Thick as Thieves - Alternatif Kapak 2 - OG

İçindekiler

Oyun incelemeleri

Thick as Thieves - İnceleme

25 Mayıs 2026 12:16 | 26 Mayıs 2026 00:45
Gölgelere güven, sabırlı ol, atik davran. Çok yakında cepleri dolu bir hırsız olacaksın.

Viktorya dönemi estetiği ve fütürizmi ile büyünün iç içe geçtiği bir evren hayal edin. Ve tabii bir de bu evrende ünlenmekte olan, fark edilmeme sanatında ustalaşmış bir hırsız olduğunuzu... Ve tabii tamamladığınız her görevle birlikte gizemli bir hikâyenin perdelerini aralayıp sırlarını açığa çıkardığınızı... Thick as Thieves'in sunduğu deneyimi birkaç cümle ile özetleyecek olsaydık bu şekilde özetlemek gayet makul olurdu. Tabi ki bu oyunu sadece birkaç cümle üzerinden anlamaya çalışmak doğru bir tercih olmazdı, o yüzden daha derinine inmemiz gerek. Hadi gelin Thick as Thieves'in gerçekleştirmeye çalıştığı hedefini, bunu nasıl gerçek kıldığını (veya kılamadığını), eksiklerini ve geliştirme süreci içerisinde geçirdiği evrimi birlikte inceleyelim.

Gölgeler yoldaşınız olsun

Thick as Thieves; belirli bir mekân içerisinde, o mekânın güvenliğinden sorumlu olan görevli memurlara ve güvenlik mekanizmalarına yakalanmadan ilerleyerek belirli hedeflere ulaştığınız; yolda bulduğunuz yükte hafif, pahada ağır nesneleri cepleyerek servetinize servet katmanıza olanak tanıyan; gizlilik odaklı “sürükleyici simülasyon” türünde bir oyun. Sensörleri devre dışı bırakmak, duman bombalarıyla kendinizi görünmez kılmak, güvenlik görevlilerine arkadan yaklaşıp onları yere sermek veya ışıkları söndürerek tamamen gölgelere sığınmak tamamen sizin tercihiniz.
Dikkatli olun, yakalanmanız durumunda yeterince hızlı şekilde yeniden gözden kaybolmazsanız yere serilen siz olursunuz ve o sırada üzerinizde taşımakta olduğunuz bütün çalıntı malları düşürür, daha sonra aynı noktadan tekrar almak zorunda kalırsınız.
 

Minik suç ortaklarınız

Evet, teçhizatlarınız işinizi sürekli kolaylaştıran minik suç ortaklarınız. Mesela çıkmak istediğiniz bir çatı için merdiven bulamadığınızda kanca silahınız yardımınıza yetişir, kendinizi hızlıca yukarı çekebilirsiniz. Tabi sonrasında mekanizmayı yeniden sarmayı unutmayın. Duman bombası ise gözlerden uzak olmak istediğinizde veya bir güvenlik görevlisini öksürük nöbetiyle oyalamanız gerektiğinde iş görecektir. Oyunda farklı işlevleri olan pek çok teçhizat seçeneğimiz var fakat onlara sahip olmak kolay değil. Yüksek seviye ekipmanları elde edebilmeniz için hem belirli bir seviyeye ulaşmış olmanız, hem de belli bir birikime sahip olmanız gerekmektedir. Bu konuya yazının devamında daha ayrıntılı değineceğiz.
 

Dikkatini dağıtma, hedefe odaklan

Yükte hafif, pahada ağır eşyaları sessizce cepleyebileceğinizden bahsettik ancak asıl önemli olan girdiğiniz mekândaki hedefinizin ne olduğu. Bazen tek yapmanız gereken iş belli bir maddi değerin üzerinde hırsızlık yapmakken, çoğu zaman özellikle seçilmiş bir veya birden fazla kıymetli nesneyi elde etmeniz gerekmekte. Bu nesneleri haritanın neresinde bulabileceğinizi öğrenmenin yolu ise ipuçlarını kovalamaktan geçiyor. Haritanın farklı köşelerinde bulduğunuz notlar sayesinde ortalıkta ne yapacağını bilmez şekilde deli gibi dolaşmak yerine nereye yönelmeniz gerektiği bilerek hareket edebilirsiniz.
Hızlı olmanız önemli çünkü görevlerin süre sınırı var. Verilen süre içerisinde görevlerinizi tamamlayıp sizin için açılan pencereyi kullanarak evinize dönmemeniz durumunda başarısız olur, ilerleme kaydedemezsiniz.
 

Hırsızlara geçit vermek istemeyenler de var.

Haritada devriye gezen güvenlik görevlilerine karşı açık gözlü olmalısınız. En ufak bir ses veya normal dışı bir durumda etrafı daha dikkatli şekilde kolaçan etmeye başlayacaklar, sizi tespit ettiklerinde ise hiç şüphesiz saldırıya geçeceklerdir. Hem güvenlik görevlilerini etkisiz hale getirip hem de üzerlerinde taşıdıkları anahtarları alarak kilitleri kolayca açmak isterseniz, arkadan sessizce yaklaşıp bayıltmayı deneyebilirsiniz. Tabi ki yeterince yaklaşamadan yakalanma riskiniz de var, bu durumda başınız ciddi derde girecektir. Daha zahmetli fakat nispeten daha az riskli bir yaklaşım ise odadaki ışıkları fark edilmeden kapatıp karanlığa güvenmek ve elektrik tuzaklı her bir kilit için teker teker uğraşmak. Burada izleyeceğiniz stratejiyi belirleyecek olan sizsiniz.
 

Güvenlik Loncası ve Elway Malikanesi

Oyun bize maalesef sadece iki farklı harita sunuyor: Güvenlik Loncası ve Elway Malikanesi. Gerçekleştirdiğimiz bütün görevler için bu iki mekândan birine gidiyor, bir noktadan sonra ayrıntılarını bile ezberlemeye başlıyoruz. Mekânlar her seferinde birebir aynı değil tabii ki. Gittiğiniz mekânda ilk önce gizli bir geçidi kullanıp bir sonraki oynayışınızda o geçidin kapalı olduğunu görebilirsiniz. Bu da sizi her seferinde farklı rotalar izlemeye yönlendiriyor. Hangi noktada hangi güvenlik tedbirleriyle karşılaşacağınız da değişebiliyor. Geliştiriciler bu tarz rastgele değişiklikler ve görev çeşitliliğiyle sıkılmamanızı amaçlamışlar ancak bu yöntem de sizi ancak bir noktaya kadar götürür diye tahmin ediyorum. Oyunu yaklaşık 10 saattir oynuyorum ve devam etmek için hala hevesliyim ancak gizlilik türünü zaten yalayıp yutmuş olan deneyimli oyuncular benim kadar dayanamayabilirler. İlerleyen süreçte geliştiriciler tarafından oyuna yeni mekânların eklenme ihtimali de var ancak ben olsam oyunu satın almak için bu ihtimale bel bağlamazdım.
 

Viktorya Dönemi fütürizmi ama büyülü

Alternatif bir İskoçya’da, 1910’lu yıllarda geçen oyun; dönemin retrofütürizmini yansıtacak şekilde steampunk estetiğine sahip. Mekânlar, NPC’ler ve teçhizatlarla bu estetik güzel şekilde yansıtılmış. Ancak bu evrende sadece teknoloji değil büyü de var. Elektrik batonlu güvenlik görevlilerinden kaçarken kendinizi büyülü sarmaşıklar tarafından kıskıvrak yakalanmış halde bulabilirsiniz. Farklı mekânlar arası geçişi sağlayan ışınlanma geçitleriyle de kuantum fiziği işin içine bir miktar katılmış. Bu tarz farklı etmenlerin bir araya getirilmesi her zaman iyi bir fikir olmasa da bence bu oyun güzel bir karışımla çıkmış karşımıza. Büyü-bilim birleşimine ilgi duyan oyuncular için pozitif bir etmen olarak düşünebiliriz.
 

Gizemleri açığa çıkarın

Oyun sadece mekânlara gizlice girip bir şeyleri çalarak görevleri tamamlamaktan ibaret değil tabii ki. Tamamladığınız her görevle birlikte adım adım ilerleyen bir hikâyesi var. Hırsızlar loncasının bir üyesi olarak aldığınız her görev, Elway ailesi ve Güvenlik Loncası etrafında dönmekte olan olayları biraz daha iyi anlamanıza olanak sağlıyor. Yani siz görevlerde ilerledikçe hikâye de ilerliyor. Bu oyun, tahmin edebileceğiniz üzere, hikâyesi için oynayacağınız bir oyun değil ancak ilerlemeniz için size biraz daha motivasyon sağlıyor. Vistara Elması’nın kökeni ve hayalet güvenliklerin sırrı belki de ilginizi tahmin edebileceğinizden daha çok çekecek.

E bu parayı nereye harcayacağız?

Belirttiğim gibi, girdiğiniz mekanlardan çaldığınız nesnelerden her birinin maddi değeri var ve görevleri aceleci bir şekilde bitirmeye çalışmıyorsanız kısa sürede minik bir servet biriktirmeye başlayacaksınız. Ancak bu serveti nereye harcayacağınız büyük bir merak konusu. Para harcayabileceğiniz ürünler genel olarak kostümizasyon yaparak görünüşünüzü değiştirmenize olanak tanıyan kozmetik ürünlerden ve görevlerde kullanacağınız teçhizatlardan oluşuyor. Ancak bu ürünleri oyuna başlar başlamaz alamazsınız, her birinin seviye kilidi var. Karakterinizin seviyesi ilerledikçe bu ürünlerin kilitleri yavaş yavaş açılacak. Haliyle siz bir eşyanın kilidini açtığınızda ihtiyaç duyduğunuzdan çok daha fazla parayı zaten biriktirmiş olacaksınız. Bu da demektir ki biriktirdiğiniz paranın çoğunluğunu hiç kullanmayacaksınız bile. İşte para konusundaki bu dengesizlik, görevlerde karşınıza çıkan eşyaları çalmanız için bir motivasyonunuzun kalmamasına sebep olabilir. Pek çok oyuncu zaten harcayabileceğinden fazla paraya sahipken haritayı ayrıntılı şekilde dolaşmak yerine sadece görevi tamamlayıp eve dönmek isteyecektir. Bu da zaten çeşitlilik konusunda sıkıntı yaşayıp tekrara düşmekte olan oyunu daha da sığlaştırıyor. Bu noktada oyunun ekonomisinin daha dengeli tutulması gerekirmiş.
 

Bir elin nesi var, iki elin sesi var.

Oyunu eşli olarak oynamak gibi bir seçeneğiniz de mevcut. Arkadaş listenizdeki bir oyuncuyla veya rastgele bir eşleşmeyle birlikte oyunu iki kişi olarak oynayabilirsiniz. Ancak bunun oynanışınızda o kadar da anlamlı bir değişiklik yapacağını söyleyemem. İki kişi oynayacağınız için görevleri bölüşerek yapabilirsiniz veya birinizin başı güvenlik görevlileriyle dertteyken diğeri onun yardımına yetişebilir ancak bunların haricinde yine aynı oyunu oynayacaksınız. Kişisel düşüncem şu ki samimi bir arkadaşınızla birlikte eğlenmek için oyunu eşli olarak oynamak güzel bir deneyim sunabilir fakat bunun haricinde bu oyun modunun pek bir amacını göremiyorum. Ayrıca eşli modda herhangi bir hikâye ilerlemesi sağlayamıyorsunuz, bunu hatırlatmakta da fayda var.

Bu konuyla ilgili değinmek istediğim bir diğer nokta ise oyunun eşli moda odaklanmış olduğuna dair düşüncelerim. Oyunu tek kişilik modda bir kez bile oynadığınızda oyunun sanki direkt olarak eşli mod için tasarlanmış olduğunu hissediyorsunuz. Oyunu tek başınıza oynayacak olmanıza rağmen oyuna girdikten sonra başlama tuşuna tıklamanız gerekiyor ve oyuna giriş için bir geri sayım başlıyor, tıpkı eşli ve rekabetçi oyunlarda olduğu gibi. Ayrıca sağlığınız sıfıra indiği zaman yeniden doğmak için bir miktar süre geçmesi gerekiyor. Oyunun başarısızlığı cezalandırması için bu gayet mantıklı ancak bu sürenin kalan sürenizden düşülerek anında canlanmanız yerine gerçekten beklemek zorunda kalmanız da çok oyunculu mantığın bir sonucu. Bu nüansların oyun deneyiminizi çok da kötü etkileyeceğini düşünmemekle birlikte odağın tek oyunculu olmasını tercih ederdim.

Geliştirme sürecindeki odak değişimi

İlk başta hem oyunun yapay zekasına hem de rakip oyunculara karşı mücadele edeceğiniz şekilde tasarlanan oyun, geliştirme sürecinde odak değiştirerek tek başınıza veya başka bir oyuncu ile birlikte tamamen yapay zekaya karşı oynadığınız bir hal almış. Geliştiriciler bunun sebebinin oyunu test ettikleri sırada bu şekilde oynamanın daha keyif verici olduğunu fark etmeleri olduğunu belirtmiş ancak ben daha ziyade topluluktan aldıkları geri dönüşten kaynaklanmış olabileceğini düşünüyorum. Bu şekilde düşünmemin sebebi de oyunla ilgili erken dönemde yapılmış sosyal medya yorumlarında rekabetçi oynanışa dair çekincelerin oyuncu toplulukları tarafından açıkça belirtilmiş olması. Ben de rekabetçi oynanıştan vazgeçilmesinin doğru karar olduğunu düşünenlerdenim.
 

Türkçe dil desteği var mı?

Oyunun Steam sayfasına bakarsanız Türkçe dil desteğinin olmadığını göreceksiniz. Ancak oyunun ayarlarına girdiğimizde dil seçenekleri arasında Türkçeyi de görüyoruz. Türkçeyi oyun dili olarak seçtiğimizde ise gerçekleşen tek şey arayüzdeki büyük “I” harflerinin ortadan kaybolması. Türkçenin desteklenmemesine rağmen ayarlarda görünüyor olması, ilerleyen süreçte dil desteğinin geleceğine işaret olabilir. Beklemek istemeyen arkadaşlar için gayri resmi Türkçe yama da çeşitli sitelerde mevcut, bilginize.

Değerlendirme

Thick as Thieves, güzel düşünülmüş olmasına karşın yeterli çeşitliliği sunmakta maalesef zorlanan bir oyun. Ayrıca gizlilik açısından farklı stratejiler geliştirme imkânı sunabilse de ana odağı gizlilik olan bir oyundan daha fazlasını beklerdim. Yine de oyun, fiyatını fazlasıyla karşılıyor. Amerika fiyatı 4,99 $ olan oyunun Türkiye’de geçerli olan MENA yerel fiyatı 3,99 $. Bu sebeple eğer oyuna karşı biraz olsun merak besliyorsanız indirimsiz haliyle bile alıp denemenizi tavsiye ederim. Arkadaşlarınızla iş birliği yaparak zorlukları aşmaktan keyif alıyorsanız bu da oyunu satın almanız için bir sebep olacaktır. Büyüyü ve teknolojiyi bir araya getirerek akıcı bir gizlilik deneyimi sunmayı amaçlayan Thick as Thieves, eksikliklerine rağmen piyasaya çıkmış olmasına sevindiğim bir oyun ve benden tam puan alamasa da geçer not alıyor.

Although the game risks becoming repetitive quickly, it easily justifies its price.

Thick as Thieves - İnceleme
Fena değil

Oyun, hızlı şekilde tekrara düşme riski taşımasına karşın fiyatının hakkını rahatlıkla veriyor.

Reviewer Yusuf İslam Tunbul

Microsoft Windows platformunda incelenmiştir.

Thick as Thieves - Alternatif Kapak 2 - OG

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Thick as Thieves - İnceleme
Yükleniyor...