Yayıncı 4Divinity ve geliştirici Eschatology Entertainment, gamescom kapsamında Guns of Eschaton'ın yeni fragmanını yayınladı. Sert bir FPS Souls-like olarak tanımlanan oyun, 2026 yılı içinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak.
Projenin sanat yönü, Half-Life 2 ve Dishonored gibi yapımların dünyalarını şekillendiren sanat yönetmeni Viktor Antonov'a ait. Antonov, Eschatology Entertainment'ın deneyimli uluslararası ekibiyle birlikte mimarinin, mekânların, karakterlerin ve anlatının birbirine bağlandığı bir görsel dil kurmuş. Ortaya çıkan dünya, 19. yüzyıl Amerikan sınırının bilinen imgelerini okült korku, mitoloji, din ve doğaüstü unsurlarla yeniden yorumluyor.
Guns of Eschaton, birinci şahıs nişancıların keskinliğiyle Souls-like türünün ölçülü dövüş, keşif, ilerleme ve build kurma mantığını birleştiriyor. Oyunda her mermi önem taşıyor, ateşlemediğiniz mermiler de dahil. Düşmanları Codex üzerinden inceleyip zayıf noktalarını bulmak, doğru zamanlamayı ve parry'leri öğrenmek, okült yeteneklerden yararlanmak dövüşün temelini oluşturuyor.
İlerleme sistemi oyuncuya geniş bir alan bırakıyor. Ateşli silahlar, farklı mühimmat türleri, okült yetenekler, tılsımlar, zırhlar, sarf malzemeleri ve aktif-pasif beceriler birbiriyle birleştirilerek kişiye özel build'ler oluşturulabiliyor. Efsanevi bir silahşora dönüşmenin tek bir yolu yok.
Yapım öncelikli olarak tek oyunculu tasarlanmış olsa da kooperatif mod da mevcut. İki kişilik oynanışta hikâye ve zorluk aynı kalıyor, ancak koordinasyon ve ortak hayatta kalma üzerine kurulu farklı bir ritim ortaya çıkıyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.