İçindekiler
Sarah Bond istifa etti: Phil Spencer pazartesi gidiyor!
Microsoft Gaming’de büyük bir değişim yaşandı. Sarah Bond ayrıldı. Phil Spencer emeklilik sürecine girerken Microsoft Gaming’in yeni CEO’su Asha Sharma oldu.
Microsoft Gaming’de büyük bir değişim yaşandı. Sarah Bond görevinden ayrılırken, Phil Spencer da planlanan emekliliğini duyurdu. Bond için herhangi bir mesaj paylaşılmazken, Spencer, "Bu geçişin bir parçası olarak Sarah Bond, "Hayatının yeni bir bölümüne başlamak üzere Microsoft’tan ayrılma kararı aldı." dedi. Pazartesi görevi devredecek Spencer, "Devir teslimi desteklemek için yaz boyunca danışmanlık rolünde kalacağım." açıklamasında bulundu.

Microsoft Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Satya Nadella yönetimdeki büyük değişimi şu cümlelerle duyurdu:
"Oyun, en başından beri Microsoft’un bir parçası. Flight Simulator, Windows’tan önce piyasaya çıktı ve 90’lardaki DirectX’ten bugün içinde bulunduğumuz hızlandırılmış hesaplama dönemine kadar adeta bir çizgi çekebilirsiniz.
Xbox’ın 25. yılını kutlarken, önümüzdeki fırsatlar ve inovasyon gündemi son derece geniş. Bugün 500 milyondan fazla aylık aktif kullanıcıya ulaşıyoruz, tüm platformlarda önde gelen bir yayıncı konumundayız ve dünyanın her yerindeki üreticilere ve oyunculara hizmet etmek için oyun donanımı, içerik ve topluluk tarafında yenilik yapmaya devam ediyoruz.
Oyun işine ve onun tüketici hedeflerimizin merkezindeki rolüne uzun vadeli olarak inanıyorum. İleriye bakarken, Asha Sharma’nın Executive Vice President (EVP) ve Microsoft Gaming CEO’su olacağını ve bana bağlı çalışacağını paylaşmaktan heyecan duyuyorum. Asha, Microsoft’taki son iki yılında; daha önce de Instacart’ta Chief Operating Officer (COO) ve Meta’da Başkan Yardımcısı (VP) olarak, milyarlarca insana ulaşan ve güçlü tüketici ile geliştirici ekosistemlerini destekleyen hizmetlerin kurulmasına ve ölçeklenmesine yardımcı oldu. Platformları inşa etme ve büyütme, iş modellerini uzun vadeli değere hizalama ve küresel ölçekte operasyon yürütme konularında derin deneyim getiriyor. Bu, oyun işimizi bir sonraki büyüme dönemine taşırken kritik olacak.
Matt Booty, Asha’ya bağlı çalışacak şekilde Executive Vice President (EVP) ve Chief Content Officer olacak. Matt’in kariyeri, oyunlara ve onları yapan insanlara ömür boyu süren bir adanmışlığı yansıtıyor. Onun liderliğinde Microsoft Gaming; Xbox, Bethesda, Activision Blizzard ve King genelinde neredeyse 40 stüdyoyu kapsayacak şekilde büyüdü. Bu stüdyolar; Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush ve Fallout gibi sevilen markalara ev sahipliği yapıyor.
Phil Spencer'in emeliliği
Asha ve Matt birlikte, platform inovasyonumuzu ve içerik hattımızı ileri taşımak için doğru tüketici ürün liderliği ile oyun alanı derinliğini bir araya getiriyor. Phil Spencer geçen yıl şirketten emekli olma kararı aldı ve o zamandan beri halefiyet planlaması üzerine konuşuyoruz. Phil’e olağanüstü liderliği ve ortaklığı için teşekkür etmek istiyorum. Microsoft’ta 38 yılı, bunun içinde Gaming’i yönettiği 12 yılı boyunca Phil, ne yaptığımızı ve nasıl yaptığımızı dönüştürmemize yardımcı oldu. PC, mobil ve bulut genelinde erişimimizi genişletti; işin ölçeğini neredeyse üç katına çıkardı; Activision Blizzard, ZeniMax ve Minecraft satın alımlarıyla stratejimizi şekillendirmemize katkı verdi; stüdyolarımız ve platformlarımız genelinde kültürümüzü güçlendirdi. Phil’in oyunculara, üreticilere ve ekibine yönelik sarsılmaz bağlılığını uzun zamandır takdir ediyorum; ben de kişisel olarak liderliği ve rehberliği için minnettarım. Sorunsuz bir geçiş sağlamak için Asha ile yakın çalışmayı sürdürecek.Stüdyolarımızın tamamında olağanüstü yaratıcı bir yetenek var ve küresel ölçekte eşi benzeri olmayan bir platforma sahibiz. Önümüzdeki fırsatı nasıl yakalayacağımızı ve bir sonraki adımı nasıl tanımlayacağımızı görmek için heyecanlıyım; bunu yaparken oyuncuların ve üreticilerin değer verdiği şeylere sağlam biçimde bağlı kalacağız.
Lütfen Asha ve Matt’i yeni görevleri için tebrik ederken, Phil’e Microsoft ve sektörümüz için yaptığı her şey için teşekkür etmek üzere bana katılın."
Phil Spencer’ın mesajı
Microsoft Gaming'in CEO'su Phil Spencer şu açıklamaları yaptı:Haziran 1988’de stajyer olarak Microsoft’un kapısından içeri girdiğimde, inşa etmeye yardımcı olacağım ürünleri, hizmet edeceğimiz oyuncuları ve müşterileri ya da katılma şansı bulacağım olağanüstü ekipleri asla hayal edemezdim. Bu, destansı bir yolculuktu ve gerçekten bir ömür boyu ayrıcalıktı.
Geçen sonbaharda Satya ile, bir adım geri çekilmeyi ve hayatımın bir sonraki bölümüne başlamayı düşündüğümü paylaştım. O andan itibaren bu geçişe bilinçli bir şekilde yaklaşma, istikrarı sağlama ve inşa ettiğimiz temeli güçlendirme konusunda aynı çizgide buluştuk. Xbox her zaman bir işten fazlası oldu. Bu, ne inşa ettiğimize ve nasıl inşa ettiğimize derinden önem veren oyuncuların, üreticilerin ve ekiplerin canlı bir topluluğu. Ve önündeki yol için düşünülmüş, bilinçli bir planı hak ediyor.

Bugün, Asha Sharma’nın CEO rolüne adım atmasıyla Microsoft Gaming için heyecan verici yeni bir bölüm başlıyor ve onu bu inanılmaz ekibe ilk ben hoş geldin diyerek karşılamak istiyorum. Son birkaç ayda onunla çalışmak bana büyük bir güven verdi. Oyuncuları, üreticileri ve geleceğimizi şekillendiren kararları anlama konusunda gerçek bir merak, netlik ve derin bir bağlılık getiriyor. Bunun hayranlarımız, iş ortaklarımız ve ekibimiz için önemli bir an olduğunun farkındayız ve bunu doğru yapmak konusunda kararlıyız. Sorunsuz bir devir teslimi desteklemek için yaz boyunca danışmanlık rolünde kalacağım.
Ayrıca stüdyo organizasyonumuzun gücü için de minnettarım. Matt Booty ve stüdyo ekiplerimiz olağanüstü bir portföy inşa etmeye devam ediyor; küresel stüdyolarımız genelinde liderliğe ve yaratıcı ivmeye tam güvenim var. Matt’i EVP ve Chief Content Officer görevine terfisinden dolayı tebrik etmek istiyorum.
"Sarah Bond Microsoft’tan ayrılma kararı aldı"
Bu geçişin bir parçası olarak Sarah Bond, hayatının yeni bir bölümüne başlamak üzere Microsoft’tan ayrılma kararı aldı. Sarah, Xbox için belirleyici bir dönemde kilit rol oynadı: platform stratejimizi şekillendirdi, Game Pass’i ve bulut oyun tarafını büyüttü, yeni donanım lansmanlarını destekledi ve tarihimizdeki en önemli anların bazılarında yol gösterdi. Ortaklığı ve etkisi için minnettarım; bundan sonrası için de kendisine en iyisini diliyorum.Her şeyden önemlisi, Microsoft Gaming’deki herkese “teşekkür ederim” demek istiyorum. Bu ekipten ve topluluktan çok şey öğrendim; sizinle birlikte büyüdüm ve her gün oyunculara, üreticilere ve birbirinize gösterdiğiniz yaratıcılık, cesaret ve özen beni sürekli ilhamlandırdı.
Son 25 yılda birlikte inşa ettiklerimizle inanılmaz gurur duyuyorum ve hepinizin gücüne ve önümüzdeki fırsatlara tam güvenim var. Xbox’ın en büyük hayranı ve oyuncusu olarak bu yeni bölümde sizi desteklemeyi sürdüreceğim.
Asha Sharma’nın ilk öncelikleri
Microsoft Gaming yeni CEO’su Asha Sharma ise şu açıklamayı yaptı:
Sevgili ekip,
Bugün Microsoft Gaming CEO’su olarak görevime başlıyorum.
Aynı anda iki şey hissediyorum: alçakgönüllülük ve aciliyet.
Alçakgönüllülük; çünkü bu ekip onlarca yıl boyunca olağanüstü bir şey inşa etti. Aciliyet; çünkü oyun dünyası hızlı bir değişim döneminde ve netlik ve kararlılıkla hareket etmemiz gerekiyor.
Yüz milyonlarca oyuncuya sevinç ve derin kişisel anlam kazandıran dünyaları yaratan; kuşaklar boyunca sanatçıların, mühendislerin, tasarımcıların, yazarların, müzisyenlerin, operasyon ekiplerinin ve daha nicelerinin şekillendirdiği bir işe adım atıyorum. Buradaki işçiliğin seviyesi istisnai ve bu, oyunların insanları birleştirdiği ve sektörü ileri taşıdığı inancıyla kurulan Xbox ile daha da güçleniyor.
Phil’e liderliği için ve bu temeli inşa eden her stüdyo, platform ve operasyon ekibine teşekkür ederim. Eğlence dünyasının en sevilen hikâyelerinin ve karakterlerinin emanetçileriyiz; oyuncuları ve üreticileri, oyunun eğlencesi ve topluluğu etrafında tamamen yeni yollarla bir araya getiriyoruz.
Benim ilk görevim basit: Bu işi ayakta tutan şeyi anlamak ve onu korumak.
Bu, üç taahhütle başlıyor.
Birincisi: Harika oyunlar.
Her şey burada başlar. Başka hiçbir şeye geçmeden önce oyuncuların sevdiği harika oyunlara sahip olmalıyız. Unutulmaz karakterler, bizi hissettiren hikâyeler, yenilikçi oynanış ve yaratıcı mükemmeliyet… Stüdyolarımızı güçlendirecek, ikonik markalara yatırım yapacak ve cesur yeni fikirleri destekleyeceğiz. Risk alacağız. Oyuncuların en çok önem verdiği şeylere dayanarak, gerçek değer katabileceğimiz yeni kategorilere ve pazarlara gireceğiz.
Bu taahhüdün bir ifadesi olarak Matt Booty’yi terfi ettirdim. Harika oyunlar üretmenin zanaatini ve zorluklarını anlıyor; ödüllü işler ortaya koyan ekipleri yönetti ve sektör genelinde oyun geliştiricilerinin güvenini kazandı.

İkincisi: Xbox’ın geri dönüşü.
Son 25 yılda bize yatırım yapan çekirdek Xbox hayranlarımıza ve oyuncularımıza; ayrıca dünya çapında oyuncuların benimsediği geniş evrenleri ve deneyimleri inşa eden geliştiricilere yeniden güçlü biçimde odaklanacağız.
Köklerimizi, kim olduğumuzu şekillendiren konsoldan başlayarak Xbox’a yenilenmiş bir bağlılıkla kutlayacağız. Konsol, Xbox’a yatırım yapan oyuncular ve hayranlarla; onun için iddialı deneyimler inşa eden geliştiricilerle bizi birbirimize bağlar.
Oyun artık tek bir donanımın sınırları içinde yaşamıyor; cihazlar arasında yaşıyor. PC, mobil ve bulut tarafında genişlerken Xbox; akıcı, anında ve hizmet ettiğimiz topluluklara yakışır şekilde hissettirmeli. Geliştiricilerin bir kez geliştirip her yerde, ödün vermeden oyunculara ulaşabilmesi için engelleri kaldıracağız.
Üçüncüsü: Oyunun geleceği.
Oyunun yeniden icadına tanıklık ediyoruz.
Bu ana karşılık verebilmek için; halihazırda sahip olduğumuz ikonik ekipler, sevilen karakterler ve dünyalar üzerine yaslanarak yeni iş modelleri ve yeni oynama biçimleri icat edeceğiz. Ancak bu dünyaları, sadece sömürülecek ve gelir elde edilecek statik IP’ler gibi görmeyeceğiz. Geliştiricileri ve oyuncuları, kendi hikâyelerini yaratıp paylaşmaları için güçlendiren ortak bir platform ve araçlar inşa edeceğiz.
Monetizasyon ve yapay zekâ evrilip bu geleceği etkilerken; kısa vadeli verimlilik peşinde koşmayacağız ve ekosistemimizi “ruhsuz” yapay zekâ içerikleriyle doldurmayacağız. Oyunlar, her zaman sanat oldu ve olmaya devam edecek; insanlar tarafından üretilen ve bizim sunduğumuz en yenilikçi teknolojiyle hayata geçirilen bir sanat.
Önümüzdeki 25 yıl; kimsenin denemeye cesaret edemediği şaşırtıcı bir şeyi inşa etmeye cüret eden, onu sonuna kadar götürmek için sabır gösteren ekiplere ait. Bunu daha önce yaptık ve bunu yeniden yapmamız için ben buradayım. Xbox’ı ilk başta inşa eden o “asi” ruha geri dönmek istiyorum. Bu; her şeyi durmaksızın sorgulamamızı, süreçleri yeniden gözden geçirmemizi, işe yarayanı korumamızı ve işe yaramayanı değiştirecek kadar cesur olmamızı gerektirecek.
Bu yolculuğa beni dahil ettiğiniz için teşekkür ederim.
Asha

Matt: Herhangi bir organizasyonel değişiklik yok
Microsoft Gaming'in yeni İcra Başkan Yardımcısı ve İçerikten Sorumlu Başkan Matt de şunları söyledi:
Phil’in notunu büyük bir minnetle okudum. O, oyun üreticileri ve stüdyo ekiplerimiz için istikrarlı bir destekçi oldu ve yıllar içinde liderliğinden çok şey öğrendim. Tüm oyunlarımız, onun temel desteğinden faydalandı. Satya’ya da, oyuna olan sürekli bağlılığı ve bunun şirketin daha geniş vizyonuyla nasıl bağlanabileceğine dair perspektifi koruduğu için teşekkür ederim.
İleriye bakarken, bir sonraki CEO’muz Asha ile ortak çalışacağım için heyecanlıyım. İlk konuşmalarımızın odağında; harika oyunlar üretme kararlılığı ve bunun genel başarımızdaki rolü vardı. Sorular soruyor, netlik istiyor ve tercihlerin oyuncu ve geliştirici ihtiyaçlarına dayanmasını istiyor. Bu bakış açısı önemli; çünkü çevremizdeki sektör hızla değişiyor: oyuncuların etkileşim biçimleri, oyunların nasıl yapıldığı, iş modelleri ve platformlar…
Önümüzde olana güvenmek için iyi nedenlerimiz var. Bu organizasyon ve markaları onlarca yıldır değişimi yönetiyor; gücümüz, uyum sağlamayı bilen ve üretmeye devam eden ekiplerden geliyor. Bu güven; güçlü bir ana marka hattına, inandığımız yeni denemelere ve inşa ettiklerimize yönelik net oyuncu talebine dayanıyor.
Benim odağım, elimizdeki ekipleri ve liderleri desteklemek ve onların en iyi işlerini çıkarabilmeleri için koşulları oluşturmak. Açık olmak gerekirse: Stüdyolarımız için devam eden herhangi bir organizasyonel değişiklik yok.
Oyuncular için ve birbiriniz için yaptığınız her şey için teşekkürler.
Matt
Sarah Bond’un ayrılığı neden kritik?
Bond, 2017’de Microsoft’a katıldı; 2023’te Xbox Başkanı rolüne yükseldi ve cihazlar, oyuncu/yaratıcı deneyimleri, strateji ve iş planlama gibi alanları yöneten yapının başına geçti. Şimdi ise aynı geçiş paketinin parçası olarak şirketten ayrıldı.Bu değişimle Microsoft, oyun tarafında direksiyonu Microsoft Gaming çatısı altında yeniden toplarken, Xbox’ın önümüzdeki dönemde nasıl konumlanacağına dair en net sinyali de veriyor: Önce güçlü oyun portföyü, konsol odağıyla köklere dönüş ve aynı anda PC, mobil ve bulut üçgeninde daha tek parça/akıcı bir Xbox deneyimi. Sarah Bond’un ayrılığı Xbox yönetiminde önemli bir boşluk yaratırken, Booty’nin “stüdyolarda reorganizasyon yok” vurgusu, kısa vadede içerik üretim hattında istikrarın korunacağını gösteriyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.