Big Walk'un yapay zeka kullanımı IGF jürisini ikiye böldü

House House, Big Walk’un geliştirmesinin son aşamasında yapay zeka araçlarına başvurduğunu açıkladı; bazı IGF jüri üyeleri bu tür oyunlara oy vermeyecek.

House House, Big Walk’un son aşamasında LLM kullandığını açıkladı.

Kaynak: House House

Untitled Goose Game’in yapımcısı House House, 4 Ağustos 2026'da çıkan Big Walk’un geliştirmesinin son düzlüğünde büyük dil modellerinden (LLM) sınırlı ölçüde yararlandığını doğruladı. Açıklama, 2027 Independent Games Festival (IGF) jürisinde yapay zeka tartışmasının alevlendiği günlere denk geldi.

Oyun Günlüğü’nün Aftermath’ten aktardığı habere göre stüdyo, LLM’leri zorlu teknik sorunları ve hataları çözmek için kullandığını, bazı durumlarda sohbet botlarının yanıtlarından alınan kod parçalarını başlangıç noktası olarak alıp üzerinde değişiklik yaptığını belirtti. House House, bu kullanımla ilişkili kodun oyunun toplam kodunun yüzde 0,1'inin çok altında kaldığını ve üretken yapay zekanın oyunun başka hiçbir alanında kullanılmadığını vurguladı.

Warhorse Studios siber saldırı sonrası toparlanıyor
İlişkili haber
Warhorse Studios siber saldırı sonrası toparlanıyor
12 Kasım 2026
Yapay zeka yalnızca teknik sorunları ve hataları çözmek için kullanıldı.
Yapay zeka yalnızca teknik sorunları ve hataları çözmek için kullanıldı. - Kaynak: House House

Gölge sorunu için sohbet botuna danışıldı

Stüdyo, örnek olarak Unity’nin URP altyapısında yaşadığı bir sorunu paylaştı. Kameranın arkasındaki gölge kaynakları mesafeye göre elenemediği için oyun, gün doğumu ve gün batımında yaklaşık 20 saniye boyunca yüzde 50 daha yavaş çalışıyordu. Ekip, sorunu kendi araştırmasıyla ve Unity’den bir mühendisle görüşerek çözemeyince bir LLM sohbet botuna başvurdu. Botun önerdiği çözüm kapsamlı şekilde değiştirilerek uygulandı ve URP içinde yaklaşık 10 satırlık koda karşılık geldi.

IGF jürisinden yapay zekaya karşı ortak açıklama

Tartışma, 2027 IGF ödüllerinin 19 jüri üyesinin yayımladığı ortak açıklamayla başladı. Aralarında Austin Walker ve Sam Barlow’un da bulunduğu grup, üretken yapay zekayı herhangi bir şekilde kullanan oyunlara bu yıl oy vermeyeceğini duyurdu. Açıklamada görsel, ses ve kod arasında ayrım yapılmadı; programlamanın da emeğine saygı gösterilmesi gereken yaratıcı bir disiplin olduğu vurgulandı. Jüri üyeleri, başvurularda yapay zekayla geliştirilmiş oyunların sayısında ciddi bir artış olduğunu belirterek IGF’den gelecek yıllarda yapay zeka içeren oyunları kabul etmeyen bir politika benimsemesini istedi. Açıklamanın IGF yönetiminin onayıyla yayımlandığı, ancak kurumun ya da tüm jürinin görüşünü yansıtmadığı da ayrıca belirtildi.

Jüri üyeleri hiçbir oyunun adını vermese de sosyal medyada kısa sürede tartışmanın en büyük nedenlerinden birinin Big Walk olduğu konuşulmaya başlandı. Yılın en iyi oyunlarından biri olarak görülen yapımın yapay zeka kullanması bazı jüri üyeleri için büyük bir hayal kırıklığı yarattı. Diğerleri ise durumu dönemin bir yansıması olarak değerlendirdi ve teknolojiye duyulan güvensizliğin, yılın oyunu listelerine girmesi beklenen bir yapımı dışlamaya yol açtığını savundu.

House House özür diledi

Stüdyo, beyanın ilk versiyonunu IGF başvurusunun önerilen bir parçası olarak hazırladığını, Steam’de ise platform kod ya da sohbet botu kullanımı için beyan istemediği için bir açıklama yapmadığını söyledi. Konunun kamuoyunu ilgilendirir hale gelmesi üzerine açıklamayı paylaştığını belirten House House, bunun yapay zeka araçlarını savunmak anlamına gelmediğini, gönüllü beyanların bu teknolojiyi normalleştirmesinden endişe duyduğunu ifade etti. Stüdyo, üretken yapay zekanın oyunlara verdiği zararı sınırlamaya çalışanları desteklediğini belirterek Big Walk’taki kullanımın onların standartlarını karşılamayabileceği için özür diledi.

Big Walk’un dahili bir yapay zeka kullanım politikası olmadan geliştirildiğini ve bunu bir başarısızlık olarak gördüğünü söyleyen House House, gelecekte daha kapsamlı bir politika hazırlayacağını açıkladı. Panic’in yayıncılığını üstlendiği Big Walk, PC, Mac, PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 için satışta.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Günün oyun haberleri e-postana gelsin

Günün öne çıkan oyun haberlerini her gün tek mailde derliyoruz. Kaçırma; istediğin an tek tıkla ayrılırsın. Örnek sayılara bak

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Yükleniyor...