S-Game’in geliştirdiği aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, 29 Ekim itibarıyla PS5 ve PC’de satışa sunuldu. Oyun PC’de Steam ve Epic Games Store üzerinden satın alınabiliyor. S-Game, oyunun PS5 için fiziksel sürümünün ise 2027'de çıkacağını açıkladı.
Ömrü 66 güne düşen bir suikastçi
Phantom Blade Zero’da oyuncular, bir zamanlar hizmet ettiği gizli örgüt The Order tarafından avlanan suikastçi Soul’u yönetiyor. Hikaye, Soul’un çocukluk arkadaşı Zuo Shang ile girdiği ve ikisinin de birbirini kalbinden bıçakladığı bir dövüşle başlıyor. Flesh Sculptor adlı gizemli bir karakter Soul’a yeni bir kalp takıyor, ancak bu kalp yalnızca 66 gün dayanıyor. Hayatta kalan Zuo Shang’ın peşine düşen Soul’un yolculuğu, S-Game’in “Phantom World” adını verdiği karanlık wuxia dünyasında geçiyor.
Donnie Yen dövüş tasarımında görev aldı
S-Game’in kurucusu ve oyunun yönetmeni Soulframe Liang, hedeflerinin “oynanabilir bir kung fu filmi” yapmak olduğunu söylüyor. Dövüş sanatları yıldızı Donnie Yen, 2023'ten bu yana oyunun yaratıcı danışmanı olarak dövüş tasarımına katkı sağlıyor. Yen ayrıca Soul’un babası Mó Yuan’ın yüz ve hareket yakalama oyunculuğunu üstleniyor. Yen’in yaklaşık 15-20 kişilik dublör ekibinde aksiyon yönetmeni olarak Kenji Tanigaki de yer alıyor.
Sha-chi göstergesi ve 30'dan fazla silah
Oyunun dövüş sisteminin merkezinde, Soul’un en güçlü kombolarını besleyen Sha-chi göstergesi bulunuyor. Silah değiştirmek bu göstergeyi yeniden dolduruyor, böylece oyuncular bir silahla göstergeyi tükettikten sonra diğerine geçip saldırıya devam edebiliyor. Oyunda 30'dan fazla silahın yanında, özel saldırı işlevi gören 20 Phantom Edge yer alıyor. Bazı Phantom Edge’ler keşifte de kullanılıyor ve daha önce ulaşılamayan bölgelerin kapısını açıyor. Büyük ölçüde doğrusal ilerleyen oyunda bu sayede hafif Metroidvania öğeleri de bulunuyor.
Zorluk seçenekleri ve 66 Days modu
Phantom Blade Zero kolay, orta ve zor olmak üzere üç zorluk seçeneği sunuyor ve bu seçenekler istenildiği zaman değiştirilebiliyor. Ancak kolay seviyeye geçen oyuncular daha yüksek bir zorluğa geri dönemiyor. Ayrıca sonradan açılan 66 Days zorluğunda Soul’un her ölümü bir güne mal oluyor ve günler bittiğinde oyun sona eriyor. Boss savaşlarında aşamalar arasında kontrol noktaları bulunuyor, böylece ikinci aşamada yenilen oyuncular savaşa baştan başlamak zorunda kalmıyor. Soulframe Liang’ın paylaştığı bilgiye göre oyunu bitirmek, aksiyon oyunlarında deneyimli oyuncular için 35-40 saat sürüyor.
Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor. Sizce oyunların tamamen dijital olması doğru bir karar mı?
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.