Moon Studios, No Rest for the Wicked'ın 1.0 sürümünü Ekim 2026'da yayınlama planından vazgeçtiğini duyurdu. Soulslike aksiyon rol yapma oyununun tam sürümü PC ve PlayStation 5 için Mart 2027'ye kaydırıldı. Stüdyo, kararı önce doğrudan topluluğuna yaptığı bir paylaşımla açıkladı.
Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 sürümlerinin çıkış tarihleri ise henüz belirlenmiş değil. Oyun şu anda Steam üzerinden erken erişimde satın alınabiliyor ve bu durum ertelemeden etkilenmiyor.
Ek geliştirme süresinin üç başlıkta değerlendirileceği belirtiliyor: Oyun içi performansın iyileştirilmesi, sınıf sisteminin sıkılaştırılması ve genel cila çalışması. Yaratıcı direktör Thomas Mahler, kararın gerekçelerini YouTube'da yayınlanan yeni bir topluluk videosunda ayrıntılı biçimde anlattı.
Aralık ayında herkese açık beta geliyor
Moon Studios, gecikmeyi telafi etmek için önümüzdeki aylarda ek kapalı beta testleri düzenleyecek. Bu testlerin ardından Aralık ayında herkese açık bir beta gelecek ve topluluk, geliştirmenin kritik döneminde geri bildirim verebilecek. Beta takvimine dair ayrıntıların oyunun sosyal medya hesaplarından paylaşılması bekleniyor.
Founders Pack son tarihi 2027'ye uzatıldı
Erken alıcılara verilen özel içerik paketi Founders Pack için belirlenen 10 Temmuz son tarihi kaldırıldı. PC oyuncuları için yeni son tarih 1 Ocak 2027 olarak güncellendi ve 10 Temmuz'dan sonra oyunu satın alanlar da geriye dönük olarak pakete dahil edildi. PlayStation 5 ön siparişleri ise Ocak ayında açılacak, böylece o platformdaki oyuncular da paketi kazanabilecek.
Founders Pack içeriği şöyle sıralanıyor: Spirit Cavern adlı el yapımı gizli sığınak, yalnızca erken alıcıların çıkarabildiği Sayer's Vow kılıcı, oyuncuyu erken destekçi olarak işaretleyen özel Founders etiketi ve 1.0 çıkışından sonra bile geçerli olacak özel bir Public Beta Test Realm erişimi.
Stüdyo şeffaflık vurgusunu sürdürüyor
Moon Studios, gelişmeleri paylaşmak için Wicked Inside adlı geliştirici günlüğü serisini kullanmaya devam edecek. Stüdyo bu videolarda tasarım kararlarının arkasındaki düşünceyi, içerik güncellemelerini ve karşılaşılan engellerin nasıl aşıldığını anlatıyor. Ori and the Blind Forest ve Ori and the Will of the Wisps'in arkasındaki ekibin bu iletişim modeli, oyunu erken erişim döneminde ARPG topluluğunun gündeminde tutmayı başarmıştı.
Oyuncular, gizemli güçlerle donatılmış kutsal bir tarikatın üyesi olan Cerim rolünde, Isola Sacra adasını tüketmeye başlayan kadim salgın Pestilence'ı yok etmeye çalışıyor. Erken erişim sürecinde ortak oynanış, PvP düelloları ve genişletilmiş dövüş seçenekleri gibi büyük güncellemeler eklendi. Beş aylık bu ek sürenin, erken erişimde biriken geri bildirimlerin 1.0'a düzgün biçimde yansıması açısından ekibe alan açtığı söylenebilir.
Fiziksel oyunların dönemi kapandı mı?
Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor. Sizce oyunların tamamen dijital olması doğru bir karar mı?
-
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.