Birinci şahıs nişancı, slasher, rol yapma ve korku türlerinin oynanışlarını bir araya getiren Hunger, erken erişime geliyor. Oyun, savaşın harabeye çevirdiği ve tarifsiz dehşetlere yol açan uğursuz bir salgının pençesine düşen Napolyon dönemi Avrupa’sında, Sonu Gelmiş Dünya adı verilen viran bir enkazda geçiyor.
Oyun Günlüğü’nün derlediği bilgilere göre, Hunger’da oyuncular Yaşayanlar arasından bir hayatta kalanı canlandırıyor. Yolculuğa tek başına çıkılabildiği gibi iki veya üç kişilik gruplar halinde de başlanabiliyor. Oyuncular, salgının gazabı olan Açlık’tan doğan canavarların kol gezdiği tehlikeli topraklarda yollarını bulmaya çalışıyor.
Şato ve itibar sistemi
Oyunda servet ve macera, Şato’nun güvenliğini terk edip Sonu Gelmiş Dünya’ya adım atacak kadar cesur ya da aptal olanları bekliyor. Oyuncunun hayatta kalması ve refahı, Şato’nun diğer sakinlerininkine bağlı. Bu sakinler arasında görev veren karakterler, dükkân sahipleri, zula bekçileri, kelle avcıları ve diğer Yaşayanlar yer alıyor. Görevleri tamamlayıp itibar kazanan oyuncular yeni konumlara, becerilere, karakterlere, silahlara, teçhizatlara ve hayati kaynaklara erişebiliyor.
Menzilli ve yakın dövüş bir arada
Hunger’ın dövüş sistemi metodik ve yüksek tempolu menzilli ve yakın dövüşün karışımı üzerine kurulu. Oyuncular tüfek ve tabancaların yanı sıra deneysel bir el havan topuyla patlayıcı cam bombalar fırlatabiliyor. Cephane bittiğinde ya da düşmanlar silahı doldurmaya fırsat vermeyecek kadar hızlı yaklaştığında balta veya gürzle yakın dövüşe girilebiliyor. Açlık’ın yanı sıra oyuncunun sahip olduklarını almaya çalışan diğer Yaşayanlarla da mücadele edilen oyunda zırh, çanta, ziynet eşyası, ilaç, silah ve kalkanlar bulunup kullanılabiliyor.
Ekipman kaybolsa da deneyim kalıyor
Oyunda ekipman ve silahların çoğu kaybedilebilse de kazanılan her türlü deneyim, karakterin ve seviyesinin ilerlemesine katkı sağlıyor. Her Yaşayan’ın açılabilir benzersiz Pasif, Taktiksel ve Nihai becerileri bulunuyor. Bunlara ek olarak 100'den fazla hüner içeren, derin ve son derece özelleştirilebilir ustalık ağaçları yer alıyor.
Bu sistem sayesinde oyuncular, ayak seslerini azaltıp kilitleri açarak karakterlerini gizlilik ve solo oyuna yönelik geliştirebiliyor. Silah doldurma hızını ve silah kontrolünü artırarak menzilli dövüşte uzmanlaşmak da mümkün. Ölümcüllükten ödün vermeyi seçenler ise grubunu destekleyen, zırh onaran ve iyileştiren bir rol üstlenebiliyor.
Oyuncular, diğer Yaşayanlarla birlikte Sonu Gelmiş Dünya’dan geriye kalanları keşfedip yağmalarken ormanlar, köyler, manastırlar, kaleler, madenler ve daha birçok bölgeye adım atıyor.
Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor. Sizce oyunların tamamen dijital olması doğru bir karar mı?
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.