2022 yılında Kickstarter’da yakaladığı başarıyla gündeme gelen Earth of Oryn, uzun süren geliştirme sürecinin ardından 19 Ocak’ta erken erişim olarak oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Tek kişilik bir geliştirici tarafından hazırlanan yapım, şehir kurma türünü derin simülasyon sistemleri ve uzun vadeli yönetim mekanikleriyle birleştirmeyi amaçlıyor.
Geliştirici, Steam üzerinden yaptığı açıklamada oyunun zaman içinde beklenenden çok daha kapsamlı bir projeye dönüştüğünü belirterek erken erişim kararını şu sözlerle açıkladı:
“Bu çıkış, bitmiş bir ürün sunmakla ilgili değil; oyunu mevcut haliyle oyunculara açmak ve geliştirmeyi şeffaf ve sürdürülebilir bir şekilde sürdürmekle ilgili.”
Tek kişilik bir projeden derin bir simülasyona
Earth of Oryn, birkaç yıldır tek kişilik bir proje olarak geliştiriliyor. Zamanla basit bir şehir kurma fikrinden çıkarak; simülasyon, atmosfer ve uzun vadeli krallık yönetimine odaklanan, sistem tabanlı bir yapıya kavuşmuş durumda. Bu büyüyen kapsam, geliştiriciyi Erken Erişim modeline yönelten temel nedenlerden biri olarak öne çıkıyor.
Erken erişim sürümü tam sürümden ne kadar farklı olacak?
Erken Erişim sürümü, geliştiricinin tanımıyla oyunun temel mekaniklerini gösteren bir “dikey kesit” sunuyor. Oyuncular bu sürümde Earth of Oryn’in ana oynanış döngüsünü deneyimleyebilecek ancak içerik ve sistemler zamanla genişletilecek.
Final sürümde hedeflenen yapı, yalnızca şehir kurmakla sınırlı kalmayan; yerleşimi savunma, kültürel yapıyı şekillendirme ve uzun vadeli politik kararlar alma gibi çok katmanlı oyun döngülerini kapsıyor.
Oyun modları: Kampanyalar yolda
Erken erişimde oyunculara:
- Rastgele görev modu
- İnşa ve savaş sistemlerini denemeye yönelik temel bir yaratıcı mod sunuluyor.
Bu modlar, oyunun yapı inşa ve savaş mekaniklerini test etmeye odaklanıyor.
1.0 sürümüyle birlikte ise dallanan hikâyelere sahip tam kampanyalar planlanıyor. Ayrıca oyuncuların dünya parametrelerini ayarlayabileceği, benzersiz haritalar oluşturabileceği ve “tanrı modu” ile normal oynanış arasında geçiş yapabileceği daha gelişmiş yaratıcı araçlar da eklenecek.
İçerik: Medeniyetler, binalar ve biyomlar genişliyor
Erken Erişim aşamasında oyunda tek bir medeniyet, sınırlı sayıda görev ve yapı bulunuyor. Bu içerik, temel sistemleri tanıtmak için bilinçli olarak dar tutulmuş durumda.
- Tam sürüm hedefleri arasında:
- Yeni medeniyetler
- Daha fazla bina ve dekoratif öğe
- Gelişmiş vatandaş davranışları
- Senaryolu görevler
- Farklı biyomlar ve mimari stiller yer alıyor.
Geliştirici, oyuncuların benzersiz kasabalar ve kaleler inşa edebilmesi için geniş bir malzeme ve dekoratif parça yelpazesi sunmayı amaçlıyor.
Sistemler ve mekanikler: Temeller atıldı
Erken Erişim sürümünde ekonomi, inşa ve savaş sistemlerinin temel yapı taşları aktif durumda. Oyuncular üretim zincirleri kurabiliyor, ticaret yolları oluşturabiliyor ve piyade ile okçuların yer aldığı savaşlara katılabiliyor.
Ancak hukuk, vergi ve din gibi daha derin krallık yönetimi mekanikleri henüz oyunda yer almıyor. Geliştirici, 1.0 sürümüne kadar bu sistemleri eklemeyi, birim çeşitliliğini ve yapay zeka davranışlarını genişletmeyi, teknoloji ve üretim zincirlerini daha karmaşık hale getirmeyi hedefliyor.
Topluluk geri bildirimi geliştirmenin merkezinde
Geliştirici, Erken Erişim sürecini toplulukla birlikte ilerletmeyi planlıyor. Ocak 2024’ten bu yana beta testleri devam ederken, oyuncular oyun içi araçlar üzerinden hata bildirimleri yapabiliyor. Steam’de düzenli geliştirici günlükleri paylaşılırken, Discord ve sosyal medya kanalları üzerinden de doğrudan iletişim kuruluyor.
Earth of Oryn, Türkçe mi?
Oyunda sadece İngilizce dil seçeneği yer almakta olup, Türkçe altyazı desteği seçenekler arasında bulunmamaktadır.
Earth of Oryn, ne kadar?
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.