İçindekiler

Defilade askerlerine siper almayı gerçekten öğretiyor!

Defilade, yaralı askerleri sürükleyip kurtaran, esir düşüp istihbarat veren ve ilk haftada 70 bin istek listesine ulaşan bağımsız bir strateji oyunu!

Defilade, yaralı askerleri sürükleyip kurtaran, esir düşüp istihbarat veren ve ilk haftada 70 bin istek listesine ulaşan bağımsız bir strateji oyunu!

Kaynak: RBGames

04 Ekim 2026 02:32 | 04 Ekim 2026 02:33
Steam Sonbahar İndirimleri: 5 dolar altı oyun önerileri
GALERİ
Steam Sonbahar İndirimleri: 5 dolar altı oyun önerileri
8 Görsel

Defilade, gerçek zamanlı strateji türünün yıllardır çözemediği bir sorunun peşine düşüyor: askerlerin siperi gerçekten kullanması. İzometrik 2D görünümüyle Red Alert 1 ve Sudden Strike 2'den ilham alan oyun, tek bir fikirden büyüyerek üs inşası, ikmal hatları, tanklar, helikopterler ve dronlarla dolu tam bir RTS'e dönüştü. İlk haftasında 70 bin istek listesine ulaşan Defilade, geliştiricisinin deyişiyle "askerlerin kendi kafasıyla düşündüğü" bir savaş vadediyor.

Siper, duvar kenarında durmak değil

Oyunun çıkış noktası, geliştiricinin 1996'da Red Alert ile girdiği RTS dünyasında hiçbir oyunda göremediği bir şey: Askerlerin siperi doğru kullanması. Türdeki oyunlarda genellikle binalara girmek ya da bir duvarın yanında durup oyunun bunu siper saymasını beklemek yeterliydi. Defilade'de ise duvar, sandık, araba, enkaz, hendek ve pencere dahil her şey siper olabiliyor, çünkü askerler çevrelerindeki şekilleri gerçekten kontrol ediyor.

Strateji oyunu C&C Generals, Reforged projesiyle yenileniyor
İlişkili Haber
Strateji oyunu C&C Generals, Reforged projesiyle yenileniyor
03 Ekim 2026
Bu oyundaki askerler kendi başlarına düşünüyorlar. Siper alıyorlar, köşelerden bakıyorlar, yaralıları kurtarıyorlar ve daha birçok şey yapıyorlar!
Bu oyundaki askerler kendi başlarına düşünüyorlar. Siper alıyorlar, köşelerden bakıyorlar, yaralıları kurtarıyorlar ve daha birçok şey yapıyorlar! - Kaynak: RBGames

Alçak bir duvarın arkasında çömelip ateş etmek için kalkan askerler, duvar fazla yüksekse köşeye gidip oradan eğilerek nişan alıyor. Yakından geçen mermiler askerleri başını kaldıramaz hâle getiriyor, yakındaki patlamalar ise refleks olarak sıçratıyor. Cephane de sınırlı: Azalan bir mevzi tek atışa geçiyor, sonunda ateşi tamamen kesiyor. Askerler yürürken yerdeki cesetlerden cephane de toplayabiliyor.

Yaralılar, sıhhiyeler ve esirler

Ağır yaralanan asker yere düşüyor, sıhhiyeci çağırarak çığlık atıyor ve kan kaybetmeye başlıyor. Gücü varsa siper için sürünüyor. Bu sırada manga destek ateşi açıyor, bir asker yaralıyı omuzlarından tutup geri sürüklerken bir diğeri yanlarında geri geri yürüyüp ateş ediyor. Yaralı asker sürüklenirken bile tabancasıyla ateş etmeyi sürdürüyor. Kurtarma girişimini gizlemek için dumanlı el bombası kullanılabiliyor.

Güvenli bölgeye ulaşan asker tedavi edilip yeniden savaşa dönüyor, sıhhiyeciler bu işi iki kat hızlı yapıyor. Ancak her düşüşte asker biraz daha zayıflıyor, yani bu döngü sonsuza kadar sürmüyor. Revir çadırı kurulduğunda ise sedyeciler sahaya çıkıp ölenler dahil askerleri geri getiriyor. Sedyeyi iki kişi taşıyor, biri vurulursa diğeri sedyeyi sürükleyerek götürüyor. Çadırda bir süre dinlenen askerler topallayarak üsse dönüyor ve yeniden göreve hazır hâle geliyor.

Yaralı askerler sürüklenerek kurtarılıyor ve sürüklenirken bile tabancayla ateş etmeyi sürdürüyor.
Yaralı askerler sürüklenerek kurtarılıyor ve sürüklenirken bile tabancayla ateş etmeyi sürdürüyor. - Kaynak: RBGames

Teslim olma da oyunda nadir görülen bir ihtimal. Kuşatılan, ateş altında kalan ve takımının tamamı yere düşen bir asker silahını atıp ellerini kaldırabiliyor. Asilerin eline düşen askerler tünel sistemlerine götürülüp sorgulanıyor ve üssünüz hakkında canlı istihbarat veriyor. Bu bilgileri küçük bir diyalog penceresinden izleyebiliyorsunuz. Aynı şey sizin esirleriniz için de geçerli: Geri yürüyüş sırasında bilgi veriyorlar.

Küçük detaylar büyük fark yaratıyor

Defilade'in sahnesi, tek tek görülebilen davranışlarla dolu:

  • Fırlattığınız el bombasını bazen asker geri fırlatıyor.
  • Patlamalar askerleri havaya uçuruyor, bazıları sersemleyip bir süre sendeleyerek yürüyor.
  • Askerler duvarları aşıyor, siper almak için kayıyor, bombalardan atlayarak kaçıyor ve yakın dövüşe giriyor.
  • Tanklar duvarları yıkarak ilerliyor, mermiler zırhtan sekiyor ve paleti koparılan tank olduğu yerde kalıyor.
  • FPV operatörleri askerlerinize ve tanklarınıza kamikaze dronlar gönderiyor. Askerler dronların sesini duyup onları vurmaya çalışıyor ya da son anda yana atlıyor.
  • Emir verirken ya da sıhhiyeci çağırırken karakterlerin üstünde konuşma balonları beliriyor.

Binalar kendiliğinden çıkmıyor, ikmal hattı hayati

Defilade'de inşaat da elle yapılıyor. Bir bina yerleştirdiğinizde birimleriniz oraya yürüyüp binayı kuruyor, hem de savaşın ortasında bile. Oyunun merkezindeki yapı ileri harekât üssü (FOB). Askerler burada savaşabiliyor, cephane için buraya koşuyor. Yeni bir FOB tamamlamak birim sınırını artırıyor, sonuncusunu kaybetmek ise oyunu bitiriyor.

Tamamlanan her FOB cephenize kendi yolunu döşüyor ve ikmal kamyonları bu yolda seyretmeye başlıyor. Birimlerin ve binaların bedeli bu ikmalle ödendiği için, düşmanın kamyonları pusuya düşürmesi ya da yolu kesmesi durumunda o noktanın ötesindeki FOB'lar ikmalsiz kalıyor. Geliştirici, bu sistemi daha önce bir RTS'te bu şekilde görmediğini söylüyor.

Kışla, fabrika, araştırma binaları, helikopter pistleri ve revir çadırlarının yanı sıra hendek, beton duvar, dikenli tel, mayın, tank engeli, makineli tüfek yuvası ve gözetleme kulesi de inşa edilebiliyor. Asiler ise karmaşık tünel sistemleri kurabiliyor. Her şey vurulup yıkılabiliyor, onarılabiliyor. Herhangi bir FOB'u içeri girip tutan taraf ele geçirebiliyor. Yapay zeka da sizinle aynı kurallarla oynuyor ve FOB'larınızın peşine düşüyor.

Çok oyunculu mod çalışıyor, kampanya yolda

Çok oyunculu mod şimdiden çalışır durumda. Bir arkadaşınızla yapay zekaya karşı iş birliği içinde ya da birbirinize karşı oynayabiliyorsunuz. Yine de odak noktası tek oyunculu deneyim. Asıl hedef, günümüzde geçen kurgusal ve devasa bir haritada, iki süper gücün bir ülkeyi ele geçirmek için vekâlet savaşı verdiği büyük bir kampanya. Askerleriniz görevler arasında seviye atlayıp taşınacak, ölen asker ise kalıcı olarak kaybedilecek. Bu da askerlerinize bağlanmanızı hedefliyor.

Oyunun müziklerini de geliştiricinin kendisi yapıyor. Müzisyen ve yapımcı kimliğiyle soundtrack'i tek başına hazırlıyor. Yeni gelişmeler sık sık oyunun Discord sunucusunda paylaşılıyor. Oyun istek listesine eklenebiliyor ve ilk haftadaki 70 bin istek listesi sayısı, geliştiriciyi "elinden gelen en iyi RTS'i" yapma konusunda motive etmiş durumda.

Oyunda şu anda İngilizce haricinde bir dil desteği bulunmuyor.

Fiziksel oyunların dönemi kapandı mı?

Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor. Sizce oyunların tamamen dijital olması doğru bir karar mı?

-

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Günün oyun haberleri e-postana gelsin

Her sabah 09.00'da son 24 saatin öne çıkan oyun haberlerini tek mailde derliyoruz. Kaçırma; istediğin an tek tıkla ayrılırsın. Örnek sayılara bak

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Defilade askerlerine siper almayı gerçekten öğretiyor!
Yükleniyor...