Xsolla, ödeme sağlayıcılarının video oyunu geliştiricileriyle doğrudan pazarlama kampanyaları başlatıp yönetebilmesini sağlayacak yeni özelliği Co-Marketing Campaigns’i (Ortak Pazarlama Kampanyaları) duyurdu. Self servis olarak sunulacak araç, Xsolla Business Account for Payment Providers üzerinden kullanılabilecek.
Oyun Günlüğü’nün Xsolla’dan aktardığı bilgilere göre şirket, yeni aracın önizlemesini 18-21 Ekim 2026 tarihlerinde Las Vegas’ta düzenlenecek Money20/20 USA etkinliğinde, Veronese 2505 numaralı toplantı odasında gerçekleştirecek. Ödeme sağlayıcıları bu araçla, örneğin kendi ödeme yöntemleri için cashback (nakit iade) gibi kampanyaları Xsolla Pay Station’da doğrudan kendi hesaplarından başlatabilecek.
Ödeme verileri pazarlama ortaklığına dönüşüyor
Video oyunları büyük tüketici harcamalarını tetiklese de bu ödemelerin önemli bir kısmını işleyen ödeme sağlayıcıları, sonrasında ortaya çıkan pazarlama ve etkileşim fırsatlarına katılma konusunda sınırlı imkânlara sahipti. 1.500'den fazla video oyunu geliştiricisine ve onların oyuncularına erişimi bulunan Xsolla, Co-Marketing Campaigns ile ödeme sağlayıcılarının ödeme verilerinden elde ettikleri içgörüleri doğrudan pazarlama ortaklıklarına dönüştürmelerine yardımcı olmayı hedefliyor. Araç, sağlayıcılara ödeme yöntemlerinin farklı oyunlarda nasıl performans gösterdiğini görme imkânı da sunuyor.
Dört adımda kampanya süreci
Kampanyaların tamamı Xsolla Business Account for Payment Providers içinde dört adımda yürütülüyor. İlk adımda sağlayıcılar, hangi oyunların kendi ödeme yöntemlerinde en iyi performansı gösterdiğini görebiliyor. Analizler, oyunlar ve en iyi performans gösteren yapımlar tek bir panelde yer alıyor; böylece sağlayıcılar müşterilerinin hangi oyunları oynadığını ve nerede harcama yaptığını takip edebiliyor.
İkinci adımda sağlayıcı bir etkinlik seçerek kampanyayı oluşturuyor ve talebi gönderiyor. Örneğin belirli bir oyunda kendi ödeme yöntemini kullanan oyunculara cashback sunulabiliyor. Bu işlem için ayrı bir araca ihtiyaç duyulmuyor, her şey sağlayıcının mevcut hesabı üzerinden gerçekleşiyor.
Üçüncü adımda talep oyun geliştiricisine ulaşıyor, geliştirici talebi inceleyip kabul ediyor. İki taraf da onay vermeden hiçbir kampanya yayına girmiyor, bu da her kampanyanın ortak bir çalışma olmasını sağlıyor.
Son adımda ise kurulumu Xsolla üstleniyor. Promosyon, Xsolla Pay Station’daki ödeme ekranında ve x.la üzerindeki özel bir sayfada yayına giriyor. Oyuncular, cashback banner’ı gibi teklifleri doğrudan ödeme ekranında görüyor.
“Bir ödeme ilişkisini pazarlama ilişkisine dönüştürüyor”
Xsolla Başkanı Chris Hewish, konuya ilişkin açıklamasında şunları söyledi: “Ödeme sağlayıcıları uzun süredir ağırlıklı olarak oranlar üzerinden rekabet ediyor. Co-Marketing Campaigns, onlara müşterilerinin zaten oynadığı video oyunları etrafında kurgulanan promosyonlarla bunun ötesinde kazanma yolu sunuyor. Bir ödeme ilişkisini pazarlama ilişkisine dönüştürüyor ve tüm süreç zaten sahip oldukları hesap üzerinden yürüyor.”
Bankalar için de yeni adımlar yolda
Xsolla, finans kuruluşlarına yönelik ortaklık fırsatlarını da genişletiyor. Şirket, bankaların video oyunu kitleleriyle sadakat puanları, markalı mağazalar ve kart sahiplerine özel promosyonlar aracılığıyla etkileşim kurmasına yardımcı olacak yeni girişimler üzerinde çalışıyor. Bu girişimlere ilişkin ayrıntıların yakında açıklanması bekleniyor.
Co-Marketing Campaigns, yakın zamanda Xsolla Business Account for Payment Providers üzerinden ödeme sağlayıcılarının kullanımına sunulacak.
Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor. Sizce oyunların tamamen dijital olması doğru bir karar mı?
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.