İçindekiler

Teamfight Tactics oyun motoru Unreal Engine’a taşınıyor!

Teamfight Tactics, 12 Ağustos'ta 18. setin çıkışıyla birlikte League of Legends ile ortak motoru olan Hextech'ten Unreal'a geçecek.

Teamfight Tactics, 12 Ağustos'ta Hextech'ten Unreal'a geçecek.

Kaynak: Riot Games

15 Haziran 2026 21:43
Trackball'dan maskotlara Dünya Kupası oyunları tarihi
GALERİ
Trackball'dan maskotlara Dünya Kupası oyunları tarihi
22 Görsel

Riot Games’in autobattler oyunu Teamfight Tactics, Set 18’in çıkış tarihi olan 12 Ağustos itibariyla League of Legends paylaşımlı motoru Hextech’ten Unreal Engine’a geçiş yapıyor.

Unreal’a geçiş, TFT için uzun vadeli bir yeniliğin yalnızca bir parçası. Hedef, oyunun League of Legends’tan bağımsız ayrı bir istemcisi olması yönünde. Set 18, başlangıçta büyük bir indirme boyutuyla gelirken mobil oyuncuların TFT uygulaması Unreal kullanan güncel bir versiyonla değişecek. Oyuncular aynı Riot hesaplarını kullanarak giriş yapabilecek. Yeni set ve özel istemci, muhtemel sorun ve hataların saptanması için 14 Temmuz’da başlayacak uzatılmış dört haftalık bir Açık Beta sürecine tabi tutulacak. PC istemcisi ise set çıkışında Hextech ile devam ederken dört yama sonra, 9 Ekim’de bağımsız istemcisiyle çıkış yapacak.

Magicians: The Devil's Deal duyuruldu!
İlişkili Haber
Magicians: The Devil's Deal duyuruldu!
15 Haziran 2026

Unreal’a geçiş konulu bu yazıda, TFT Topluluk Yöneticisi Rodger “Riot Prism” Caudill bu taşınmayı şu şekilde açıklıyor:

“Geçtiğimiz birkaç set boyunca ekibimizi Unreal konusunda yeniden eğittik. Bu geçişle birlikte TFT'ye özel araçlar ve teknolojiler geliştirebilecek, LoL güncellemeleriyle yaşanan çakışmalardan kurtulacak ve TFT'yi uzun vadede sürekli gelişebilen bir oyun haline getirebileceğiz. Tüm bu avantajlar henüz çok fark edilebilir olmasa da Unreal ile gelecekte uygulayacağımız bir dizi fikir ve yenilik üzerinde çalışmaya başlamak için çok heyecanlıyız.”


Özel ayarlar, bir motordan diğerine geçiş sürecinde varsayılana sıfırlanacak. Yani oyuncuların değiştirdiği özel ayarlar veya kozmetik diziliminde favorilerine ekledikleri içerikler varsayılan hallerine geri dönecek. Ekip, ilk geçiş sürecinde beklenenden fazla hatanın ortaya çıkabileceğini öngörüyor. Motor değişimi oyun dengesini doğrudan etkilemeyecek ancak çıkan hatalar dolaylı yoldan etki edebilir. İlk yama normale göre daha büyük bir boyutta olacak ve daha sonra güncellemeler standart yama boyutlarına geri dönecek.

Bütün kozmetik içerikler yeni motorun dizilimine aktarılacak ve güncellenen lobiyle birlikte oyuncu tecrübesine yeni ve iç açıcı bir dokunuş katılacak. RP’ler, League ve TFT arasında paylaşımlı bir şekilde kullanılmaya devam ederken TFT’ye özel birimler herhangi bir değişiklik olmadan taşınacak. Unreal’a geçiş öncesi edinilen Minik Efsaneler, ARAM yoldaşları olarak kullanılabilecek. Bir süre daha ARAM ve TFT arasındaki Minik Efsane desteğinin devamının sağlanması planlanıyor ancak uzun vadede Minik Efsaneler için ARAM yoldaşlarının desteği sonlanacak.

İşin teknik tarafında ise iOS 2 GB ve Android 2/3 GB cihazlar hariç mobildeki minimum gereksinimlerin çoğunluğunun korunması bekleniyor. PC için minimum gereksinimler ise Windows 10 (Sürüm 19041+), DirectX 11 (Özellik Seviyesi 4.3) ve Shader Model 5.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Teamfight Tactics oyun motoru Unreal Engine’a taşınıyor!
Yükleniyor...