Avrupa'nın önde gelen oyun geliştirme etkinliklerinden Game Industry Conference (GIC), bu yıl Polonya'nın Poznań kentinde bugüne kadarki en büyük edisyonuyla geri dönüyor. Etkinliğin 2026 programında şimdiden yaklaşık 100 oturum duyuruldu ve organizatörlere göre bu sayı, açıklanacak tüm içeriğin yarısından bile az. Haziranda Katowice'de düzenlenen GIC Sprint'in ardından oyun sektörü, 21-24 Ekim tarihlerinde Poznań'da buluşacak.
Sahneye çıkacak isimler
GIC, konuşmacı kadrosuyla tanınıyor ve bu yıl da Walt Disney Imagineering, Ubisoft, Activision, CD Projekt Red, Techland, Ten Square Games, 11 bit studios, Wargaming, Anshar Studios ve AMD gibi kurumlardan profesyoneller katılacak. Oturumlar grafik tasarım ve modellemeden ekip kurma ve iletişime, geliştirme süreçlerinden yayıncılığa uzanan geniş bir yelpazeyi kapsıyor. Açıklanan konuşmacılardan bazıları şöyle:
Nickole Li, Mojang'da Principal Systems Designer olarak çalışıyor. Daha önce Ubisoft ve EA bünyesinde Ghost Recon, Battlefield, Star Wars Battlefront ve Minecraft gibi serilerde yer aldı.
Jakub Kapuściński-Bernatek, CD Projekt Red'de Senior Gameplay Designer olarak The Witcher 4 üzerinde çalışıyor. Daha önce People Can Fly'da Senior Technical Gameplay Designer olarak görev yaptı ve Outriders: Worldslayer'da imzası bulunuyor.
Stéphane Jankowski, Ubisoft Mainz'da Anno serisinin Executive Producer'ı. 21 yıllık yapımcılık kariyerinde Anno 117: Pax Romana, Anno 1800, The Crew ve Assassin's Creed Unity gibi projeler var.
Megan Friedenberg, Walt Disney Imagineering'de gerçek zamanlı render, oyun motorları ve animasyon araçları alanında çalışan bir rendering engineer. Daha önce Insomniac'ın Marvel's Spider-Man 2 oyununda görev aldı.
David King, Electronic Arts'ta 17 yıl çalışmış, mühendislikten liderliğe uzanan bir kariyeri olan eski Senior Director of Technology. Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed ve Mirror's Edge Catalyst gibi oyunlarda yer aldı.
Steven Meretzky ve Bob Bates ise etkinliğe tarihi bir ağırlık katıyor. Infocom, Activision, Legend Entertainment ve King gibi isimlerde 30'dan fazla oyunda çalışan Meretzky'nin kariyeri, oyun tarihinin önemli bir bölümüne denk geliyor. Legend Entertainment'ın kurucu ortaklarından Bates ise Unreal 2: The Awakening, Spider-Man 3 ve Eric the Unready dahil 50'den fazla oyunda imzası bulunan bir tasarımcı.
Sekiz ayrı zirve düzenlenecek
Geçen yılki zirvelerin yoğun ilgi görmesine rağmen, ekip bazı konuların daha geniş ele alınması gerektiğini düşünüyor. Bu nedenle 2026 edisyonunda sekiz ayrı zirve yer alacak. Bazıları geçen yılki tartışmaların devamı niteliğinde, bazıları ise tamamen yeni:
- CTRL + ALT + PROMOTE, Games Marketing Summit: Yayıncılık, pazarlama ve büyüme uzmanları, oyun pazarlamasında bugün gerçekten işe yarayanları paylaşacak.
- Legal Summit: Avrupa'dan ve dünyanın çeşitli yerlerinden hukuk uzmanları, düzenleyiciler ve sektör liderleri, oyun dünyasını etkileyen bu yılın kritik düzenleme değişikliklerini ele alacak.
- GIC Audio Summit: Ses tasarımı, etkileşimli müzik, ses entegrasyonu ve üretim süreçleri konuşulacak.
- The Management & Operations Summit: Operasyon, arka ofis, insan kaynakları ve finans profesyonellerine yönelik zirve, açık diyalog ve ortak deneyim paylaşımını hedefliyor.
- How to Multiplayer Summit: Çok oyunculu oyun geliştirme, canlı operasyonlar ve iş stratejileri üzerine uygulamalı bir bakış sunacak.
- GEEK Investment Forum: Oyun geliştiricileri, yatırımcıları ve sektör profesyonellerini bir araya getirecek.
- GEEK Startups Zone & Feedback Battle Royale: Seçilen girişimler stant açmanın yanı sıra nakit ödül ve projelerinin gelişimi için ek destek için yarışacak.
- AI Beyond Gaming Summit: Teorik yapay genel zekanın ötesine geçerek, üretime hazır oyun araçlarından anlatı ajanlarına ve yapay zekanın kültür ile bilişe etkisine kadar altı yıllık, veriye dayalı bir bakış sunacak.
Atölyeler, yuvarlak masalar ve özel etkinlikler
Zirvelerin ve konuşmaların yanı sıra çok sayıda atölye, yuvarlak masa toplantısı ve özel etkinlik de programda yer alıyor. 2020'den beri düzenlenen Women in Games Day bunların başında geliyor. Ortak yemek ve ağ kurmanın ötesinde paneller, atölyeler ve deneyim paylaşımı için alan sunan etkinlik, her yıl daha fazla kişiyi bir araya getiriyor. GIC, erkeklere yönelik özel bir içerik hattına da yer veriyor. 2025'te başlayan Men's mental health serisi, yuvarlak masalar, atölyeler ve konuşmalardan oluşan beş farklı buluşmaya ev sahipliği yaptı ve sektörün henüz yeterince ele alınmayan bir kesimine dair yoğun katılım gördü.
Game Industry Conference 2026, 21-24 Ekim tarihlerinde Poznań'da gerçekleşecek.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.