Expeditions Samurai

İçindekiler

Expeditions: Samurai Erken Erişim - İnceleme

02 Eylül 2026 23:35 | 02 Eylül 2026 23:38
Expeditions Samurai, tam bir Fuji Elma ve Sushi kıvamında ziyafet sunuyor.

Expeditions: Samirai, tam bir Fuji Elma ve Sushi kıvamında ziyafet sunuyor. Campfire Cabal tarafından geliştirilen ve THQ Nordic tarafından erken erişime olarak yayınlanan bu turn-based (sıra tabanlı) taktik oyunu, 7 Ağustos 2026'da PC için Steam’de piyasaya sürüldü.
Hikaye odaklı Japon kültürü ya da Uzakdoğu temalı oyun arayanlar için cazip, ancak teknik sorunlar nedeniyle henüz tam potansiyeline ulaşamayan bir deneyim. Kesinlikle tavsiyemdir alt yazılar İngilizce, seslendirme Japonca olmalı damakta bıraktığı tat bir başka!

Hollandalı Samuray

Expeditions: Samirai hikayesi gerçekte yaşanmış tarihi olaylardan serbest olarak esinlenilerek yeniden yorumlanmış halidir. Aslında bizim oynadığımız hikayenin aslı; tarihte İngiliz denizci William Adams 1600 yılında Japonya'ya ulaştı ve ilerleyen yıllarda Tokugawa Leyasu'nun hizmetine girerek tarihte samuray unvanı alan ilk Avrupalılardan biri oldu. Fakat; bizim hikayemizde Hollandalıyız ve adımız Richard Flynn ayrıca De Albatros adlı gemimiz var ve Sengoku döneminde savaşın ortasında buluyoruz kendimizi. Ortalığın karışacağı belli olduğu için hemen vaziyet alıyoruz. Asıl hikayemiz buradan sonra şekilleniyor.

Oynayış: İçimizdeki Hollandalı

Gerçek zamanlı hikaye, tur bazlı oynayış temasında Japonya’nın tarihi bir döneminde çeşitli coğrafi alanlarda keşif hissiyatı oldukça tatmin edici olduğunu söylemek gerek. Çevre birimlerine baktığımızda -ki henüz tam sürüm olmamasından kaynaklı olduğunu düşündüğüm fazlaca etkileşime girebileceğimiz materyalleri göremedim.

Expeditions Samurai 1
Expeditions Samurai - Kaynak: Oyun Günlüğü

Oyunun içeriklerine ve erken erişimde bize vaat ettiklerine derinlemesine giriş yapalım… Özellikle dikkat çeken en önemli kısım oyunda buram buram tarih kokusu var. Japon feodal dönemine ciddi atıfta bulunularak neredeyse her detay tek tek işlenmiş. Zorluk seçim ekranında bile zorluk seviyeleri Japon tarihine damga vuran hanedanların adı ile adlandırılmış ben etkileyici buldum.

Expeditions Samurai 2
Expeditions Samurai - Kaynak: Oyun Günlüğü

Expeditions: Samurai kaptan Flynn ve yoldaşları için hazırlanmış detaylı bir karakter gelişim süreci biz oyuncuları bekliyor. Biz karakterimizi geliştirirken bunu kendi seçimlerimize göre yapıyoruz yani oyun tarzımıza göre karakterimizin zayıf ve güçlü yanlarını belirliyoruz. Tasarım ekranını çok beğendiğimi söyleyemem daha mobil oyun havasında göründüğünü söylemem gerek.

Expeditions Samurai 3
Expeditions Samurai - Kaynak: Oyun Günlüğü

Kaptan Flynn ve yoldaşlarının silah yeteneklerinin yanında ulti gibi düşünebileceğimiz ve oynayışa doğrudan etki eden sınıfa özel yetenekleri de bulunmaktadır. Ben sınıf olarak Marauder seçtim pişman da değilim oynayış gayet keyifli. Her karakterin üç adet silahı bulunmakta bunların kombinasyonunu yapmak biz oyunculara kalmış ister iki kılıç, ister bir ok ve yay bir hançer, ister bir çakmaklı silah, ok ve yay ve tabi ki de son olarak bunu da dövüş sistemine koydukları için yumruk atarak verdiğimiz hasar. Elimizle sadece yumruk atmakla kalmıyor şifa dağıtıp, rakibe sen öldün! Anlamına gelen el hareketini yaparak fazladan bonus ödüller alıyoruz.

Expeditions Samurai 4
Expeditions Samurai - Kaynak: Oyun Günlüğü

Oyunumuz tur bazlı olarak geçiyor ama tam anlamlıyla tur bazlı görünmüyor daha çok eş zamanlı sıra bazlı görünüyor. Çünkü; sırayla yoldaşlar arasında gezinebiliyoruz, hareket alanları çok fazla alışılmış tur bazlıdan oldukça farklı görünüyor.

Oyuna başlamadan önce en merak ettiğim dövüş mekanikleriydi. Dövüş mekaniklerini etkileyici buldum açıkçası detaylıca hazırlanmış hasar bilgi tablosu oyuncuyu stratejisini değiştirmeye zorlayıp, farklı kombinasyonlar yapmasına imkan sağlıyor. Ancak unutmayalım ki tam sürüm erişime açıldığında tüm bu mekanikler değişmişte olabilir.

Oyun içi eşya sistemi de çok dengeli olmamış gibi npc karakterlerdeki zırh ile biz ve yoldaşlarımız arasındaki zırhların ciddi hasar azaltma farkı var muhtemelen ara güncellemelerle düzeltilecektir.

Grafik ve Ses

Grafik kalitesi muhteşem olmasa da etkileyici olmuşta diyemeyeceğim. Japon ruhunu yansıtan yönleri yok değil ama bir mobil oyunu andıran yönü de var kararsızım bu konuda grafikleri beğenemeyenlerin geri dönüşlerini değerlendirip değişime gideceklerdir. Grafik renk paletine baktığımızda dönemin ve sahnelerin vermek istediği hissiyatı yansıtıyor. Ses, olarak vuruş hissiyatının iyi yansıtıldığını düşünüyorum. Yürüyüş seslerinden, okların fırlayışı, kalkanların ve kılıçların seslerine kadar etkileyici buldum. Müzikler zaten doğrudan dönemin ruhu Japon ezgilerinden oyuna aktarılmış

Değerlendirme

Oyunumuzun hikayesinin gerçekten etkileyici olduğunu söyleyebilirim. Özellikle hikayenin geçtiği dönem beni o sevdiğim Japon ruhunu yansıtan dizileri izlediğim döneme götürdü. Oynayış açısından baktığımızda ise; sıra tabanlı taktiksel mekanın özelliklerini gerçek zamanla harmanlayarak yeni bir şey sunmaya çalışması takdir edilesi olarak görüyorum. Yeni neler sunuyor sorusu tartışmalı ancak neler sunmadığı gerçeğini de göz ardı etmek istemiyorum. Optimizasyon sorunları ve buglar açıkçası hevesimi zaman zaman baltaladı. Diğer yandan ara sahneler ve yetenek atışları etkileyici diyebilirim. Bu oyun kime göre? Bu oyun Japon Ortaçağ’ının sonralarını, Sengoku döneminin yürek burkan savaşlarının zirve noktasına var olmak isteyen tarihte yaşanmış olaylardan ilham almış hikaye anlatımını seven herkese hitap ediyor diyebilirim.


Expeditions: Samurai Erken Erişim - İnceleme
İyi

Reviewer İsmail Aguş

Microsoft Windows platformunda incelenmiştir.

Expeditions Samurai

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Expeditions: Samurai Erken Erişim - İnceleme
Yükleniyor...