Oyun Günlüğü'nün de medya partneri olduğu Osaka Indie Games Summit'te 150'den fazla oyun, müzik dünyasından konuklar ve iş eşleştirmeleri iki gün boyunca ziyaretçilerle buluştu.
Osaka Indie Games Summit 2026, 3 ve 4 Ekim'de Osaka'daki Congress Square Grand Green Osaka'da düzenlendi. Etkinlik iki günde toplam 7.246 ziyaretçiyi ağırladı ve bu rakam geçen yıla göre 1,6 katlık bir artışa karşılık geliyor. Organizasyonu üstlenen Phoenixx, etkinliğin 2027'de de yapılacağını açıkladı.
150'den fazla oyun denemeye açıktı
"Kansai'den dünyaya" temasıyla yola çıkan etkinlik, 2026'da iki gününü de genel katılıma açtı. Japon geliştiricilerin yanı sıra Avrupa, ABD, Güney Kore ve Çin'den de yapımcılar katıldı. Ziyaretçiler 150'den fazla oyunu yerinde deneme fırsatı buldu.
Oyun deneme alanlarının yanında geliştiriciler, yayıncılar ve ilgili şirketler arasında iş eşleştirme görüşmeleri de yapıldı. Böylece etkinlik yalnızca oyuncuları değil, sektör tarafını da bir araya getirdi.
Sahnede oyun ve müzik buluştu
Programın en dikkat çeken başlıklarından biri, 4 Ekim'de yapılan Hideout 404 Vol.8 oldu. Chokutokyu grubundan Ryoga ve Yuki ile DISH//'ten Tachibana Shusei sahne aldı. İlk bölümde MONOWAVE ve Super Froppings, ikinci bölümde Jelly Troops ve Rocket Penguin oynandı.
3 Ekim'de ise FM802'nin EVENING TAP programının halka açık kaydı yapıldı. DJ Hiroaki Asai'nin sunduğu kayda SiM'in solisti MAH konuk oldu ve oyun ile müzik arasındaki bağı konuştu. SiM'in Karen's Son şarkısı, etkinliğin tanıtım şarkısı olarak da kullanıldı. Ayrıca "Game Nantoka" ve "Kichi P Radio" gibi programlar da oyunları farklı açılardan ele alan sohbetlere yer verdi.
Kamu ve eğitim kurumlarıyla ortak çalışma
Etkinlik, oyun sektörünün dışına da uzandı. Kinki Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bölge Müdürlüğü'nün düzenlediği oturumda "Kinki bölgesinde yeni oyun IP'lerinin doğduğu ortam" konuşuldu. Oyun şirketlerinin ve eğitim kurumlarının temsilcileri, indie oyunları ve geliştiricileri çevreleyen ekosistemi tartıştı.
Kansai'deki eğitim kurumlarıyla yapılan ortak çalışmada ise oyunun sadece oynanan değil, yapılan ve öğrenilen bir alan olduğu vurgulandı. Genç yaratıcıların indie oyun sahnesiyle tanışması hedeflendi.
Gözler 2027'de
Phoenixx, Osaka Indie Games Summit'in 2027'de de düzenleneceğini duyurdu. Etkinlik, geliştiricileri, şirketleri ve eğitim kurumlarını buluşturan yapısını sürdürmeyi hedefliyor. Tarih ve diğer ayrıntılar belli olduğunda açıklanacak.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.