İçindekiler
Assassin's Creed Black Flag Resynced - İnceleme
Bir aksiyon-macera oyununun nasıl olması gerektiğine adeta ders veren Assassin's Creed: Black Flag'in yeniden yapımı Assassin's Creed Black Flag Resynced; ek hikâye içeriği, güncellenmiş Anvil oyun motoruyla baştan inşa edilen dünyası, geliştirilmiş dövüş sistemi, zengin içerikleri, gizlilik mekanikleri, parkur sistemi ve deniz savaşlarıyla, kusursuz olmasa da etkileyici bir görsel şölen sunuyor.
Bir haftadan daha az bir sürede deneyimleme imkanı bulduğumuz oyunun ambargodan dolayı giriş kısımları hakkında yakın izlenimlerimi sunacağım. Henüz deneyimleyemediğim onlarca saati arkamda bırakarak karşınızdayım.
Edward'ın Karayipler'deki hikayesi
Edward'ın hikayesine ortak olduğumuz oyunda üç ana anlatı karşımıza çıkıyor: Pursuit of Freedom and Fortune (Edward'ın korsanlıkla zenginlik arayışı), Struggle for Control and Power (Assassin-Templar çatışması ve Observatory), Growth Through Sacrifice (Edward'ın olgunlaşması). Hikayeye dair detay paylaşmam uygun olmaz ancak görev akışında zorunluluk olmadan dilediğimiz gibi haritayı keşfedebiliyoruz. 1715–1722 arasındaki Karayipler'de geçen ana hikayenin yanında Tapınak Şovalyeleri, Assassin, Side, Denizci, Officer ve süreli Anomali görevleri mevcut. Oyundaki görevlerde ister bulmacaları çözmeye odaklanabilir, ister açık denizlerde avcı olabilir isterseniz de İspanyol veya İngilizlerle savaşabilirsiniz.
Yeniden yapımda neler var?
13 yıl sonra karşımıza çıkan bu yeniden yapımda sadece grafikler değişmedi. Dövüş sistemi
Parry & Takedown sistemi yeniden tasarlandı. Mükemmel parry yapınca zincirleme ölümcül takedown'lara geçiş sağlanıyor. Heavy Strike'lar eklendi; Rapier, Cutlass ve Pistol-sword için geniş hitbox'lu kombo bitirici saldırılar var. Hidden Blade Takedown yeni bir mekanik olarak geldi. Düşmanın savunmasını kırıp Hidden Blade ile öldürücü darbe vurabiliyorsunuz. Bunlar gerçekten oynanışı daha da zevkli hale getiren dokunuşlar. Kick & Sweep ile düşmanları duvarlara tekmeleyip yere süpürerek takedown yapabiliyorsunuz. Yeni bir elit düşman arketipi olan Demolitionist eklendi (blunderbuss + el bombası). Ayrıca özel perklere sahip kılıçlar ve oynanış buff'ı veren trinket'ler sisteme dahil edildi.
Gizlilik tarafında ise Crouch Anywhere en büyük yeniliklerden biri. Artık her yerde eğilebiliyorsunuz, görünürlük azalıyor. Visibility Meter eklendi; gündüz, gece ve hava durumuna göre değişiyor, yağmur daha fazla gizlenme sağlıyor. Rope Dart erken açılıyor (Sequence 3) ve dövüşte kombo aracı olarak da kullanılabiliyor. Coin atma ve obje kırma artık nöbetçilerin dikkatini çekiyor.
Olmazsa olmaz parkur sistemine manual Jump eklendi, parkour akışı daha iyi. Zipline'lar yeni bir traversal mekanik olarak geldi. Side ve Back Eject'ler iyileştirildi, geriye atılma yükseklik kazandırıyor. Parkour hareketleri arasındaki geçişler hızlandırıldı ve yumuşatıldı.
Doyasıya özgürlük ve açık deniz!
Skull and Bones'ta olmasını istediğim karakter özgürlüğünü Resynced'da doyasıya yaşadım. Tüm silahlara ikincil ateş modları eklendi: Broadside'larda Heated Shots (hızlı ateş), Mortar'larda Deadman's Cohort, Chain Shot'larda Double Shot, Fire Barrel'larda Shrapnel Barrels. Swivel Gun'lar AC Rogue tarzı manuel nişan sistemine güncellendi. Ram Dash (koçbaşı saldırısı) ve Perfect Brace gibi Officer görevlerinden açılan yeni yetenekler var.
6 saatten fazla yeni içerik eklendi: 3 yeni deniz subayı (Padre, Lucy Baldwin, Tobias "Deadman" Smith), her biri kendi görev zinciriyle geliyor. Ana hikâyeye 8 yeni son-oyun görevi ekleyen "A World Without Gold" bölümü var. Modern Day bölümleri "Rift" adlı opsiyonel "ya olsaydı" senaryolarına dönüştürüldü, toplamda 4 Rift mevcut. Yeni adalar, her yerde dalış yapabilme, yeni üs içerikleri (Great Inagua) ve dünya anları (ambient ses replikli yan içerikler) eklendi.
Anvil motorunun en son sürümüyle sıfırdan yapıldı; Micropoly ve Raytracing desteği var. Şehirler artık kesintisiz (seamless). yükleme ekranı yok. Tek yükleme ekranı kaptan kabinine girişte oluyor!
Cross-Progression ve fotoğraf modu çevrimiçi özellik olarak mevcut. Animus Hub, Shadows'tan sonra geliştirilip Synchronization özelliği eklendi.
Teknik tarafta neler var?
Minimum ayarlarda 1080p/30 FPS: GTX 1660 (6GB), i7-8700K, 16GB RAM, önerilen ayarlarda 1080p/60 FPS: RTX 3060 (12GB), yüksek ayarlarda 1440p/60 FPS: RTX 3080 (10GB), ekstrem ayarlarda 4K/60 FPS: RTX 4090 (24GB) ihtiyacını göz önünde bulundurmanız gerekiyor. VRAM tarafında iyi bir grafik kalitesi yakalamak istiyorsanız 7 GB VRAM yetiyor. 8 VRAM'lik bir makine rahatça oyunu sürdürecektir. SSD zorunlu, 65 GB alan gerekiyor. DLSS 4.5, FSR 4 ve Intel XeSS 3 desteği var. Frame Generation desteği de mevcut.
Değerlendirme
Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ubisoft'un seriyi yeniden nasıl ayağa kaldırabileceğini göstererek beni heyecanlandırıyor. Bu mekanikleri 2013'te yapmak harika bir şey. Peki günümüzde oynanır mı? Bence kesinlikle. Skull and Bones'ta bence bilerek yapmadıkları ancak büyük bir hataya düştükleri şeyi deneyimlemenizi kesinlikle tavsiye ederim. Türkçe dil desteğinin olmaması, hala yenilense de oyunun eski hissetmesi dışında bu oyunu deneyimlememeniz için bir bariyer yok.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced ile Edward Kenway'in macerasına tekrar ortak olmak gerçekten harika.
Microsoft Windows platformunda incelenmiştir.