Genigods Lab, tek oyunculu aksiyon rol yapma oyunu Genigods: Nezha'yı gamescom 2026 Opening Night Live yayınında ilk kez tanıttı. Oyun PlayStation 5, Xbox ve PC için geliştiriliyor. Satın alma modeliyle sunulacak yapımın çıkış tarihi henüz açıklanmadı. gamescom süresince 26-30 Ağustos tarihleri arasında platform standlarında oynanabilir bir demo bulunacak.
Çin yaratılış mitolojisi zemininde
Oyunun hikâyesi Çin'in yaratılış mitolojisine dayanıyor. Oyuncular, tanrıça Nüwa tarafından yaratılan ilk yaşam özü "Ruh İncisi" rolünü üstleniyor ve efsanevi tanrı Nezha olarak yeniden bedenleniyor.
Anlatı iki klasik miti yeniden yorumluyor: güneşin peşinden koşan Kuafu efsanesi ve dokuz güneşi oklarıyla düşüren Yi hikâyesi. Geliştirici ekip, hikâyenin merkezine güneş tanrıçasını yerleştirdiklerini ve bunun Çin mitolojisinin nadiren öne çıkan anaerkil damarını temsil ettiğini belirtiyor.
Karakterin gelişimi üç aşamalı bir yapıya oturuyor: önce porselen bir kap, ardından ilk ölümlü insan, en sonunda göksel savaşçı.
Yerden havaya geçen savaş sistemi
Oyunun en çok vurgulanan mekaniği, kara ve hava savaşını birleştiren çift duruş sistemi. Oyuncular yakın mesafe kara dövüşü ile serbest üç boyutlu hava savaşı arasında geçiş yapabiliyor. Ekip bunu, geleneksel aksiyon RPG'lerinin yalnızca zemine sıkışan savaş yapısına alternatif olarak konumlandırıyor.Buna Nezha'nın mitolojik eşyaları eşlik ediyor. Ateş uçlu mızrak, rüzgâr-ateş tekerlekleri ve altın tuğla oyunda yer alıyor. Belirli setler tamamlandığında karakter sekiz kollu savaş formuna dönüşebiliyor.
Ne Zha animasyon ekibiyle ortak çalışma
Teknik tarafta dikkat çeken detay, stüdyonun gişe rekorları kıran Ne Zha ve Ne Zha 2 animasyonlarının prodüksiyon ekibiyle birlikte çalışması. İş birliğinin odağı, sinema düzeyinde gerçek zamanlı akışkan simülasyonunun Unreal Engine 5'e taşınması. Ateş, su ve bulut efektlerinin bu yöntemle işlendiği belirtiliyor.
Oyun, ekibin ifadesiyle derinlemesine özelleştirilmiş bir Unreal Engine 5 altyapısı kullanıyor. Gündüz-gece döngüsü, dinamik hava sistemi, Motion Marching 2.0 ve ML Deformer teknolojileri de bu altyapının parçası olarak sıralanıyor.
Yapımcıdan açıklama
Genigods Lab yapımcısı Young Lau, temel hedeflerinin Çin göksel savaşlarının görkemini dünya çapındaki oyunculara göstermek olduğunu söyledi. Lau, oyunda kullanılan her yeteneğin ve verilen her kararın bu doğu destanının gidişatını yeniden şekillendirdiğini belirtti.
Lau ayrıca ONL'de prömiyer yapmayı ekip için önemli bir aşama olarak nitelendirdi ve oyuncuların yer ile gök arasında serbestçe hareket edip sekiz kollu forma ulaşabileceğini aktardı.
Genigods Lab, ekibinin sektörde 20 yıllık deneyime sahip isimlerden oluştuğunu belirtiyor. Ancak stüdyonun daha önce yayınlanmış bir oyunu bulunmuyor ve tanıtımda gösterilen fragman oynanış değil, evren tanıtımı üzerine kuruluydu.
Basın bülteninde AAA seviyesinde teknik mimari, sinema kalitesinde görseller ve türünde ilk savaş sistemi gibi iddialı ifadeler sıkça geçiyor. Bu iddiaların ne kadarının karşılandığı, gamescom'da oynanan demoya dair ilk izlenimlerle netleşecek.
Oyunun Steam sayfası şu an erişilebilir durumda. Diğer platform listelerinin yakında açılacağı belirtiliyor. Genigods: Nezha, Çince haricinde bir tek İngilizce dil desteğine sahip.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.