Gerçek tarihî olaylardan ilham alan yapım, oyuncuları 1931-1945 yılları arasında yaşanan İkinci Çin-Japon Savaşı'nın (Çin'in Japon İşgaline Karşı Direniş Savaşı) önemli anlarına götürmeyi hedefliyor.
Oyunda oyuncular, savaşın farklı cephelerinde görev alan 7 farklı karakteri kontrol ederek 16 gerçek tarihî olayı deneyimleyecek. Fourteen Years of Flames, yalnızca çatışmaları değil, 14 yıl süren savaş boyunca yaşanan fedakârlıkları, zorlukları ve dönemin atmosferini de konu alıyor.
Fourteen Years of Flames neler sunuyor?
Fenghuo Studio paylaştığı bilgilere göre oyun, savaşın öne çıkan muharebelerini yeniden canlandıracak. Yolculuk, Kuzeydoğu Çin'in engebeli arazilerinde başlayacak ve dönemin başkenti Nankin'e kadar uzanacak. Her görev, farklı arazi yapıları ve atmosferiyle savaşın çeşitli cephelerini oyunculara sunacak.Yapım ayrıca tarihî doğruluğa da önem veriyor. Dönemde kullanılan silahlar, askerî araçlar, üniformalar ve çeşitli ekipmanlar aslına uygun şekilde oyuna aktarılacak. Soğuk silahlardan ateşli silahlara, farklı araçlardan askerî teçhizatlara kadar birçok unsur oyunda yer alacak.
Geliştirici ekip, Fourteen Years of Flames'in tarihî olayları mümkün olduğunca gerçeğe sadık biçimde yansıtmayı amaçladığını belirtirken, her senaryonun savaşın farklı yüzünü ve atmosferini hissettirecek şekilde tasarlandığını ifade ediyor.
Oyunun tanıtımında yer alan "Land weeps in 14 years of war" (Toprak, 14 yıllık savaşın acısıyla ağlıyor) sloganı da yapımın dramatik anlatımını öne çıkarıyor.
Öte yandan geliştirici ekip, 2025 yılının Çin'in Japon İşgaline Karşı Direniş Savaşı'ndaki zaferinin 80. yılı olduğunu hatırlatarak, oyunun tarihî olayları anlatmanın yanı sıra barışın önemine de vurgu yaptığını belirtiyor.
Fourteen Years of Flames için şu an itibarıyla herhangi bir çıkış tarihi açıklanmış değil.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.