Unknown Worlds Entertainment imzalı Subnautica 2, uzun süredir Steam'in en çok istek listesine eklenen oyunu olarak bekleniyordu. Su altı hayatta kalma serisinin yeni halkası, 14 Mayıs'ta Steam, Xbox Series X|S ve Epic Games Store üzerinde erken erişim olarak çıkışını gerçekleştirdi. Aynı gün Xbox Game Pass kütüphanesine de eklenen oyunun ilk saatlerdeki performansı, geliştirme sürecindeki gerilimli tabloya rağmen oldukça çarpıcı bir tablo ortaya koydu.

Steam'de yarım milyona dayanan eş zamanlı oyuncu sayısı
Türkiye saatiyle 18.00'de erken erişime açılan Subnautica 2, SteamDB verilerine göre çıkışın ardından geçen ilk yarım saatte 370.000 eş zamanlı oyuncuyu aştı. Sonraki saatlerde bu rakam tırmanmaya devam etti ve 467.582 ile zirveyi gördü. Karşılaştırma için: İlk Subnautica'nın Steam'deki tüm zamanların eş zamanlı oyuncu zirvesi yaklaşık 51 bin seviyesindeydi. Yani yeni oyun, yalnızca birkaç saat içinde selefinin tarihsel tepe noktasının dokuz katını aşan bir kalabalığı sulara çekmiş oldu.Açılış saatlerinde Subnautica 2, Steam'in en çok oynanan oyunlar listesinde Counter-Strike 2, PUBG ve Dota 2'nin ardından dördüncü sıraya yükseldi. Bu rakam, 2026'da Steam'de çıkmış tüm oyunlar arasında en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısı anlamına geliyor; önceki zirve, şubat ayında çıkan Resident Evil Requiem'in 344.214 oyunculuk açılışıydı. Üstelik söz konusu rakam yalnızca Steam'i kapsıyor. Xbox Series X|S ve Game Pass üzerinden oynayanlar bu sayıya dahil değil.
Oyuncu deneyimi tarafındaki ilk geri bildirimler de olumlu seyrediyor. Subnautica 2, Steam mağaza sayfasında yaklaşık 1.862 değerlendirme üzerinden "Çok Olumlu" etiketini ve %87'lik bir onay oranını yakalamış durumda.

1 milyon kopya satış açıklandı
Subnautica 2, erken erişim çıkışının ilk saatlerinde 1 milyon kopya satış rakamına da ulaştı. Oyunun erken erişim dönemi için belirlenen fiyatı 20,99 dolar; Unknown Worlds, tam sürümle birlikte fiyatın artacağını şimdiden duyurmuş durumda.Subnautica 2'nin Baş Yapımcısı Fernando Melo, “Subnautica 2'nin Erken Erişim’e çıkışıyla dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla birlikte bilinmeyen derinlikleri keşfetmeye başlıyoruz. Oyuncu geri bildirimleri aracılığıyla Erken Erişim süresince oyun deneyimini geliştirmeye devam edeceğiz." açıklamasında bulundu.
Krafton anlaşmazlığının gölgesinde gelen güçlü çıkış
Bu performansın asıl dikkat çekici yanı, oyunun geliştirme sürecinde yaşananlar düşünüldüğünde ortaya çıkıyor. Geçtiğimiz yıl Krafton, Unknown Worlds'ün kurucularını şirketten uzaklaştırmış; takip eden hukuki süreç sonunda CEO Ted Gill başta olmak üzere yönetim ekibi göreve iade edilmişti. Krafton, hâlâ Unknown Worlds'ün sahibi olmasına rağmen Subnautica 2'nin Steam ve Xbox mağaza sayfalarından yayıncı olarak kaldırıldı.Krafton, Subnautica 2'nin erken erişim sürecini desteklemeye devam edeceğini açıklamış olsa da iki taraf arasındaki ilişkinin tam olarak nereye evrileceği henüz net değil. Oyunun çıkış günü gördüğü tablo, en azından oyuncu tarafının bu sahne arkası dramadan etkilenmediğini gösteriyor.
Erken erişim 2-3 yıl sürecek
Unknown Worlds, oyunun erken erişim döneminin yaklaşık 2-3 yıl süreceğini ve bu süre boyunca yeni biyomlar, yaratıklar, üretilebilir nesneler ve hikâye içerikleriyle düzenli güncellemeler yapacağını belirtiyor. Tek kişilik deneyim olarak kurgulanan oyun, isteğe bağlı olarak dört kişiye kadar online ortak oyun seçeneği sunuyor. Bu özellik, topluluğun ilk oyundan bu yana en çok talep ettiği eklemelerden biriydi ve mevcut ilginin ardındaki başlıca etkenlerden biri olarak gösteriliyor.Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.