CD Projekt RED ve Epic Games ortaklığında gerçekleşen The Witcher 4 teknoloji demo gösterimiyle başlayan State of Unreal 2025'te oyuncuları heyecanlandıracak birçok yenilik gösterildi. İşte kısaca tüm State of Unreal 2025 tüm duyuruları:
The Witcher 4 ilk oynanış videosu
The Witcher serisinin büyük bir merakla beklenen yeni oyunu The Witcher 4'ün ilk oynanış videosu gösterildi ve kullanılan teknolojiler tanıtıldı.
PlayStation 5'te saniyede 60 kare hızında çalışan demo, yeni Unreal Animation Framework, Nanite Foliage oluşturma, Mass AI kalabalık ölçeklemeli MetaHuman teknolojisi ve daha fazlası dahil olmak üzere The Witcher 4 dünyasında belirlenen motor içi yetenekleri sergiledi. Ciri, Valdrest'in hareketli pazarını keşfederken, 5.6'nın yüksek doğrulukta karakterler ve ML Deformer gibi görsel efektlerle dolu yoğun sahneleri nasıl ele aldığını görüyoruz. Teknoloji demosu ayrıca, UE 5.7'de yayınlanması planlanan muhteşem yaprak yoğunluğu ve doğruluğu elde etmek için hızlı ve bellek açısından verimli bir yol sağlayan Nanite Foliage'ı da sergiliyor.
UE 5.6: Açık dünya büyüsü ve motor odaklı animasyon
"Daha büyük inşa et. Daha hızlı yarat." sloganıyla duyurulan Unreal Engine 5.6 sürümü yayımlandı. Bu sürümle birlikte Epic Games'in temel hedeflerinden biri, mevcut nesil konsollarda, üst düzey bilgisayarlarda ve modern mobil cihazlarda saniyede 60 kare hızında sorunsuz çalışan süper yüksek kaliteli, büyük ölçekli açık dünyalar inşa etmeye olanak sağlamak.
MetaHumans'ı doğrudan motor içinde yazma olanağı da eklendi.
MetaHuman 5.6: Şimdiye kadarki en güçlü dijital insan araç seti
MetaHuman 5.6 ile dijital insan çerçevesi Erken Erişim'den çıkıyor ve artık Unreal Engine'e tamamen gömülü. MetaHuman karakterlerinin ve animasyonlarının Unity veya Godot gibi herhangi bir motorda ve Maya, Houdini ve Blender gibi yaratıcı yazılımlarda kullanılabilmesi için Unreal Engine EULA'sı güncellendi, böylece MetaHuman'ları daha fazla yerde görmeyi bekleyebilirsiniz.
Fortnite için Unreal Editor: Yeni IP, AI destekli geliştirici asistanı ve daha fazlası
17 Haziran'dan itibaren yaratıcılar LEGO Brick Editor'ı kullanarak LEGO deneyimlerini tuğla tuğla inşa edebilecekler.
Yeni fikri mülkiyetler de UEFN'e geliyor; Squid Game 27 Haziran'da yayınlanacak, ardından Avatar: The Last Airbender ve Star Wars fikri mülkiyeti gelecek.
İçerik oluşturuculara yardımcı olacak bir diğer AI aracı da şu anda Epic Developer Community'de beta olarak sunulan yeni Epic Developer Assistant. UEFN projelerinizde kullanabileceğiniz Verse kodu yazmanıza yardımcı olmak için bu AI destekli asistan oluşturuldu. Ayrıca cevaplar, iş akışı rehberliği, parçacıklar sağlıyor ve Fortnite adası geliştirme sürecini hızlandırıyor.
Scene Graph beta sürümü 7 Haziran'da yayınlanıyor. Scene Graph, düzenleyici ve çalışma zamanı görünümlerini birleştiren ve tüm sahne öğelerini Verse aracılığıyla erişilebilir kılan UEFN için yeni bir temel katmandır. Düzenleyicide, hızlı ve esnek dünya oluşturma için varlıkları hiyerarşik olarak düzenler; tekrarlanan öğeleri daha kolay yönetim için önceden hazırlanmış öğelere dönüştürür. Çalışma zamanında, Verse kodu sahneyi dinamik olarak değiştirebilir; platformları hareket ettirmekten ışıklardaki özellikleri değiştirmeye kadar. Scene Graph, UEFN'nin geleceğini güçlendirmek için sıfırdan tasarlandı.
RealityScan 2.0
RealityScan 2.0 önümüzdeki haftalarda piyasaya sürülecek ve masaüstü ve mobil sürümleri 'RealityScan' adı altında birleştirecek. RealityScan 2.0, yapay zeka destekli maskeleme, daha akıllı görüntü hizalaması ve havadan lazer tarama desteği gibi yeni özelliklerle dolu. CD Projekt RED, The Witcher 4 Unreal Engine 5 teknoloji demosu için doğal nesneleri yüksek doğrulukta yakalamak için RealityScan'i kullandı.
Epic Games Store'a gelen güncellemeler
Epic Games Store, lansmanından bu yana geliştirici ve yayıncı ortaklarına 2,1 milyar dolardan fazla ödeme yaptı. Mobilde, Epic Games Store şu anda 70 oyundan oluşan bir kütüphaneye ve bugüne kadar 40 milyon yüklemeye sahip ve 2025'in sonuna kadar 70 milyona ulaşması bekleniyor.
Epic Games, "Yayıncılara daha da iyi bir anlaşma sağlamak için, ilk 1 milyon dolar için başlangıç gelir payımızı %0'a, ardından %12'ye değiştirdik." dedi.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.