Oyun Günlüğü’nün oyun platformu OG Play’de yeni bir strateji oyunu Sancak yayına girdi. Küçük bir köyle başlanan oyunda oyuncular tarla ve atölye kurarak yerleşimlerini büyütüyor, Orta Çağ savaşlarında komşu bölgeleri fethederek imparatorluğa ulaşmaya çalışıyor.
Oyun roguelite bir yapıya sahip: Her sefer bir noktada bitiyor ama kazanılan miras kalıyor. Fethedilen bölgeler, kazanılan savaşlar, savunma zaferleri, kurulan yapılar ve büyütülen yerleşimler sefer sonunda mirasa dönüşüyor. Sefer yenilgiyle bitse ya da yarıda bırakılsa bile kazanılan miras korunuyor.
Köyden kaleye uzanan yerleşimler
Sancak’ta haritadaki her bölge bir yerleşim. Yerleşimler köy, kasaba, şehir ve kale olmak üzere dört boyda büyüyor. Tarla nüfus ve altın, atölye altın, medrese ise bilgi üretiyor; nüfus eşiği aşıldığında yerleşim bir üst boya geçiyor, daha fazla yapı yeri açılıyor ve surlar sağlamlaşıyor. Başkent en hızlı büyüyen yerleşim olurken haritada yalnızca oyuncunun kendi bölgeleri ve komşuları görünüyor, gerisi savaş sisinin altında kalıyor. Küçük haritada 16 bölge ve 2 rakip boy bulunurken büyük harita 32 bölgeden oluşuyor. Yapay zekâ boyları beşinci turdan itibaren oyuncuya saldırabiliyor; bütün rakip başkentleri ele geçiren oyuncu seferi zaferle bitiriyor, başkenti düşen oyuncunun seferi ise sona eriyor.
Beş asker türü ve araziye göre değişen savaşlar
Savaşlar ekranın iki ucundaki iki yerleşim arasında, hazineden alınan askerlerle yapılıyor. Mızrakçı, okçu, arbaletçi, atlı şövalye ve mancınık olmak üzere beş asker türü bulunan oyunda aynı askerin her yenisi yüzde 5 daha pahalıya mal oluyor. Savaş, saldırılan bölgenin arazisinde geçiyor: Dağda kale tepede olduğu için saldıran taraf yokuşu yavaş tırmanıyor, ormanda okların bir kısmı ağaçlara saplanıyor, bozkırda atlılar hızlanıp sert vuruyor, karda ise bütün birlikler yavaşlıyor. Ovada zaman zaman ortaya çıkan bataklık yağmurlu havalarda daha sık görülüyor.
Savunmada ok kulesi, sur mancınığı, kazık engeli ve yanan saman balyası gibi seçenekler kullanılabiliyor; ok yağmuru ise özel güç olarak öne çıkıyor. Güç dengesi oyuncudan yanaysa düşmana teslim çağrısı yapılabiliyor ve teslim olan yerleşim yağmalanmıyor. Güç farkının çok büyük olduğu durumlarda savaş, hızlı savaş seçeneğiyle oynanmadan sonuçlandırılabiliyor.
Araştırma ağacı ve diplomasi
Her sefer yoklukla başlıyor ve oyuncunun elinde yalnızca mızrakçı, okçu, tarla, atölye ve medrese bulunuyor. Ortasında Ocak’ın yer aldığı araştırma ağacı altı dala ayrılıyor; arbaletçi, demirhane, zırhhane, ahır ve marangozhane gibi yapılar ve birimler araştırmayla açılıyor. Bağımsız yerlilerle ise savaşmadan da ilişki kurulabiliyor: Hediye gönderilen yerleşimlerle ilişki gelişiyor ve ilişki tam olduğunda yerliler altın karşılığında savaşsız şekilde sancağa katılıyor. Bir yerliyi kılıçla almak ise diğer yerlilerin güvenini sarsıyor.
Karargâh, komutanlar ve kazanımlar
Miras, karargâhtaki Kışla, Silah loncası, Hazine, Surlar, Talim alanı, Ustalar ocağı, Tapınak, Elçilik, Haritacı ve Atalar anıtı binalarını geliştirmek için harcanıyor. Her sefere Gezgin, Akıncı, Mimar, Tüccar ve Bilge komutanlarından biriyle çıkılıyor; Gezgin baştan açık gelirken diğerleri mirasla açılıyor. Haritadaki kalıntı bölgelerini fetheden oyuncular ise toplam 12 kazanım arasından o sefer boyunca geçerli olacak birini seçebiliyor.
Düello modu ve OG Play bağlantısı
1 Kasım 2026'da yayımlanan 0.5.5 sürümüyle oyuna çevrim içi Düello modu eklendi. Bu modda iki oyuncu aynı hazine ve bütün askerlerle kasaba surlarının arkasında başlıyor, rakibin kalesini önce yıkan taraf kazanıyor. Hızlı eşleşme iki taraf da üyeyse ödül veriyor; arkadaşla dört harfli kodla kurulan odalar ise ödülsüz. Aynı güncellemeyle Sancak, OG Play’e bağlandı: Üyelerin sefer savaşları ve hızlı eşleşme düelloları günde ilk 5 savaş için XP, jeton ve OG Play Ligi puanı kazandırıyor, seferi zaferle bitirmek ise günde bir kez ek ödül veriyor. Üyelerin karargâhı ve süren seferi bulut kaydıyla hesaba yazılıyor ve başka bir cihazda kalınan yerden devam edilebiliyor.
Ücretsiz ve telefonda oynanabiliyor
Sancak tamamen ücretsiz ve indirme, kurulum ya da üyelik gerektirmiyor. Jetonlarla sancak deseni, ordugâh ve çatı görünüşleri alınabiliyor; bu görünüşler oyunda güç sağlamıyor. Klavye, fare ve dokunmatik ekranla oynanabilen oyunda telefonda en rahat deneyim için cihazı yan çevirip tam ekran oynamak öneriliyor. Oyundaki Orta Çağ müzikleri ise RandomMind imzası taşıyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.