İçindekiler
Bully 2 neden yapılamadı? Dan Houser'den açıklama
Rockstar kurucusu Dan Houser, Bully 2'nin neden yapılamadığını açıkladı. Houser, Bully 2'deki birçok fikrin Rockstar yapımlarında kullanıldığını söyledi.
Rockstar Games’in kurucu ortağı ve baş yazarlarından Dan Houser, IGN’e verdiği röportajda uzun zamandır talep edilen Bully 2’nin neden gerçekleşmediğine dair açıklama yaptı.
Houser, “Sadece istediğiniz tüm projeleri gerçekleştiremiyorsunuz. Küçük bir yaratıcı ve liderlik ekibine sahip olduğunuzda, kapasite sorunları ortaya çıkıyor” dedi. Bu açıklamayla Houser, Bully 2’nin iptal sebeplerinin başında “bandwidth issues” yani kaynak ve zaman yetersizliği olduğunu net bir şekilde ortaya koydu.
Bully 2 yaratıcı ekip ve öncelikler
Bully 2, 2006’daki ilk oyundan sonra Rockstar New England stüdyosunda kısa bir süre geliştirilmişti ancak GTA ve Red Dead Redemption gibi dev projelerle aynı anda ilgilenmek, ekibin hem liderlik kapasitesini hem de yaratıcı enerjisini sınırladı. Bu nedenle Bully 2’den ilham alan birçok fikrin Red Dead Redemption 2 gibi diğer Rockstar yapımlarına dahil edildiği belirtildi.Absurd Ventures ve yeni projeler
Dan Houser, şu an kendi şirketi Absurd Ventures’da, küçük bir ekiple iki yeni proje üzerinde çalıştıklarını söyledi. “Bu yaklaşımda, aynı anda birden fazla projeyi nasıl sürdürebiliriz ve hepsini ilerletebiliriz?” şeklinde güncel iş modelini de özetledi. Bully 2’nin iptalinden sonra Rockstar ekibi GTA, Red Dead ve farklı projelerine odaklanarak sektördeki liderliğini sürdürmeye devam etti.Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.