İçindekiler

Oyun haberleri Oyun endüstrisi haberleri

Oyun keşfinde yeni rota: Pazarlamada Instagram Reels önde!

Oyun tanıtımında 'keşif' kanalının yönü daha da netleşti: Pazarlamacıların ilk tercihi Instagram Reels oldu. Üstelik en üst sıralar tamamen dikey videoların.

Tanıtımda 'keşif' kanalının yönü daha da netleşti: Pazarlamacıların ilk tercihi Instagram Reels oldu. Üstelik en üst sıralar tamamen dikey videoların.
30 Ocak 2026 23:17 | 30 Ocak 2026 23:59 Google News Abone Ol

GDC 2026 raporunun “Marketing Perspective” bölümünde, yaklaşık 100 pazarlamacıyla oyun ve ürün tanıtımında en çok kullanılan keşif yöntemleri ölçüldü. Sonuçlara göre pazarlamacıların en çok kullandığı keşif yöntemi yüzde 65 gibi yüksek bir oranla sosyal medya oldu. 

Raporda, bu alanda “video”nun belirleyici olduğuna dikkat çekilirken; en öne çıkan sosyal platformlar Instagram/Reels (%66), TikTok (%64) ve YouTube/Shorts (%63) olarak sıralandı.

Sosyal medyanın ardından öne çıkan diğer yöntemler ise streamer’lar (%39), ücretli reklamlar (%31) ve fiziksel/sanal etkinlikler (%30). Raporun grafiğinde “real-time communications” (Discord/Slack gibi) da %28 ile üst sıralarda yer alıyor.


Rapor ayrıca, yalnızca oyun şirketlerindeki pazarlamacılara bakıldığında sosyal medyanın %69 ile yine birinci olduğunu; streamer kullanımının da %49’a çıktığını belirtiyor. 

Geleneksel basın ve blog tarafında ise yüzde 25'lik bir pay mevcut. Son olarak şunu da not etmek gerekiyor: Pazarlamada tek bir kanala yaslanmak yerine, basın görünürlüğü ve sosyal medya kanalları birlikte, paralel şekilde değerlendirilmelidir.

GDC 2026 State of the Game Industry anketi, oyun motoru tercihindeki dengeyi sorgulatıyor. Sonuçlar stüdyo tipine göre net biçimde ayrışıyor.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.


Son haberler