İçindekiler
Into the Dead: Our Darkest Days – Erken Erişim İnceleme
Yeni Zelandalı video oyun stüdyosu PikPok tarafından geliştirilen kıyamet sonrası hayatta kalma ve korku oyunu Into the Dead: Our Darkest Days, 10 Nisan’da PC platformuna erken erişim olarak geldi.
Zombi temalı oyunlara ilgim yoktur. Ancak oyunun 2D yapısı ve sanat tasarımı beni kendine çekti. Demo sürümünde de takip listemde olan oyunu PikPok desteğiyle önceden deneyimleme imkanım oldu. Yol haritasını da paylaşacağım oyunda ilk deneyimlerim oldukça kısa sürdü. Dengeleme sürecini erken erişimde çözeceklerine eminim ancak belki de benim beceriksizliğim oldukça zor bir oyunla karşılaştım.
Into the Dead: Our Darkest Days, erken erişimde heyecana doyacağınız ve unutulmaz anlar yaşayacağınız bir deneyim sunuyor.

Into the Dead: Our Darkest Days oldukça basit oynanış mekanikleriyle sizi oyuna bağlıyor. Yapmanız gereken tek şey dikkatli olmak ve iyi bir strateji uygulamak.
Oyundaki amacımız hayatta kalanları sürekli hareket halinde kalarak kurtarmak. Bunu yaparken belirli sürelerde sığınaklar oluşturacak ve gerekli ekipmanları ve ihtiyaçlarımıza uygun da yiyecekleri hazırlayacağız. Mekaniklerden tekrar bahsedeceğim ancak gelin önce kısaca oyunun hikâyesine bakalım.
Klasik bir kıyamet sonrası macerada zombi salgının ortasında kalıyoruz. 1980’de Walton City adında bir yerleşimde tutunmaya çalışıyoruz. Ekonomik kriz ve sıcak hava dalgasıyla mücadele eden bir sahil şehrinde geçen oyun bir zombi salgınının ABD kıyılarına ulaşmasıyla başlıyor. Hayatta kalanları toplayıp bu şehirden ayrılmamız gerekiyor.
Oyuncuyu sürekli gerilim halinde tutan oyunda bir bölgeye sürekli olarak yerleşmeniz mümkün değil. Yeni bölgelere ulaşmak, hayatta kalanlara ulaşmak ve kaynak toplamak için üssümüzü de sürekli taşıyoruz. Into the Dead: Our Darkest Days erken erişim sürümde karakterlerin fiziksel ve biyolojik ihtiyaçlarını da öne çıkarıyor. Karakterimiz acıkıyor, uyku ihtiyacı var ve çevresel olaylardan etkileniyor. Başlangıçta seçeceğimiz iki karakter oyuna başlama stratejinizi de yansıtıyor. Her bir karakterin ayrı özelliği var. Tracy ve Wayne ikilisi ile birlikte oyunda sekiz karakter oyunda yer alıyor. Kimi iyi bir aşçı iken diğer adrenalinden moral elde edebiliyor. Her karakter özel…

Zombilerle karşı karşıya gelmek büyük bir sınama. Yaralanmalar ve ardından ölüm. Maceranızın unutulmaz parçaları olacak. Yaralanan ve travma geçiren karakterler için hem sığınaktaki tesisler hem de ekipmanlar size yardımcı olacak.
Harita çeşitli bölgelerden oluşan bölüm bölüm çeşitli seviyelerde zorluk ve kaynaklarla dolu olarak karşımıza çıkıyor. Şehrin kalıntılarından yiyecek, araç gereç ve silah gibi hayati kaynakları topluyoruz. Ancak bu kaynakları toplarken hem zombilerle hem de düşmanca tavır takınan insanlarla karşılaşabiliriz… Savaşmak zorunda değilsiniz. Yeni insanları ise grubunuza katılmaya ikna edebilir veya kaynaklarını almak için onları saf dışı bırakabilirsiniz…
Into the Dead: Our Darkest Days hayatta kalmak için zorlu kararlar almamı gereken bir oyun. Kimin yaşayacağına, kimin öleceğine ve kimin geride bırakılacağına dair zor kararlar vermek zorundayız!
Oyunun temelde bana hissettirdiği zevkli bir deneyimdi. Her seferinde farklı bir dünya ile karşılaşmak, yeni deneyimler elde etmek oyuna bağlılığımı artırdı. Kapı mekanikleri, çevre etkileşimi, grafikler ve 2D yapısı ilgimi çekti ancak oyunun erken erişim olarak çıktığını hesaba katarak bir süre daha gelişmeye ihtiyacı olduğunu düşünüyorum. Dengeleme ve yeni içeriklerle yılın öne çıkan yapımlarından biri olacağına eminim.
Eğer hatta kalma temalı oyunlara ilginiz varsa 13 dolarlık (494 TL) fiyatıyla oyunu kaçırmayın derim. Türkçe dil desteğinin bulunmadığı ancak gelmesi için çabalayacağım bu oyuna bir şans vermenizi öneririm. Erken erişim sonrasında neler olacak aşağıdan göz atabilirsiniz.
Erken erişim yol haritası
Erken Erişim, Büyük Güncellemeler ve Sürekli Geliştirme olarak üç ana başlıktan oluşan erken erişimde şu konular dikkat çekiyor. Oyunun erken erişiminin 12-18 ay sürmesi planlanıyor. Her 4 ila 6 haftada bir büyük güncellemeler sunulacak. Sürekli güncellemeler de düzenli hata düzeltmeleri ve yamaları içeriyor.

Mayıs ayında gelecek ilk büyük güncelleme de şunlar yer alacak:
- Yeni Mekanikler: “Curveballs” ile çevresel olaylar ve zombileşmiş hayatta kalanlar ekleniyor.
- Yeni Sığınaklar: Başlangıç noktalarınıza yenilikler geliyor.
- Kapı Koşusu: Koşarak kapılardan girme mekanizması.
- Yeni Araçlar: Saldırı ve patlayıcı seçeneklerinde genişletilmiş bir yelpaze.
Oyuna gelecek içerikler ise şunlar:
- Sığınak Geliştirmeleri: Yiyecek bozulması, düşman baskınları, ek sığınak istasyonları.
- Dünya: Su ve elektrik kesintileri, hava durumu, fraksiyon aktiviteleri.
- Hikaye ve Harita: Genişletilmiş harita, değişen çevre faktörleri, yeni yağmalama alanları.
- Savaş ve Silahlar: Yeni dövüş hareketleri, keşfedilebilir ve üretilebilir silahlar.
- Hayatta Kalanlar ve NPC’ler: Derin karakter gelişimi, görevler ve ilişki sistemi.
- Ses ve Görseller: Grafik optimizasyonları ve gelişmiş ses sistemleri.
- UX/UI: Zorluk özelleştirme ve gelişmiş erişilebilirlik seçenekleri.