Paradox Interactive, Iceflake Studios ve LEGO Group, gamescom 2026 Opening Night Live yayınında LEGO Skylines'ı duyurdu. Oyun, LEGO evreninde geçen bir şehir kurma yapımı olarak tanıtılıyor. Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 platformlarına gelecek. Çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Tek parselden metropole
Oyun tek bir arsa ve ilk evle başlıyor. Oyuncular verdikleri kararlarla mahalleyi büyütüp zamanla işleyen bir şehre dönüştürüyor.
Temel işleyiş, türün bilinen mantığını takip ediyor: önce yol, elektrik, su ve gıda gibi altyapı kuruluyor, ardından şehir yaşanabilir hâle getiriliyor. Konutlar, parklar, dükkânlar ve hastaneler bu ikinci aşamanın parçası. Şehir büyüdükçe müze ve spor arenası gibi kültürel yapılar da açılıyor.
Üretim zinciri de sisteme dahil. Örnek olarak, kendi çiftliğinizde yetiştirdiğiniz buğdayla çalışan fırınlar gösteriliyor. Yeni binalar ve hizmetler açıldıkça şehrin puanı ve vatandaş memnuniyeti artıyor.
Özelleştirme öne çıkarılıyor
Tanıtımda en çok vurgulanan taraf özelleştirme. Çok sayıda parsel, bina ve LEGO dekorasyon seçeneğiyle oyuncuların kendi tarzını yansıtan şehirler kurabileceği belirtiliyor. Paradox oyunu "rahat ve keyifli" bir yapım olarak konumlandırıyor, yani Cities: Skylines'ın karmaşık sistem yükünden ziyade yaratıcılığa dönük bir deneyim hedefleniyor.
Cities: Skylines 2 ekibinden geliyor
Geliştirici Iceflake Studios, Finlandiya'nın Tampere şehrinde bulunuyor ve 2020'den beri Paradox bünyesinde. Stüdyonun portföyünde Surviving the Aftermath ve Cities: Skylines 2 yer alıyor. Bu detay önemli: LEGO Skylines, tür deneyimi olan bir ekipten geliyor. Öte yandan Cities: Skylines II'nin çıkışta yaşadığı performans sorunları ve eleştiriler hâlâ hafızalarda. Stüdyonun bu kez daha küçük ölçekli ve daha erişilebilir bir yapımla geliyor olması, bu açıdan dikkat çekici.
Geliştirici ve LEGO'dan açıklamalar
Iceflake Studios kurucu ortağı ve oyun yönetmeni Lasse Liljedahl, ekibin çoğunun LEGO setleriyle büyüdüğünü ve bu tutkuyu bugüne taşıdıklarını söyledi. Liljedahl, yıllar içinde yönetim ve simülasyon oyunlarında edindikleri deneyimi bu yaratıcı dürtüyle birleştirme fırsatı bulduklarını belirtti. Amaçlarının şehir kurmayı daha kişisel bir deneyime dönüştürmek olduğunu ekledi.LEGO Group'un oyun bölümünden sorumlu üst düzey yöneticisi Fredrik Löving ise inşa etmenin ve yaratıcılığın her zaman LEGO deneyiminin merkezinde olduğunu, ancak bu oyunun onları tamamen yeni bir alana taşıdığını ifade etti. Löving, baştan itibaren hedeflerinin sadece bir LEGO şehir kurma oyunu yapmak değil, türün en iyileri arasında sayılacak bir oyun ortaya koymak olduğunu söyledi.
Duyuruda çıkış tarihi, fiyat ve sürüm bilgisi paylaşılmadı. Oyunda 11 farklı dil desteği mevcut ama Türkçe aralarında bulunmuyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.