Türkiye’de oyun ekosistemi her yıl biraz daha büyürken, markalar için “oyuncuya ulaşmak” da artık yalnızca ürün anlatmakla sınırlı değil. Deneyim alanları, topluluk buluşmaları, espor ortaklıkları ve üretici kültürü; markaların oyuncuyla kurduğu ilişkiyi doğrudan tanımlıyor. Logitech G, 2025 boyunca Türkiye’de tam da bu kesişim noktasına odaklanan bir strateji izledi: Sahadaki ihtiyaçları dinleyen, oyuncuyu merkeze alan ve bir yandan da etkileşimi “bir araya gelme” fikri üzerinden büyüten bir yaklaşım.
Bu röportajda Logitech Türkiye Kategori ve Pazarlama Direktörü Cihan Önal ile Logitech’in oyuncu tarafında 2025’in nasıl geçtiğini konuşuyoruz. Yılın öne çıkan topluluk başlıkları ve espor odağı kadar; Logitech G Play Days’in bir “lansman” olmanın ötesine taşınarak nasıl bir buluşma kültürüne dönüştürüldüğünü de ele alıyoruz. Önal, bu yaklaşımın sektörde karşılık bulduğunu; Play Days’in farklı platformlarda ödüllerle taçlandığını vurgularken, espor tarafında da iş birliklerinin yalnızca görünürlük değil, ürün geliştirme süreçlerine uzanan daha derin bir ilişki modeline evrildiğini anlatıyor.
2026’ya geldiğimizde ise gündemde iki ana eksen var: Oyuncu deneyiminin performansla başlayan ama topluluk ve rekabetle anlam kazanan yeni tanımı; ve bu vizyonu destekleyen teknoloji yatırımları. Önal’ın işaret ettiği yeni nesil başlıklardan biri, Logitech’in kendi bünyesinde geliştirdiği sistemlerle “milisaniyelerin belirleyici olduğu” alanlarda iddiasını yükseltmesi. Röportajın devamında, Logitech G’nin Türkiye’den çıkan oyuncu ve takımların global arenada daha görünür olması için neyi önceliklendirdiğini de net biçimde görüyoruz.
2025 özeti: Oyuncu topluluğu ve espor odağı
Oyun Günlüğü - 2025’te Logitech’in oyun/oyuncu tarafı için nasıl geçti? Öne çıkan başlıklar nelerdi?
Cihan Önal - 2025, Logitech G için yalnızca başarılı ürün lansmanlarıyla değil; Türkiye’deki oyun topluluğuyla kurduğumuz bağın güçlendiği ve ekosisteme kattığımız değerin daha da görünür hâle geldiği çok özel bir yıl oldu. Biz oyun dünyasında başarının, yalnızca teknoloji üretmekten değil; oyuncuların kendini ait hissedebileceği platformlar oluşturmak ve onları bir araya getirmekten geçtiğine inanıyoruz.

Bu yaklaşımın en güçlü örneklerinden biri Logitech G Play Days oldu. Etkinliği bir lansmanın ötesinde; oyuncuların ve espor dünyasının bir araya geldiği, deneyim yaşadığı, birlikte vakit geçirdiği ve kendini ifade edebildiği bir buluşma noktası olarak kurguladık.
Bu projenin etkisi hem topluluk tarafında hem de sektörde güçlü şekilde karşılık buldu. Logitech G Play Days projemiz; İstanbul Marketing Awards 2025’te Bağ Kuran Deneyim kategorisinde En İyi Lansman Ödülü , MMA SMARTIES Awards Türkiye 2025’te Gaming, Gamification & E-Sports kategorisinde Silver Award kazandı. Bunun yanı sıra, şirket içi yarışmamız olan ve 104 ülkenin yarıştığı GEM Marketing Excellence Awards’da da Gaming kategorisinde ödülün sahibi olduk.
Espor tarafında da oldukça güçlü bir yıl geçirdik. FUT Esports iş birliğimiz başta olmak üzere; takımlar, profesyonel oyuncular ve yayıncılarla yakın temas hâlinde ilerliyoruz. Ürünlerimizi, sahadaki gerçek ihtiyaçları dinleyerek ve ekosistemin geri bildirimlerini merkeze alarak geliştirmeye devam ediyoruz. Bu yaklaşımımızın somut bir örneği olarak, FUT Esports’un 2 oyuncusunu Logitech’in İsviçre’deki merkez ofisine götürerek yeni ürünlerin geliştirilme sürecine doğrudan dahil ettik; böylece oyuncu deneyimini ilk elden tasarım ve Ar-Ge süreçlerine taşıdık.
2026 öncelikleri: Yeni teknoloji ve küresel vizyon
Oyun Günlüğü - 2026’dan beklentileriniz neler? Oyuncu ekosistemi ve Logitech tarafında hangi öncelikler öne çıkıyor?Cihan Önal - 2026’da odağımız, oyuncuların yalnızca izleyen değil; oyun kültürünü birlikte şekillendiren, katılan ve üreten bir ekosistemin parçası olmasını desteklemek. Bizim için oyuncu deneyimi artık yalnızca performansla sınırlı değil; performansın topluluk ve rekabetle anlam kazandığı daha büyük bir dünyayı ifade ediyor.
Bu vizyonun teknoloji tarafındaki en heyecan verici adımlarından biri de Logitech G PRO X2 SUPERSTRIKE. Superstrike, sektörde bir ilk olan ve Logitech’in kendi bünyesinde geliştirdiği, oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyan çığır açıcı bir teknolojiye sahip.

Logitech’in geliştirdiği Haptic Inductive Trigger System (HITS) teknolojisi sayesinde oyuncular; anında tetikleme, rapid trigger/rapid reset ve dokunsal geri bildirim gibi oyun deneyimini ileri taşıyan özelliklere sahip oluyor. Tıklama gecikmesinde 30 milisaniyeye varan azalma sağlayan bu yapı, tıklama hissini korurken çok daha hızlı ve kontrollü tepkiler verilmesini mümkün kılıyor. Özellikle milisaniyelerin belirleyici olduğu anlarda oyunculara ciddi bir hassasiyet ve kontrol sunuyor.
Türkiye özelinde ise 2026’da önemli bir hedefimiz var: Türkiye’den çıkan oyuncuların ve takımların global arenada daha fazla görünür olması. Türkiye’nin oyun ve espor alanındaki potansiyelinin uluslararası sahnede daha güçlü temsil edilmesini önemsiyoruz. Bu doğrultuda, gururla sponsorlarından biri olduğumuz FUT Esports’un yetenekli oyuncularının global iletişim çalışmalarımızda yer alması da bu yaklaşımın somut örneklerinden biri.

Logitech’ten oyunculara mesaj
Oyun Günlüğü - Oyun topluluğuna / oyunculara iletmek istediğiniz kısa mesaj nedir?Cihan Önal - Oyun sadece bir eğlence alanı değil; emek, gelişim ve birliktelik demek. Logitech G olarak biz sadece ekipman sunmuyoruz; oyuncuların tutkularına, hedeflerine ve zaferlerine eşlik ediyoruz. Ne oynarsanız oynayın, hangi seviyede olursanız olun: Oyun sizin hikâyeniz ve biz de bu hikâyenin bir parçası olmaktan gurur duyuyoruz.
Bu röportaj Oyun Günlüğü Dergisi'nin 37. sayısında yayımlandı.