Epic Games, Unreal Engine 5.9 için “MegaJam Preview” adını verdiği önizleme sürümünü kullanıma sundu. Stüdyoya göre bu sürüm, büyük ölçüde ajan tabanlı iş akışlarıyla geliştirilen ilk Unreal Engine sürümü olma özelliği taşıyor. Önizleme Epic Games Launcher ve GitHub üzerinden indirilebiliyor, Linux için ayrı bir indirme seçeneği de bulunuyor.
Oyun Günlüğü’nün Epic Games’in resmi geliştirici forumundan aktardığı bilgilere göre şirket, rendering ve animasyon tarafındaki değişiklikleri gelecek yıl çıkacak tam 5.9 sürümü için biriktiriyordu. Ancak ekip, 12-15 Kasım tarihlerinde düzenlenecek 2026 Epic AI MegaJam etkinliğine yetiştirmek için yalnızca bir hafta önce bu önizleme üzerinde çalışmaya başlama kararı aldı. Birkaç kişi, yapay zeka ajanlarından oluşan grupları yöneterek UE6 geliştirme dalındaki yapay zeka araçlarını bu sürüme taşıdı ve web platformu desteğini hayata geçirdi. Web platformu kodunu, Unreal Engine 4'ün artık kullanılmayan HTML5 platformundan yola çıkan ajanlar yazdı; mühendisler ise süreci yönetti, kodu inceledi ve test etti.
Epic Games, bu yaklaşımın UE6'dan odak kaybetmeden daha fazla UE5 sürümü yayınlamasına, hataları daha hızlı düzeltmesine ve belirli özelliklere yoğunlaşmasına imkan tanıdığını belirtiyor. Öte yandan önizlemenin yaklaşık bir haftalık geliştirme süreci ve normalden kısa bir kalite kontrol aşamasından geçtiğinin altı çiziliyor. Ajanların yazdığı kodların bir kısmı hâlâ temizleniyor, web renderer’ın bazı bölümleri ise tam sürümden önce yeniden düzenlenecek prototipler olarak duruyor.
Unreal MCP ve Unreal Assistant
Deneysel Unreal MCP artık editörle birlikte otomatik olarak başlıyor ve daha kararlı bağlantılar sunuyor. Araç setleri rendering, kaynak kontrolü, profilleme, hata ayıklama, oynanış testi, geometri, ses, arayüz ve seviye oluşturma alanlarını kapsayacak şekilde genişletildi. Lore entegrasyonu sayesinde yapay zeka ajanları proje değişikliklerini yönetip kaynak kontrolü süreçlerini otomatikleştirebiliyor. Yeni Fab araç seti ise ajanların katalogda arama yapmasına, kütüphaneye göz atmasına ve ücretsiz ya da satın alınmış içerikleri doğrudan projelere kurmasına olanak tanıyor.
Yine deneysel olarak sunulan Unreal Assistant, Claude Code, Codex, Cursor ve OpenCode gibi yapay zeka kodlama ajanlarının Unreal Editor içindeki asistan panelinden, Unreal MCP’ye bağlı şekilde kullanılmasını sağlıyor.
Python ve Unreal Canvas
Python API’leri ses, MetaSounds, modelleme, fizik, Niagara, materyaller, PCG, ağ ve arayüz alanlarını kapsayacak biçimde genişletildi. Bu yetenekler yapay zeka ajanlarının editör içinde daha fazla görevi doğrudan yerine getirmesine de imkan tanıyor.
Deneysel Unreal Canvas ise hem web uygulaması hem de Unreal Editor içinde yapay zeka destekli içerik üretimi sunuyor. Araçla komutlar, referans görseller ya da kullanıcının kendi sahneleri üzerinden konsept çizim, görsel, 3D model ve video üretilebiliyor. Kullanıcılar tercih ettikleri yapay zeka modellerini kendi API anahtarlarıyla bağlayabiliyor.
Projeler tarayıcıda çalışabilecek
Sürümün öne çıkan bir diğer yeniliği, Unreal Engine projelerinin kurulum gerektirmeden web tarayıcılarında çalıştırılabilmesi. WebAssembly ve WebGPU altyapısıyla çalışan deneysel özellik mobil renderer’ı kullanıyor. Şimdilik kaynak koddan derleme ve C++ projesi gerektiren özellikte en iyi deneyimi Chrome sunuyor. Epic Games, derleme sürelerinin uzayabileceği ve zaman zaman performans sorunları yaşanabileceği uyarısında bulunuyor. Mac ve Linux’taki hazır sürümlerde web desteği için gereken bazı dosyaların eksik olduğu da bilinen sorunlar arasında yer alıyor; bunun için bu hafta bir düzeltme yayınlanması planlanıyor.
Duyurunun ardından forumdaki kullanıcı tepkileri ikiye ayrıldı. Bazı kullanıcılar dokümantasyonun da yapay zekayla yazılmasını eleştirerek motordan uzaklaşmayı düşündüklerini söylerken, bazıları ise kendi ajanlarını editör içinde kullanabilmenin uzun süredir bekledikleri bir özellik olduğunu ifade etti.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.