Tokyo merkezli korku oyunu yayıncısı Serafini Productions ve Singapur merkezli yayıncı Soft Source, BrokenLore: ASCEND'in 7 Ocak 2027'de PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Steam ile Epic Games Store üzerinden PC için çıkacağını duyurdu. Birinci şahıs bakış açısına sahip psikolojik korku oyunu, Tokyo Kulesi'nin resmi lisanslı bir yeniden yorumunda geçiyor. Duyuru, geçen hafta tanıtılan BrokenLore serisinin bir sonraki bölümü BrokenLore: MIKI-CHAN'a da dikkat çekiyor.
BrokenLore: ASCEND'de oyuncular, SKYLIMIT adlı kanallarında izlenme ve beğeni peşinde koşan iki çatı tırmanıcısı Ren ve Yui'nin hikâyesini takip ediyor. Daha önce yaptıkları her şeyi gölgede bırakacak bir gösteri arayan ikili, yasak bir gece tırmanışı için Japonya'nın en yüksek yapısı Elysium Tower'a gizlice giriyor. Ancak yolun yarısında gösteri, bir hayatta kalma mücadelesine dönüşüyor.
Oyunda Tokyo Kulesi, Japonya'nın en yüksek binası Elysium Tower'a dönüşüyor. Kulenin çelik kirişlerinde ise Japon folklorundan bir yōkai olan Rokurokubi bekliyor. Sıradan bir kadın gibi görünen Rokurokubi, bir anda boynunu bir yılan gibi uzatıp kıvırmaya başlıyor.
Oyunda her adım önem taşıyor. Oyuncular açıkta kalan çıkıntılar boyunca tırmanacak, Rokurokubi'nin görüş alanından uzak duracak ve her hamleyi yapmadan önce iyice düşünecek. Ren ve Yui için düşmek yalnızca tırmanışın sonu anlamına gelmiyor; aynı zamanda tüm kimliklerini üzerine inşa ettikleri şöhretin ve ilginin de sonu oluyor.
Oyunun öne çıkan özellikleri arasında şehrin çok yukarısındaki çıkıntılara ve kirişlere tutunarak yapılan birinci şahıs serbest tırmanış yer alıyor; tek bir dikkatsiz hareket tırmanışı sona erdirebiliyor. Kaçacak hiçbir yerin olmadığı kulede Rokurokubi'den saklanmayı gerektiren gizlilik mekanikleri bulunuyor. Yükseklik, rüzgâr ve karanlık ise tırmanışın kendisini bir korku kaynağına dönüştürüyor. Resmi lisanslı Tokyo Kulesi, lanetli Elysium Tower olarak yeniden yorumlanıyor. Bağımsız bir hikâye sunan oyun, aynı zamanda geniş BrokenLore evrenine yeni parçalar ekliyor.
Fiziksel oyunların dönemi kapandı mı?
Sony’nin 2028 hedefiyle fiziksel PlayStation oyunları tarihe karışıyor. Sizce oyunların tamamen dijital olması doğru bir karar mı?
-
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.