İçindekiler
Dispatch - İnceleme
Eski Telltale Games, Ubisoft ve Night School Studio çalışanlarının büyük emeklerle kurduğu oyun stüdyosu AdHoc Studio sonunda ilk oyunlarını çıkardı! Dispatch aslında arkasında çok güçlü bir ekip ve harika bir yaratıcı takıma sahip, Critical Role masaüstü rol yapma oyunlarının şahı olarak bu oyuna tamamen destek çıkmış diyebiliriz.
(Devam eden inceleme - 1. ve 2. Bölümler mevcut.)

Diğer oyunların aksine Dispatch içerisinde tam olarak bir oyun bulunmadığı için diğer incelemeler gibi derinlemesine inceleyemeyeceğiz, derinlemesine incelemeyi hikâyeye spoilerlı bir şekilde yapabiliriz. AdHoc Studio tarafından geliştirilen ve Critical Role ekibinin şahane katkıları ile harmanlanan güzel bir interaktif film deneyimine hazır mısın?
Dispatch mekanikleri
Sadece hikâye mi yoksa arada bir şeyler mi yapacaksın?
Dispatch oynamaya başlarken size bir seçenek sunacak. Sunduğu seçenek ile birlikte bir film izler gibi sinematik modunu seçebiliriz. Sinematik modunda sadece Quick Time Events (Hızlı Aksiyon Olayları) devreye giriyor, bu olaylar ilk bölümde çok fazla olsa bile ikinci bölümde neredeyse sıfır diyebilirim.

Quick Time Event’leri ilk iki bölüm için oyun içerisine yedirememişler diyebilirim. Benim size interaktif filmleri seven birisi olarak tavsiyem sinematik modunu seçerek bu güzel film deneyimine kapılmanız ve kendinizi içerisine entegre etmeniz. Unutmayın siz Meca Man'siniz!
Yaptığınız seçimler önemli gibi
Dispatch (22.10.2025) itibari ile sadece iki bölümden oluşuyor, ilk bölüm ve ikinci bölüm ise çok uzun olmadığı için spesifik olarak seçimlerin çok önemli olduğunu söyleyemiyorum. Şu ana kadar seçtiğim seçimlerin büyük bir etkisi varmış gibi hissettirmiyor fakat diyalogların gayet güzel yazıldığın kesinlikle söyleyebilirim.
Ne, güvenlik mi var?! Hackle gitsin!
Oyun oynarken en çok yapacağınız bir diğer mekanik ise bölüm içerisinde yaptığınız hack işlemleri, hack işlemleri tamamen oyunun içerisine yedirilmiş diyebilirim. 2 bölümlük deneyimim içerisindehiç yük gibi hissettirmedi. Hissettirmemesi için ise AdHoc Studio oyun içerisine küçük bir ayar bile koymuş. Hackleme işlemi çok can sıkıcı olabildiği için ayarlardan sınırsız denemeyi aktif edebiliyorsunuz, sınırsız hackleyebildiğiniz için ise hata yapma payınız neredeyse sıfıra düşüyor.

Kimi nereye yolladığına dikkat et!
Dispatch oyununun ana mekaniği tamamen kötü süper kahraman ekibinizi doğru yönlendirmenize bağlanıyor, bir harita üzerinden 8 karakteri özelliklerine uygun yerlere yolluyor ve başarılı olmalarını sağlamaya çalışıyorsunuz. Her görevin %100 başarı şansı yok fakat doğru karakterleri yollamanız doğrultusunda %70–80 bandında başarıyla görevleri bitirebiliyoruz.
Dispatch hikâyesi (Spoilersız)
Gelelim en önemli yere yani Dispatch'in hikâyesine, hadi gelin spoiler vermeden bir hikâyeyi özet geçelim.
Dispatch içerisinde Meka Man isminde bir karakteri canlandırıyoruz, karakterimizin adı kullandığı Meka (İnsan şeklinde robot)'dan geliyor. Karakterimizin dedesi ve babası kendisinden önceki Meka Man'lerdir ve bir gün Shroud ismi verilen bir karakter tarafından öldürülür, ana karakterimiz ailesinin intikamını almak için Shroud'un mekanını basar.
Bir düzine olaydan sonra Meka Man tuzağa düştüğünü anlar ve süper kötüler tarafından saldırıya uğrar, saldırı sırasında Meka Man çok ağır yaralanır ve Meka'sını tamamen kaybeder. Meka'sını kaybetmesi ile birlikte artık karakterimiz sıradan bir insana dönüşmüştür. Bir gün bir basın toplantısından sonra Blonde Blazer tarafından bir iş teklifi alır ve bunu kabul eder.
Böylece hikâyemiz başlıyor ve Robert Robertson yani ana karakterimizin hikâyesine onunla birlikte eşlik ediyoruz.
Dispatch hikâyesi - 1. Bölüm (Spoiler içerir!)
Şimdi gelelim birinci bölüme, birinci bölüm çok kısa ve tamamen girişte anlattığım hikâyeyi detaylandırmaya çalışıyor. Karakterimiz Blonde Blazer ile tanışıyor ve aralarında bir çekim yaşanıyor. Birinci bölümün en önemli kısmı ise bar içerisinde tanıştığımız eski kötülerde geçiyor, bu kötülerden birisini bar içerisinde güzelce benzetiyoruz.

Gelelim bölümün küçük bir kritiğini yapmaya, bölüm aşırı kısa olduğu için uzun bir kritik yapamayacağız. Dispatch içerisinde tanıtılan Blonde Blazer karakteri ilk bölümde bize tamamen yürüyor, bölümün sonlarına doğru ise seçimlerine göre ufak bir romantik sahne yaşıyorsunuz. Oyun size Blonde Blazer'ı sevdirmek için elinden geleni yaptırıyor orası ayrı, bu karakterin ileride kötü birisine dönüşeceğine ya da manipüle edilen bir karakter olduğuna yemin edebilirim ama kanıtlayamam. Bu romantik olaydan sonra ise ilk bölüm bitiyor.
Dispatch hikâyesi - 2. Bölüm (Spoiler içerir!)
Geldik ikinci bölüme, ikinci bölüm bizi Superhero Dispatch Network kısacası SDN'nin lobisinde karşılıyor. Lobide birkaç düzüne olay yaşadıktan sonra Blonde Blazer bizi alıyor ve yeni ekibimiz Ekip Z ile tanıştırıyor. Ekip Z içerisinde barda dövüştüğümüz 3 kişi de bulunuyor ve tek tek ekip üyelerimiz ile tanışıyoruz. Blonde Blazer bize ekipimiz ile ilk görevimizi veriyor ve karakterimiz ilk görevine çıkıyor.
Görevin ortasında Z Takımı üyelerinden birisi olan Invisigal emirlerimize uymuyor ve bir sivilin yaralanmasına neden oluyor. Ana karakterimiz Robert Robertson bu işe çok sinirleniyor ve aralarında ufak bir tartışma çıkıyor, böylece ekip ile ilk çatışmamız gün yüzüne çıkıyor. Gün sonunda ise Blonde Blazer ile dışaraya çıkarken gökyüzünden uçarak yanımıza bir karakter geliyor. Yanımıza gelen karakter bize Blonde Blazer'ın erkek arkadaşı olduğunu söylüyor ve bizi yemeğe davet ediyor. Burada ise seçeneği seçersek ne olacağını ne kadar merak etsem de Blonde Blazer'ın ana karakterimiz ile romantik bir şeyler yaşaması yüzünden gitmemeye karar verdim.
İlk bölümün sonunda bir şeylerin olacağı belliydi fakat ikinci bölümün sonundan direkt twist (kandırmaca) ekleyip bitireceklerini düşünmemiştim. Blonde Blazer'ın sevgilisinin geldiği sahnede çalan garip müzik bana bu karakterin Shroud'un adamı olabileceğini düşündürmeden etmedi. Ne kadar heyecanla devam etmek istesem bile şu anlık Dispatch oyunun sadece iki bölümü yayında ve devam edemiyoruz.
Değerlendirme
Dispatch gerçekten çok güzel bir yapım olsa bile Telltale Games modeli ile oyun çıkarmaları gerçekten hiç hoşuma gitmiyor. Telltale Games eski bir firma olduğu için dizi gibi oyunları hafta hafta çıkarıyordu, AdHoc Studio ise aynı şekilde bunu miras almış diyebilirim.
Bu oyunun en büyük dezavantajı ise Türkçe dil desteği ile gelmemiş olmaması, Türkiye özel fiyatlandırmasına sahip olan oyun ise Steam üzerinden 13.50 Dolar bandında satışa çıkarıldı. Hikâyeli oyun seven bir oyuncunun kesinlikle ama kesinlikle kaçırmaması gereken bir yapım olmuş diyebilirim. İlk bölüme 10 üzerinden 7.5 ikinci bölüme ise 10 üzeriden 8.5 puan verebilirim.
Güzel hikâye, güzel görsellik, kaliteli seslendirme ekibi ve bol bol twist dolu hikâye arıyorsan Dispatch tam sana göre!