Belçika merkezli iki kişilik bağımsız stüdyo Snowberry Games, ilk oyunu Silk & Sorrow’u duyurdu. İki oyuncu için tasarlanan elle çizilmiş karanlık fantastik co-op macera 2027'de PC’ye geliyor. Oyunun duyuru fragmanı da yayınlandı.
Oyun Günlüğü’nün Snowberry Games’ten aktardığı bilgilere göre Silk & Sorrow’da iki çocuk, dünyamızın altında yer alan ve insanlığın attığı her şeyin son bulduğu Chrysalis adlı dünyaya iniyor. Bu karanlıkta hayatta kalabilmek için birlikte hareket etmeleri gerekiyor.
Güneş Kraliçesi öldü, ışık söndü
Chrysalis, bir zamanlar içine düşen her şeye yeni bir amaç kazandırıyordu. Bunu sağlayan, sakinlerinin Güneş Kraliçesi adını verdiği devasa bir ışıldayan kurttu. Ancak Güneş Kraliçesi artık ölü. Onun ışığı olmadan, yarattığı şeyler ne için yapıldıklarını unutmaya başlıyor.
Işık aynı anda yalnızca bir yerde
Çocuklar Chrysalis’e Güneş Kraliçesi’nin ölümünden sonra, geriye neredeyse hiç ışık kalmadığında varıyor. Neyse ki kısa süre içinde karanlıkta ışık saçan küçük bir kurtçuk olan Glint’i buluyorlar. Ancak Glint aynı anda yalnızca tek bir yerde olabiliyor. Bu nedenle çocuklardan biri ışığı taşırken diğeri karanlıkta ilerlemek zorunda kalıyor. Bu da oyuncuları hayatta kalmak için iletişim kurmaya, koordineli hareket etmeye ve birbirine güvenmeye zorluyor.
Oyuncular Glint’i ateşböcekleriyle besleyerek güçlendirebilecek ve güçlü yeteneklerin kilidini açabilecek.
Çocuklar birbirini hayatta tutmanın yanı sıra bulmacalar çözecek, karanlıkta dolaşan yaratıklarla savaşacak ve hayatlarını insanlığın attığı atıkların arasında kuran tuhaf karakterlerle tanışacak. Oyuncular çöpten, görmezden gelinmiş anılardan, duygulardan ve hatta insanlardan oluşan manzaraları keşfederken Chrysalis’e ışığı geri getirmek için yayılan yozlaşmanın kaynağını ortaya çıkarmaya çalışacak.
Yalnızca iki oyuncu için
Silk & Sorrow tamamen iki oyuncu için tasarlandı. Oyun hem aynı ekranda (couch co-op) hem de çevrim içi co-op olarak oynanabilecek.
Her kare elle çizildi
Antwerp merkezli Snowberry Games, kendisini “iki kişi için oyun yapan iki kişilik bir ekip” olarak tanımlıyor. Stüdyo, iki yıllık geliştirme sürecinin ardından ilk oyununu kendisi yayınlayacak. Silk & Sorrow’daki her ortam, her yaratık ve her animasyon karesi elle çizildi.
Snowberry Games’in oyun tasarımcısı Mano, Glint’in ortaya çıkışını şöyle anlatıyor: “Glint başlangıçta sıradan bir fenerdi. Sonra şunu düşündük: Bu çocukların hayatta kalmasına yardım eden şey aslında onların ilgilenebileceği başka bir canlı olsaydı? Bu küçük değişiklik, oyunun en önemli parçalarından biri hâline geldi.”
Silk & Sorrow’un Steam sayfası yayında. Oyunun demosu aralık ayında yayınlanacak, tam sürüm ise 2027'de PC’ye gelecek.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.