İçindekiler

Oyun haberleri PC

Psikolojik-macera oyunu UN:Me resmi olarak duyuruldu!

Shueisha Games ve Historia’nın psikolojik gerilim macerası UN:Me, oyun dünyasının en çok beklenen bağımsız yapımları arasında yerini aldı.

UN:Me, Shueisha Games ve geliştirici historia'nın yakında çıkacak olan psikolojik macera oyunudur.
11 Aralık 2025 18:32 | 11 Aralık 2025 23:16 Google News Abone Ol

Shueisha Games ve geliştirici historia, yakında çıkacak olan psikolojik macera oyunları UN:Me’nin prestijli Day of the Devs: The Game Awards Dijital Showcase için seçildiğini duyurdu. Bu seçki, UN:Me’yi yılın en umut vadeden bağımsız oyunlarından biri olarak konumlandırıyor ve oyunun sektörün en yenilikçi yapımlarıyla birlikte tanıtılmasını sağlıyor.

UN:Me hakkında

UN:Me, tek bir kızın bedenine hapsolmuş dört farklı ruhun karmaşık etkileşimlerini keşfetmeye odaklanan, esrarengiz bir labirentte geçen ürkütücü bir yolculuk sunuyor. Oyunun Day of the Devs’e seçilmesi, anlatı odaklı tasarımına ve psikolojik korku türüne getirdiği yenilikçi yaklaşımı bir kez daha öne çıkarıyor.

Oyunda oyuncular, gizemli bir labirentte kaybolmuş genç bir kızın rolünü üstleniyor. Kısa süre içinde kızın bilincinde dört insan ruhunun daha var olduğu ortaya çıkıyor. Her ruh kendine özgü travmalar ve yetenekler taşırken, keşif sırasında rastgele bedenin kontrolünü ele geçiriyor. Oyuncular, her bir ruhun geçmişini, labirentin karanlık amacını ve kızın gerçek kimliğini ortaya çıkarmaya çalışıyor.

Day of the Devs seçkisi hakkında

Day of the Devs: The Game Awards Dijital Showcase, oyun sektörünün en seçkin bağımsız yapımlarının yer aldığı, özenle hazırlanan bir dijital gösterim olarak biliniyor. UN:Me’nin bu özel seçkiye dahil edilmesi, oyunun yaratıcı sınırları zorlayan, tür beklentilerini yeniden tanımlayan yenilikçi yapımlar arasında gösterilmesini sağlıyor.

Öne çıkan özellikler

Öngörülemez ruh değişimi: Protagonistin bedeninde yaşayan dört ruh, rastgele şekilde kontrolü ele geçiriyor. Her ruh farklı bakış açıları, korkular ve yetenekler sunuyor. Bu dinamik yapı, oyuncuların ruh değişimlerine göre stratejilerini sürekli adapte etmelerini gerektiriyor. Hem algılar hem de kullanılabilir eylemler bu değişimlere bağlı olarak değişiyor.

Travma tabanlı oynanış: Her ruh, geçmişine ait derin psikolojik yaralar taşıyor. Belirli bir ruh yüzeye çıktığında bu travmalar oyuna yansıyor: görsel bozulmalar, algı değişimleri ve davranışsal kısıtlamalar ortaya çıkıyor. Oyuncular, bu psikolojik engelleri aşarak ilerlemeyi öğrenmek zorunda kalıyor.

Ruh diayalog sistemi: Labirent boyunca bulunan özel eşyalar, ruhlarla yapılan samimi diyalogları açığa çıkarıyor. Bu hafıza parçaları, toplanan öğelere bağlı olarak farklı konuşmalar ve gerçekler sunuyor. Her ruhun geçmişine dair parçalı bilgiler bu diyaloglarda ortaya çıkarken, oyuncular ilerleme için kritik ipuçlarına ulaşıyor.

Ruh elemesi: Oyunun merkezinde, kaçınılmaz ve zorlayıcı bir seçim yer alıyor: Beden yalnızca bir ruhu barındırabilir. Oyuncular, hangi ruhun varlığını sürdüreceğine ve hangilerinin silineceğine karar vermek zorunda kalıyor. Bu dramatik seçim sadece oyunun sonunu değil, aynı zamanda var olmayı hak edenin kim olduğuna dair güçlü bir yüzleşmeyi de beraberinde getiriyor.

UN:Me ne zaman çıkacak?

Oyun, 2026'da PC'de Steam üzerinden çıkacak.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.


Son haberler