İçindekiler
Reanimal - Demo İnceleme
Tarsier Studios tarafından geliştirilen ve THQ Nordic tarafından da yayımlanacak korku ve gerilim oyunu Reanimal, bu yıl Playstation 5, Xbox X/S, Nintendo Switch ve PC platformlarında yayınlanacak. Steam Next Fest Ekim 2025'in öne çıkan oyunlarından biri olan Reanimal, demo sürümüyle de oyuncuların ilgisini çekmiş durumda.
Lansman tarihi henüz belli olmasa da oyunu deneyimlemek için büyük bir fırsat olan bu demo sürümü hikayesi ve mekanikleriyle inceledik.
İki kardeşin hikâyesi
İki kardeşin, kaybolan arkadaşlarını kurtarmak adına girdikleri bu ürpertici mekanların etrafında çözdükleri bulmacaları ve teker teker arkadaşlarını bulmalarını konu alıyor. Oldukça yüzeysel ama yeterli düzeyde bir anlatım söz konusu, bu tarz oyunlarda asıl olayın oynanış olduğu düşünürsek, bu hikâye tercihinin iyi bir dizayn seçimi olduğunu söyleyebiliriz.

Oynanış mekanikleri
İster co-op ister tek başınıza oynayabileceğiniz bu oyunda eğer birlikte oynayabileceğiniz bir arkadaşınız yoksa onu yapması gereken objektifleri C tuşu sayesinde hemen yanı başınızdaki bir bot olan kız kardeşinize yaptırabiliyorsunuz.
Bu özellik sayesinde iki kişi olarak da tek kişi olarak da bu oyunu tıkanmadan rahatlıkla oynayabiliyorsunuz.
Merdiven tırmanmalı, koşup atlamalı basit parkur görevlerinin yanı sıra kimi zaman bir tekerleği, pek çok kez ise anahtar aramalı mini objektifler, kolları çekip, düğmelere basmalar, tekne ve vagon kullanmalar derken, oyun aslında birçok mini oyunun birleşimiyle kendine özgün tarzını var eden basit ama oturaklı, aşina olduğumuz bir oynanış yapısına sahip.
Gerilimi arttıran kamera açısı
Oyunun akşını ters bir açıyla ele aldıkları ters kameralı kovalamaca sekansları sayesinde, gerilim dozajı hat safhaya çıkıyor, özellikle vagondaki kovalama sahnesinde bunu çok net bir biçimde hissedebiliyorsunuz. Bu tarz kamera açısı değişimiyle gerilimi sağlama yöntemleri biraz eskimiş de olsa asla kalitesinden ödün vermiyor diyebiliriz. Sakince gittiği yolları oynayan kişiye koşarak döndürmesinin haricinde reflekslerin gelişimi açısından da güzel bir tercih olduğunu söyleyebilirim.
Eminim ki asıl oyunda da bu tarz tercihlere sıkça başvurulur ve bu sayede oyunun temposu diri tutulmaya devam eder.

Grafikler ve renk paleti
Grafiksel açıdan oyun gayet tatmin edici duruyor. Renk paleti olarak yosun yeşili, su yeşili, tahta kahvesi, soluk lacivert gibi korku oyunlarının ruhuna uyan bir palet tercih edilmiş, göze çok hoş geliyor. Özellikle girişteki tekne sekansında etrafı iyice inceledim, bir akşam vakti kız arkadaşımla sahil kenarında pikniğe gidiyoruz hissini yarattı.
Bu açıdan da oyunun grafiklerinin günümüz standardında kaliteli olduğunu söyleyebiliriz.
Atmosfer ve görevler tanıdık
Oyunun atmosfer, karanlık, sıra dışı ve bir o kadarda tanıdık. Little Nightmares serisinden aşina olduğumuz o gotik korku konsepti, bu oyunda da hayli korunmuş. Attığınız her adımda karşınıza çıkan manzaralardan tutun o manzaraların ardında sizin ruhunuzu emmeyi, boynunuzdan ısırarak kemik iliklerinizi içmeyi bekleyen yaratıklara kadar, adeta diken üstünde tutan bir atmosfer söz konusu.
Sarı yağmurluğuyla kapalı alanlarda bir oraya bir buraya koşturan arkadaşımızın maceralarına atıfta bulunabilecek sekanslar ve basit ama yeterli bulmacalar ile ustaca düzenlenmiş ruhani bir devam oyunu hissine sahip bir oyun izlenimini başarı bir şekilde veriyor.

Tam versiyonunda eski oyunlarına dair bazı göndermeler görebileceğimizi de tahmin ediyorum.
Gotik doğaüstü konsept
Eğer girilen mekanlarda yapılan objektifleri belli süre içerisinde yapmazsanız, tıpkı eski serinin oyunlarında olduğu gibi bu oyunda da hiç alakasız bir yaratık tarafından etrafınız sarılabilir, kaçarken nefes nefese kalabilirsiniz.
Cansız gibi görünen bedenlerin birden üzerinize atlaması, küçük dostunuzun hiç alakasız yerlerde sizden kaçmaya çalışması ve aniden karşınıza birinin çıkması, tempoyu korumayı başarıyor. Reanimal’ın, gotik ama gerçekçi korku temasıyla günümüzün birçok eserinden ilham alındığını ve nicelerine de ilham olabilecek bir yapım olduğunu söyleyebiliriz. Özellikle korku oyunlarına ve düşük bütçeli korku filmlerine ilham olacağını şimdiden öngörebiliriz.
Tema ve dünya
Standart bir “kaybolanı kurtar” temasını böyle doğaüstü etkenlerle süsleyip o etkenlere epeydir aşina olduğumuz Little Nightmares ruhu ve mekanikleri ile dahada ileriye taşıyarak, korku severleri yeniden fethedeceklerini, kısacık bir demo versiyonda dahi bizlere oldukça net şekilde hissettirmeyi başardıklarını söyleyebiliriz.
Bu oyun, kendine yenilikler katabildiği ve kardeş serisinin gölgesinde kalmamayı başardığı takdirde çıktığı andan itibaren korku oyunu serileri arasında oldukça kült bir yapım olarak yer alabilme potansiyeline sahip.
Müzikler ve gerilim
Oyunun müzikleri gerilim dozajını taze tutmayı başaran türde müzikler. Özellikle kovalamaca anlarında değişen ritim, azalıp artan tempo sayesinde bu oyunun bir gerilim oyunu olduğunu kulaklığınızda da hissediyorsunuz.

Sesler ve müzikler, korku etmenine doğrudan destekleyici bir etmen olmuş.
Olası eksiler
Tarsier iki başarılı oyuna imza attıktan sonra markayı bir başkasının devralması sonucu hala aynı tarzda bir oyunu üreterek hem biraz risk aldı hem de kitleyi ikiye bölme ihtimalini göze aldı. Bilirsiniz ki bazı insanlar bazı markaların ismi yer almadığı sürece o oyunu oynamayı istemezler veyahut önyargı ile yaklaşırlar, bu sebepten ötürü yıllardır yer alan “Little Nightmares” etiketinin bir anda “Reanimal” olarak oyuncu kitlenin karşısına çıkacak olması ve ikisinin de çok benzer yapıda oyunlar olması, böyle bir ihtimali gözler önüne seriyor lakin yapan firmanın aynı firma olması da bu önyargıları daha başlamadan düşürebilir diyebiliriz.
Bu söylediğimden daha büyük bir eksi olabilecek unsur ise; Oyunun aynı kalması.
Evet, iki başarılı oyunu geride bıraktıktan sonra yine aynı temada farklı hissettiren bir oyun yapmak pek kolay değildir lakin üç aşağı beş yukarı yeni mekanikler ve yeni oynanış stilleri sayesinde oyunun aynı hissettirmemesi sağlanabilir, demoya baktığımızda bunun hemen hemen aynı oyunların bir devamı olduğu hissiyatını aldığımı söyleyebilirim, lakin tam sürüm çıkmadan konuşursak acele etmiş oluruz yine de bu ihtimal aklımızın bir köşesinde olsun.
Sıfırdan bambaşka bir korku gerilim oyunu yerine bildiğimiz ve sevdiğimiz serinin ek paketini yahut bir devam halkasını oynayacağımızı düşünerek beklentileri minimumda tutarak yaklaşmak, bizi her halükârda tatmin edecektir.
Heyecanlandıran bir demo
Geneline bakacak olursak, gerek oyunun akıcılığı olsun, grafikler, renk paleti, karakter tasarımları, atmosfer, müzik, devamlılık ve birçok açıdan gayet tatmin edici bir demo olduğunu söyleyebiliriz. Oyunun tamamı çıktığında da bu akıcılık sürdürülebilecek mi onu zaman gösterecek.
Lakin şu anki haliyle Reanimal, çok iyi bir Little Nightmares alternatifi olacak gibi gözüküyor.
Artılar
- Özüne sadık bir platform korku oyunu
- Hikâye gayet potansiyelli
- Atmosfer boğucu ve oyunun ruhunu başarılı şekilde yansıtıyor
- Müzikler çok hoş
- Optimizasyon güzel
Eksiler
- Animasyonlar bazı anlarda ham hissettirdi
- Platform çeşitliliği yüzeysel bırakılmış
- Eski markanın gölgesinde kalma ihtimali