PUBG: Battlegrounds’un yapımcısı Krafton, oyun ve sanal dünya geliştirme alanındaki yaklaşık 20 yıllık deneyimini robotik alanına taşıyor. Şirketin yan kuruluşu Ludo Robotics, insanları daha iyi anlayabilen, onlarla iletişim kurabilen ve iş birliği yapabilen, sosyal zekâya sahip robotlar için bir yapay zekâ geliştiriyor.
Oyun Günlüğü’nün Krafton’dan aktardığı bilgilere göre Ludo Robotics, robotik zekâ sisteminin en güncel sürümü olan Ludi 0.2'yi UC Berkeley’de düzenlenen 2026 Bay Area Robotics Symposium (BARS) kapsamında tanıttı.
Krafton, davranışları öngörülemez ve sürekli değişen milyonlarca oyuncuya ev sahipliği yapan sanal dünyaları için akıllı sistemler geliştirirken makine öğrenimi, pekiştirmeli öğrenme, büyük dil modelleri ve çok modlu yapay zekâ alanlarına yoğun yatırım yaptı. Bu çalışmalar arasında NVIDIA ile iş birliği içinde geliştirilen, oyuncuları anlayıp onlara gerçek zamanlı yanıt veren yapay zekâ takım arkadaşları, yani birlikte oynanabilir karakterler (CPC) de bulunuyor. Ludo Robotics ise bu temelden yola çıkarak benzer bir yapay zekâyı fiziksel dünyaya taşıyor.
Krafton ve Ludo Robotics CEO’su CH Kim, “Krafton, yaklaşık yirmi yıldır insanların ve akıllı sistemlerin gerçek zamanlı olarak etkileşime girdiği oyunlar ve sanal dünyalar inşa ediyor. Ludo Robotics aracılığıyla, yapay zekânın insanları nasıl daha iyi anlayabileceğini ve fiziksel dünyada onlarla nasıl doğal bir şekilde etkileşime girebileceğini keşfetmek için bu deneyimden yararlanıyoruz” dedi.
Ludi 0.2 ile gelen yenilikler
Ağustos 2026'da tanıtılan Ludi 0.1, muhakeme ve diyalog için bir görme-dil modelini navigasyon ve manipülasyon yetenekleriyle birleştirmişti. Sistem; sözlü talimatları yorumlamak, konuşma bağlamını korumak, açıklayıcı sorular sormak ve değişen görevlere uyum sağlamak üzere tasarlanmıştı.
Bu temel üzerine inşa edilen Ludi 0.2, insan niyetini yorumlama, geri bildirime yanıt verme ve sosyal ipuçlarını dikkate alma konusunda sosyal zekâyı geliştiriyor. Yeni sürüm ayrıca değişen görevler boyunca bağlamı koruyan hafıza ve akıl yürütme yeteneklerini, navigasyon ile manipülasyonun daha koordineli kullanılmasını, insan hareketlerinin tanınmasını ve desteklenen ortamlarda daha akıcı fiziksel hareketi bir adım öteye taşıyor.
Krafton’ın Yapay Zekâdan Sorumlu Başkanı ve Ludo Robotics’in Teknoloji Direktörü Kangwook Lee ise “Robotlar fiziksel görevleri yerine getirme konusunda giderek daha yetenekli hale geliyor ancak insanları anlamak ve onlara yanıt vermek hâlâ büyük bir zorluk teşkil ediyor. Ludi 0.2, sohbet, muhakeme ve fiziksel eylemi bir araya getirme hedefimize doğru atılmış yeni bir adım” ifadelerini kullandı.
Sıradaki adım Ludi 1.0
Şirketin uzun vadeli yol haritasında, algılama, diyalog ve fiziksel eylemi tek bir sistemde birleştirmeyi amaçlayan yeni nesil temel model Ludi 1.0 yer alıyor. Hedef, robotların insanlarla gerçek zamanlı iletişim kurup harekete geçerken görevlere dair ortak bir anlayışı sürdürebilmesi.
Gerçek dünyadaki insan etkileşimlerinin belirsizlik, değişen tercihler, sözsüz iletişim ve öngörülemez davranışlar içermesi, robotların bu etkileşimlere göre eğitilmesini zorlaştırıyor. Ludo Robotics bu sorunu aşmak için simüle edilmiş ortamları, yapay zekâ tarafından oluşturulan sosyal etkileşimleri ve gerçek dünyadaki insan davranışı verilerini bir araya getiriyor. Şirket ayrıca robotların farklı kişilik, tercih ve ilişkiler içeren karmaşık sosyal durumlarla nasıl başa çıktığını ölçen değerlendirme ölçütleri de geliştiriyor.
Palo Alto ve Seul’de iki merkez
Merkezi Palo Alto’da bulunan Ludo Robotics’in Güney Kore’nin başkenti Seul’de de bir Ar-Ge laboratuvarı bulunuyor. Ekipte, daha önce Wisconsin-Madison Üniversitesi’nde doçent olarak görev yapan Kangwook Lee’nin yanı sıra IEEE Üyesi ve UW–Madison profesörü olan Baş Bilim İnsanı Rob Nowak ile daha önce UW–Madison Bilgisayar Bilimleri bölümünde yardımcı doçent olarak çalışan İnsan-Robot Etkileşimi Lideri Yea-Seul Kim yer alıyor. Girişimin uzun vadeli hedefi, evlerde, iş yerlerinde ve diğer fiziksel ortamlarda insanlarla doğal bir şekilde iş birliği yapabilen robotik sistemler geliştirmek.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.