Minecraft geliştiricisi Mojang Studios, oyunun güncelleme yapısını kökten değiştiren bir karara imza attı. Artık geleneksel 1.x.x numaralandırması terk ediliyor ve sürümler yıla göre belirlenecek. Bu sayede oyuncular, hangi yılda hangi güncellemenin çıktığını daha net takip edebilecek. Örneğin, 2026 yılının ilk büyük paketi doğrudan 26.1 olarak adlandırılacak; 1.22 gibi ara sürümler tarihe karışıyor.
Değişiklik, oyunun "oyun paketleri" (game drops) stratejisine uyum sağlamak için getirildi. Eskiden yılda tek büyük güncelleme varken, şimdi daha sık içerik sunuluyor. Bu sistem, hem Java hem Bedrock sürümlerinde geçerli olacak ve karışıklığı önleyecek.
Neden bu değişim? Eski sistemin sorunları
Minecraft'ın sürüm geçmişi, 1.0'dan 1.21'e (Haziran 2024'teki Tricky Trials) kadar art arda numaralandırılmıştı. Ancak 2024 sonunda The Garden Awakens paketiyle Bedrock 1.21.50, Java ise 1.21.4 olmuştu. Spring to Life, Chase the Skies gibi ardı ardına gelen paketler numaraları şişirdi. Mounts of Mayhem paketiyle (9 Aralık 2025) yeni sisteme geçiş hızlanıyor.Mojang, bu karışıklığı gidermek için yıl ön ekini getirdi. 2026'da tüm paketler 26.x.x şeklinde olacak; Bedrock daha sık çıktığı için x değeri Java'dan yüksek olabilir (örneğin Bedrock 26.10, Java 26.2). Yama düzeltmeleri ise .1 gibi eklenir.

Oyuncular ne kazanacak? Avantajlar ve beklentiler
Yeni sistem, mod yapımcıları ve sunucu sahipleri için de netlik sağlıyor. Snapshot'lar da 26.1.1 gibi yıl bazlı olacak. Oyuncular, 26.1 paketiyle yeni yaratıklar, bloklar ve biyomlar bekliyor; yıl sonuna doğru 26.4'e ulaşılabilir.Toplulukta bazı karışıklık olsa da, genel tepki olumlu. Eskisi gibi büyük bekleyişler yerine sürekli taze içerik vaadi heyecanı artırıyor. Minecraft Live etkinlikleri bu yeni yapıyı duyurmaya devam edecek.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.