Norse: Oath of Blood - OG

İçindekiler

Oyun incelemeleri

Norse: Oath of Blood - İnceleme

02 Mart 2026 23:45 | 02 Mart 2026 23:55
Norse Oath of Blood hikayesi, eserleri çok satanlar listesinin başındaki yazar Giles Kristian'ın kaleminden çıkan senaryo etkileyici bir hikaye sunuyor.

Norse: Oath of Blood, tam bir ziyafet sunuyor. Arctic Hazard AS tarafından geliştirilen ve Tripwire Presents tarafından yayınlanan bu turn-based (sıra tabanlı) taktik oyunu, 17 Şubat 2026'da PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Epic Games Store’da piyasaya sürüldü.

Ant içenler…Sancağımın altına gelsin

Norse Oath of Blood hikayesi eserleri çok satanlar listesinin başındaki yazar Giles Kristian'ın kaleminden çıkan senaryo, tarih ve kültür meraklısı oyunculara Viking mitolojisi ve tarihiyle ilgili benzersiz manzaralar sunuyor.

Gunnar adlı genç bir savaşçıyı yönettiğimiz intikamın soğuk yenen bir yemek olduğunun neredeyse hikayemizin başlangıcından sonuna doğru hissettiğimiz sıra tabanlı Viking Saga’sının ta kendisidir! Babası Jarl Gripr, acımasız Steinarr Far-Spear tarafından öldürülünce kız kardeşi Sigrid ve merkez saraydaki diğer savaşçılarla birlikte dayımızın yanına kaçarak geçmişini geri almak için geleceğini yeniden planlamaya başlıyorlar. Ancak; bu yol çetin bir yol her şey eskisi gibi olmayacak ama gidenin de geleni arattığı bir hikayeye aralanan perde açılıyor.

Hikayenin geçtiği atmosfere baktığımızda gerçekten ilmek ilmek işlenmiş kendine hayran bırakan coğrafi ortamlarda geçiyor. Bir bakmışız Norveç fiyortlarındayız bir bakmışız, göz gözü görmeyen sisli ormanda fırtına öncesi sessizlikte ilerliyoruz.

Oynayış: Birimiz hepimiz, hepimiz birimiz için

Gerçek zamanlı hikaye temasında çeşitli coğrafi alanlarda keşif hissiyatı oldukça tatmin edici olduğunu söylemek gerek. Çevre birimlerine baktığımızda güçlü loot (toplayıcılık) mekaniği ile detaylandırılmış, çevreyi keşfederken haydutlar tarafından saldırıya uğrayan kervanlardan kalan, terkedilmiş kamplardan kalan sandıklar içerisinde odun, deri, demir, bitkiler ( heal yani can barı doldurduğumuz yararlı bitkiler), savunma araç gereçlerini toplayabildiğimiz yaşayan bir evrenin içerisindeyiz. Aynı zamanda sadece yukarıda belirttiğim eşyaları toplarken kendimizi vahşi doğaya karşı da korumamız gerekiyor. Kurt sürüleri, yaban domuzu gibi Norveç coğrafyasının vahşi doğasının çeşitli canlı öğelerine karşı oyuncuyu tetikte tutan detaylarla bezenmiş harita içerisinde intikam planımızın ağlarını örmeye çalışıyoruz.

Sıra tabanlı savaş sistemi içerisinde müttefik birimlerimizi konumlandırarak zafere giden yola taktiklerimizi uygulama alanımız oluyor. Oyunumuz sıra tabanlı ama savaş başladığında oyun bizi başka bir sahneye yönlendirmiyor olduğumuz yerde savaşıyoruz bu detay adeta rts hissiyatı vermiş ve taktikleri çeşitlendirmemize olanak sağlıyor. Burada önemli olan savaşçılarımızın menzillerini ayarlamak yoksa tur sıramız bitiyor amacımıza ya da yapmak istediğimiz taktiği başarıya ulaştıramıyoruz.

Norse Oath of Blood, sadece geldim, gördüm, yendim üzerine kurulu bir sistem olmamış oyun içerinde birden fazla mekanik barındırıyor. Bence bu oyunumuzu rakiplerinden de ayırıyor. Özellikle köy kurma mekaniği iyi düşünülmüş, ama unutmamız gereken şu tüm bu mekanikler intikamımızı almak için zafere giden yolda çekilen çilenin kutsallığına atıfta bulunarak hazırlanmış olduğunu görüyoruz. Köyümüze yeni müttefiklerimizi dahil edebiliyoruz, onlarla takas usulü ile ticaret yaparak bir ekonomi sistemi kuruyoruz. Köyümüzü geliştirirken de girdiğimiz savaşlardan elde ettiğimiz ödülleri kullanabildiğimiz gibi yerleşimcilerimizin de köyümüze getirdiği kaynakları yöneterek köyümüzü geliştirmeye devam ediyoruz. Bu mekanik oyuna ayrı bir dinamik katmış.

Bence klasik ama grafik kalitesiyle cilalanmış kahraman geliştirme seçenekleri dengeli yapılmaya çalışılmış ve yetenek ağaçları da aslında iyi kurgulanmış gibi ama Ortaçağ teması oyunlarında sık rastladığımız yeteneklerin tamamı bu oyunda da mevcut. Örneğin okçunun zehirli ok atması, düşmanı eklemlerinden yaralayarak hareket hızını düşürmesi, savaşçının uzun kılıçla hem saldırı hem savunma yapması gibi… her ne kadar klasik gelmiş olsa da estetik bir şey yok mu? Tabi ki de var! özellikle savaşçı uzmanlığında saldırıdan kaçınma(parry) ve odaklanma yetenek olarak eklenmiş bu oyunun içerisinde klasik öğelerin arasında keyifli hissettiriyor.

Açılış ve ara sahnelerde araya videolar müthiş görünüyor. Bazı yeteneklerin kendine özgü sinematikleri etkileyici olmuş. Çift uzun balta saldırıları, okçunun infaz emri, uzun kılıçların bitirici hamleleri oyunun çehresini değiştirmiş. Sıra tabanlı unsur dışında yeni yolları da denemişler ve etkileyici olmuş. Yani bu oyunun RPG, RTS vb. türü oyunları geliştirilse yadırganmayacaktır. Bence potansiyeli var gibi görünüyor.

Oyunun geçtiği döneme ve çağa ilgim her daim canlı kalacak olmasına rağmen oyunun boğuştuğu optimizasyon ve buglar zaman zaman beni yormadı değil. Çeşitli düzeltmelerle müdahale edilip yeni sözler verilmiş olsa da işte o ilk bakış işte o ilk deneyimin yerini tutamıyor ama zamanla ben oyuncuların şans vermelerini iyi değerlendireceklerine olan güvenim henüz yıkılmış değil.

Grafik ve ses tasarımı

Grafik kalitesi muhteşem olmasa da etkileyici olmuş. Grafik renk paletine baktığımızda dönemin ve sahnelerin vermek istediği hissiyatı yansıtıyor.

Ses, olarak vuruş hissiyatının iyi yansıtıldığını düşünüyorum. Yürüyüş seslerinden, okların fırlayışı, kalkanların ve kılıçların seslerine kadar etkileyici buldum. Müzikler zaten doğrudan dönemin ruhu Viking Saga olarak eklenmiş.

Değerlendirme

Oyunumuzun hikayesinin gerçekten etkileyici olduğunu söyleyebilirim. Özellikle hikayenin geçtiği dönem beni o sevdiğim Viking dizileri izlediğim döneme götürdü. Oynayış açısından baktığımızda ise; sıra tabanlı taktiksel mekanın özelliklerini gerçek zamanla harmanlayarak yeni bir şey sunmaya çalışması takdir edilesi olarak görüyorum. Yeni neler sunuyor sorusu tartışmalı ancak neler sunmadığı gerçeğini de göz ardı etmek istemiyorum. Optimizasyon sorunları ve buglar açıkçası hevesimi zaman zaman baltaladı. Diğer yandan ara sahneler ve yetenek atışları etkileyici diyebilirim. Bu oyun kime göre? Bu oyun Viking Ortaçağ’ını ve intikam türü hikaye anlatımını seven herkese hitap ediyor diyebilirim.

Hikaye odaklı bir Saga (destan) arayanlar için cazip, ancak teknik sorunlar nedeniyle tam potansiyeline ulaşamayan bir deneyim.

Olumlu Yönleri:

  • Atmosfer ve sanat tasarımı
  • Tematik bütünlük
  • Savaş sisteminin tatmin edici yapısı
  • Viking teması mükemmel işlenmiş

Olumsuz Yönleri:

  • Buglar
  • Optimizasyon sorunları
  • Oyun kumandası desteği zayıf
  • Sınırlı yenilikler

Norse: Oath of Blood - İnceleme
İyi

Norse Oath of Blood hikayesi, eserleri çok satanlar listesinin başındaki yazar Giles Kristian'ın kaleminden çıkan senaryo etkileyici bir hikaye sunuyor.

Reviewer İsmail Aguş

Microsoft Windows platformunda incelenmiştir.

Norse: Oath of Blood - OG

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Norse: Oath of Blood - İnceleme
Yükleniyor...