileyici bıyıklarıyla kültürlerine derinden bağlı, halklarının en saygın üyeleri arasındadır.Statülerini göz önünde bulundurarak çeşitli mal ve hizmetler talep ederler; işte tam da bu noktada bir vali olarak becerileriniz sınanır: Latium'dan ithal şarap mı? Süslü kürk şapkalar mı? Savaş arabaları mı?

Ve sonra, diğer Belediye Meclis Üyeleriyle bir araya gelip yerel siyaseti tartışabilecekleri ve belki bira içebilecekleri Belediye Meclisi gibi kamu binaları isteyecekler. Bu binaları inşa etmek, onlara yerel geleneklerini desteklediğinizi açıkça gösterecektir.
Öte yandan Soylular , Romalılaşma yolunda daha da ileri adımlar attılar: Saçlarını Roma tarzında (sakalsız) ve buna uygun giyiniyorlar. Latium'dan o gösterişli togaları isteyecekler ve sizden düzgün bir Roma tiyatrosu ve suyu doğrudan şehre getirecek bir su kemeri inşa etmenizi isteyecekler. Bu yapı, adanızın Kelt kesimleriyle kesinlikle çarpıcı bir görsel kontrast oluşturacak.
Son olarak, Albion'da tanışabileceğiniz farklı karakterler var! Bunlara da göz atalım!
Albion eyaletindeki karakterler
Voada
Voada bir Kelt Akıncısıdır (önceki Anno oyunlarındaki "Korsanlar"a benzer bir işleve sahiptir) ve bu nedenle en başından itibaren size, oyunculara karşıdır: sonuçta siz bu eyaletin fatihi olan İmparatorluğu temsil ediyorsunuz.Voada'yı ve geçmişini yaratırken ekibimiz Boudicca'nın tarihi karakterinden büyük ölçüde ilham aldı ve onu Kelt geleneklerinin ve Kelt yaşam tarzının ateşli bir savunucusu haline getirdi.

Dolayısıyla onunla olan ilişkiniz, "Romanizasyon" mekanizmasını nasıl kullandığınıza büyük ölçüde bağlıdır: Bataklıkları kurutun, yerlileri Romanlaştırın ve Roma tanrılarına tapın; o zaman düşmanınız olacağından ve akıncılarını ticaret yollarınızı taciz etmek ve hatta adalarınızı işgal etmek için göndereceğinden emin olabilirsiniz. Yerlilerin Kelt geleneklerini benimsemelerine izin verin ve... belki arkadaş olabilirsiniz?
Manx
Tanışmanızı istediğimiz bir diğer karakter de Manx . Tarafsız bir tüccar, kendi kabilesinin lideri ve bu yeni yönetime karşı biraz çelişkili duygular besliyor. İmparatorluğun getirdiği avantajları ve bölgeye (beklenen) barışı takdir ediyor, ancak aynı zamanda yerel kültürü kaybetmekten de endişe duyuyor.Onunla çeşitli kaynaklar takas edebilir ve hem size fayda sağlayacak hem de geçmişi hakkında daha fazla bilgi verecek görevler alabilirsiniz. Manx, atlara büyük bir hayran olduğundan, adasında Güney İngiltere'deki gerçek "Uffington Beyaz Atı"ndan esinlenilmiş büyük bir at figürü bulunur.
Athr Iorgwyn
Son olarak Jorgensen ailesinden bir üye Athr Iorgwyn var.Athr'ın hayalleri ve hırsları var: Şehirler inşa eden ve diğer adalara yayılan rakip bir karakter. Ancak diğer eyaletlere değil, kesinlikle Albion'da kalıyor (örneğin Dorian'ın sadece Latium'a yerleşmesi gibi).
Şövalyelere ve kale inşasına odaklanan bu karakterde kesinlikle birkaç "Kral Arthur" unsuru var. Manx ve özellikle Voada'nın aksine, Romalılaştırma konusundaki kararlarınızı umursamıyor. Kendisi de kendi çıkarına en uygun olanı kullanıyor ve sizin de benzer eylemlerde bulunmanızı bekliyor. Bu durum diplomatik ilişkilerinizi olumsuz etkilemese de, hangi adaya kimin sahip olacağı konusunda onunla tartışabilirsiniz.