Valve'ın 2003 ile 2013 yılları arasındaki geliştirme dosyalarını içeren yaklaşık 12 TB'lık bir arşiv 29 Ağustos'ta internete düştü. Arşivin, Valve'ın 2013'te SteamPipe'a geçmeden önce kullandığı eski Steam2 içerik sunucularından geldiği belirtiliyor. Topluluk dosyaları inceledikçe içeriğin boyutu daha net anlaşılıyor.
Hack değil, açık kapı
Olayın en çarpıcı yanı sızıntının bir saldırı sonucu gerçekleşmemesi. Tanınmış bir veri madencisi, arşivdeki her şeyin kimlik doğrulaması gerektirmeyen, herkese açık bir uç nokta üzerinden alındığını doğruladığını açıkladı. Yani çalınan bir hesap ya da ele geçirilen bir sistem söz konusu değil; eski altyapı yıllardır erişilebilir durumdaymış.
Bu yönüyle olay, Valve'ın 2003'teki Half-Life 2 kaynak kodu hırsızlığı ve 2011'deki Steam veri ihlaliyle kıyaslanıyor. Ancak arşivde 2013 tarihli dosyalar bulunduğu için o iki olayla bağlantısı olası görünmüyor.
Arşivde neler var
Şimdiye kadar doğrulanan içerik dört oyunu kapsıyor. En net kısım Portal 2: Temmuz 2009 tarihli oynanabilir bir geliştirme build'i, beta menüler ve iptal edilen fotoğraf temelli Portal devamı F-Stop'a ait asset'ler arşivde yer alıyor. F-Stop'un tüm asset'lerinin bulunduğu ancak seviyelerinin olmadığı ifade ediliyor.
Left 4 Dead'in erken build'lerinden ekran görüntüleri paylaşıldı ve bazılarının oynanabilir olduğu söyleniyor. Counter-Strike: Global Offensive'in eski asset'leri de arşivde tespit edildi. Boyut ilk paylaşımda 12 TB olarak verilirken sonraki açıklamalarda 13 TB'a yakın rakamlar dile getirildi.
Bundan sonra ne olacak
Arşivin tam içeriğinin çıkarılması günler, hatta haftalar sürebilir. Manifest dosyalarının yeniden oluşturulması ve depot kimliklerinin bilinen Steam sürümleriyle eşleştirilmesi gerekiyor. Valve henüz konuyla ilgili bir açıklama yapmadı.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.