EA Sports FC 27'de Player Archetypes sistemindeki Attribute Point (AP) maliyetleri yeniden düzenleniyor. Bazı yükseltmelerin yanlış AP maliyetlerini incelediğini daha önce açıklayan EA Sports, birkaç haftalık canlı oyun verisini değerlendirdi. Firma, değişiklikler nedeniyle Archetype’lara ait özellik puanlarını sıfırlama kararı aldı.
Oyun Günlüğü’nün EA Sports’un The Grounds için yayımladığı geliştirici notlarından aktardığı bilgilere göre güncelleme en geç 22 Ekim Perşembe günü Pasifik saatiyle 02.00'de (TSİ 12.00) yayınlanacak. Oyuncuların seviyesi ve her Archetype için sahip oldukları toplam AP miktarı değişmeyecek. Ancak güncellemenin ardından puanların özelliklere yeniden dağıtılması gerekecek.
Hücum Pozisyon Alma şartı kaldırıldı
EA Sports, maliyet değişikliklerini dengelemek için Hücum Pozisyon Alma özelliğini Archetype uzmanlıklarının şartları arasından çıkarıyor. Bu sayede oyuncular AP’lerini daha esnek şekilde dağıtabilecek.
Pro oluşturan oyunculara telafi ödülü
Daha önce Pro oluşturmuş ve bu nedenle AP’lerini yeniden dağıtması gereken tüm oyuncular 5.000 Club Coins kazanacak. Oyunculara ayrıca 6 maç boyunca geçerli olacak bir adet 1.75x AXP çarpanı da verilecek. EA Sports, bu ödüllerle oyuncuların Pro’larını yeniden kurmak için harcayacakları ek zamanı telafi etmeyi amaçlıyor.
Değişikliğin nedeni
EA Sports, Player Archetypes sistemini oyuncuların Pro’larını taktik tercihlerine göre hem özellikler hem de PlayStyles açısından birbirinden belirgin şekilde ayrışan biçimde geliştirebilmeleri için tasarladığını belirtti. Yapılan incelemede bazı özelliklerin yanlış sınıflandırıldığı ve bunun AP maliyetlerini etkilediği tespit edildi. Firma bu maliyetleri düzeltmenin yanı sıra ilerlemeyi her Archetype’ın kimliğine daha uygun hale getirmek için hedefli değişiklikler de yapıyor. EA Sports, düzenlemenin sezon başında yapılmasının yıl boyunca istikrarlı ve dengeli bir temel sağlayacağını vurguladı.
Kalecilerde yapılan değişiklikler
Shot Stopper’da Hızlanma, Kısa Pas ve Kaleci Pozisyon Alma özelliklerinin AP maliyeti artırılırken Kaleci Refleksleri’nin maliyeti düşürüldü. Sweeper Keeper’da ise Görüş, Top Kontrolü, Uzun Pas, Kaleci Vuruşu ve Kaleci Refleksleri pahalanırken Kaleci Pozisyon Alma daha ucuz hale geldi.
Savunma oyuncularında yapılan değişiklikler
Progressor’da Soğukkanlılık, Uzun Pas, Savunma Farkındalığı ve Ayakta Müdahale’nin maliyeti artarken Top Kontrolü’nün maliyeti azaldı. Boss’ta Güç, Kafa İsabeti ve Kayarak Müdahale pahalandı, maliyeti düşürülen bir özellik olmadı. Marauder’da Hızlanma, Denge, Top Kesme ve Top Sürme’nin maliyeti artırılırken Dayanıklılık ve Orta Açma daha ucuz hale getirildi.
Orta saha oyuncularında yapılan değişiklikler
Disruptor’da Sprint Hızı, Orta Açma ve Kayarak Müdahale’nin maliyeti artarken Agresiflik ve Ayakta Müdahale’nin maliyeti düştü. Recycler’da Hızlanma, Dayanıklılık, Agresiflik, Şut Gücü ve Ayakta Müdahale pahalanırken Güç, Top Kesme ve Savunma Farkındalığı ucuzladı. Maestro’da Güç, Top Kesme, Kısa Pas, Savunma Farkındalığı ve Uzaktan Şut’un maliyeti artırılırken Çeviklik, Reaksiyonlar, Top Kontrolü ve Uzun Pas’ın maliyeti azaltıldı. Creator’da ise Çeviklik, Reaksiyonlar, Soğukkanlılık, Top Kontrolü ve Uzun Pas pahalanırken Top Sürme, Uzaktan Şut ve Falso daha ucuz hale geldi.
Hücum oyuncularında yapılan değişiklikler
Spark’ta Görüş, Top Sürme, Kısa Pas, Uzaktan Şut ve Falso’nun maliyeti artarken Sprint Hızı ve Çeviklik’in maliyeti düştü. Magician’da Denge, Soğukkanlılık, Görüş, Şut Gücü ve Vole pahalanırken Hızlanma, Kısa Pas ve Falso ucuzladı. En kapsamlı değişikliği alan Finisher’da Hızlanma, Sprint Hızı, Çeviklik, Görüş, Top Kontrolü ve Top Sürme’nin maliyeti artırılırken Reaksiyonlar, Soğukkanlılık, Bitiricilik ve Vole’nin maliyeti azaltıldı. Target’ta ise Hızlanma, Top Kontrolü, Bitiricilik, Kısa Pas ve Falso pahalanırken Sıçrama, Güç ve Kafa İsabeti daha ucuz hale geldi.
EA Sports, değişikliklerle ilgili soru ve geri bildirimlerin resmi EA Sports FC Discord sunucusu üzerinden iletilebileceğini, ekiplerin buradaki yorumları aktif olarak takip ettiğini belirtti.
Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor. Sizce oyunların tamamen dijital olması doğru bir karar mı?
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.