Dishonored

İçindekiler

Oyun incelemeleri Nostalji Günlüğü

Dishonored Definitive Edition - İnceleme

29 Haziran 2025 12:38 | 29 Haziran 2025 12:54 Google News Abone Ol
İntikam duygusuyla hareket eden doğaüstü bir suikastçıyı canlandırdığımız Dishonored, tasarım tarzı, sunduğu özgürlük ve hikayesiyle etkileyici bir yapım.

Kraliyet ailesinin en yakınından biri olduğumuz halde birileri gelip kraliçeyi öldürüp prensesi kaçırıyor ve ortadan kayboluyor. Sonra da suç üzerimize kalıyor ve bir anda kendimizi zindanda buluyoruz. Biraz saçma geliyor değil mi? Sanki her şey planlanmış gibi. Kafa karıştırıcı bir şekilde başlayan Dishonored, çizgi roman benzeri görünümüyle, sunduğu özgürlüğüyle ve hikayesiyle mükemmel bir oyun.

Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından 2012 yılında yayımlanan aksiyon-macera oyunu olan Dishonored’a yakından bakalım.


Hikayesine başta değinmiştim ve biraz daha değineceğim ama korkmayın hikayeden belirli bilgileri alacaksınız. Veba salgınının kol gezdiği hayali bir şehir olan Dunwall’da, İmparatoriçenin koruması olan Corvo Attano’yu kontrol ediyoruz. Veba salgınından dolayı sadece insanlar değil hayvanlarda etkilenmiş durumda özellikle sıçanlar. Corvo, şehirde şöhretli bir korumadır. Çünkü Corvo hem gizlilikte hem de dövüşte çok yeteneklidir. Aynı zamanda bir suikast görevlisi olan Corvo İmparatoriçenin de en yakın korumasıdır. Tabiri caizse şehrin içinden geçen veba salgınından dolayı yardım aramak için yurtdışına giden Corvo yurtdışından döndüğü sırada Dunwall Kulesi’ne gider ve İmparatoriçeye bir mesaj iletir ancak tam o sırada Daud ismindeki bir suikastçinin liderliğinde ki bir grup ışınlanan suikastçi tarafından saldırıya uğrarlar. Corvo’yu sihirli bir şekilde engelledikten sonra İmparatoriçeyi öldürüp Prenses Emily’i kaçıran suikastçiler ışınlanarak ortadan kaybolurlar. İmparatoriçenin casus ustası Lord Naip, Corvo’yu o halde görünce İmparatoriçeyi öldürmek ve Prenses Emily’i kaçırmak suçuyla hapse atar ve 6 ay sonra yönetimi ele geçirir (Benim anlamadığım olay şu madem bu adam Emily’i kaçırdı o zaman onun yanında olması gerekmez mi? Burada biraz anlatım konusunda bozukluk olmuş ama çok önemli değil. Şimdi bana önemli değil dediğim için kızmayın). Sorgu sırasında saldırıyı itiraf eden Lord Naip ertesi gün Corvo’nun idam edilmesini emreder. Corvo, Amiral Havelock liderliğindeki Sadıklar tarafından hapishaneden kurtarılır. Samuel, Corvo’yu Sadıklar’ın merkezi olan Hound Pits Pub’a götürür ve maceramız bu şekilde başlar. Tamamen intikam üzerine başlayan bu hikaye bizleri inanılmaz yerlere sürüklüyor.


Hikaye olarak inanılmaz bir hikaye ve kurguya sahip olan bu oyun şuana kadar 4 puanı aldı. Peki bu oyunun kötü bir tarafı yok mu elbette var demek isterdim ama yok şaka şaka elbette var anlatayım:

Öncelikle gözüme takılan ilk hata şu oldu düşman NPC’lerin bizi görememesi oldu birader dibindeyim görürsün beni nasıl göremiyorsun! Hayır arkadaşın ölüyor onu görüp gelmesini biliyorsun ama ben dibine gelince göremiyorsun. Ne olsun istiyorsun birader? Şaka bir yana gerçekten böyle bir oyunda böyle bir sorun görmek beni çok üzdü açıkçası. NPC’ler kendilerine belirlenen yollarda ilerliyorlar serbest hareket etmiyorlar ve görüş alanları bazı yerlerde kısıtlı özellikle yukarı çıktığınız zaman sizi sadece ses çıkardığınız zaman görüyorlar onun dışında görmüyorlar. Bunun gibi sorunlar beni çok üzdü açıkçası.

Dishonored'de başka bir sorunla karşılaşmadım. Şimdi ise en sevdiğim zamana geldik tadım yapacağız bakalım nasıl olmuş. Şey eee şimdi oyunun iyi taraflarından bahsedeyim:

Oyun inanılmaz bir özgürlük sunuyor bunu belirteyim. Bu özgürlüğü ilk olarak Crysis 1’de görmüştüm. Özgürlükten kastım şu oyun size aksiyona gireceğiniz planı size bırakıyor.  İsterseniz gümbürtüyle girip önünüze çıkanı indirebilirsiniz veya çatılarda gezip gizli bir şekilde öldürüp ilerleyebilirsiniz. Hiç olmadı kimseyi öldürmeden de ilerleyebiliyorsunuz.


Dishonored gizlilik odaklı olduğu için ben gizli yolu tercih ettim tabii siz istediğiniz yolu seçebilirsiniz. Oyunda gizli güçlerde mevcut nereden geldiğini bilmediğimiz ve rüyamızda gördüğümüz Yabancı ile konuşuruz ve bize gizli güçler verir. Aynı zamanda bize bir kalp verir. Bu kalp bize bazı sırlar verir aynı zamanda rün ve kemik tılsımlarının yerini gösterir. Bu rünleri karakterimizin güçlerini yükseltmek ve yeni güçler elde etmek için kullanıyoruz. Kemik tılsımları ise karakterimize hali hazırda 10 adet yetenek kazandırıyor. Örneğin su altında nefes almada yatkınlık veya daha hızlı yüzme gibi güçler.

Oyunda ki bu sistemi iyi tarafa aldım çünkü gerçekten güzel düşünülmüş bir fikir. Bu arada sıçanlara dikkat edin sıçanlar grup halinde olduğu zaman size saldırıyor. Dikkatlerini dağıtmak için öldürdüğünüz düşmanların cesetlerini önlerine atın. Bu ve bunun gibi örnek mevcut oyunda. Dishonored'ın yan karakter işleyişi de gerçekten inanılmaz. Ben teçhizat temin etmek belirli karaktere giderken onu yerinde bulamamıştım sonra bulunduğum binada gezerken onu başka bir yan karakterin odasının kapı deliğinden baktığını gördüm. Evet bildiğiniz dikizliyordu. Oyunda bunun gibi olan bir çok örnek mevcut aynı zamanda rol yapma oyunu olduğu için kaderi bize kalmış karakterleri var ve bu özellik oyunu bir kez daha oynama isteği uyandırıyor. Bu arada oyunun müzikleri ortalama çok iyi değil ama çok kötü de değil. Hikayeye daha fazla hakim olmak içinse oyun içinde bulduğunuz kitapları, notları ve belgeleri okuyabilirsiniz.

Dishonored Definitive Edition - İnceleme

İyi

İntikam duygusuyla hareket eden doğaüstü bir suikastçıyı canlandırdığımız Dishonored, tasarım tarzı, sunduğu özgürlük ve hikayesiyle etkileyici bir yapım.

Reviewer Tayfun Elikem

Microsoft Windows platformunda incelenmiştir.

Dishonored

Son haberler