Frostpunk: 1886 Oyun Yönetmeni Maciej Sułecki, geliştirilmekte olan oyun üzerine bilgiler verdi.
Sułecki, projenin perde arkasını anlattı. "Orjinal Frostpunk'ı Unreal Engine kullanarak yeniden inşa ediyoruz" diyen Sułecki, şunları söyledi:
"Geliştirilmiş mekanikler ve önemli görsel iyileştirmeler sunuyoruz. Ama bu basit bir yeniden düzenlemen çok daha fazlası. Size çok sayıda benzersiz içerik sunmak için oyunu genişletiyoruz. Ekip oyunu görsel olarak önemli ölçüde geliştirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor. Bugün size bu sürecin kısa bir özetini sunuyoruz.

"Odağımız New London halkı"
Odaklandığımız en büyük alanlardan biri New London halkı. İlk Frostpunk tamamen vatandaşlarınızın bireysel hayatta kalmasıyla ilgiliydi ve biz sizi onlara daha da yaklaştırmak istiyoruz. Şu anda üzerinde çalıştığımız fikirlerden biri de geliştirilmiş animasyonlar ve hareket yakalama teknolojisinin kullanımı. Bu size daha etkileyici davranışlar göstermemizi sağlayacak ve böylece vatandaşlara daha fazla kişilik kazandıracaktır.
"Işıklandırma ve bina dokularını yeniliyoruz"
Şehrin atmosferini güzelleştirmek ve donun sertliğini vurgulamak için aydınlatma sistemini yeniliyoruz. Ayrıca New London'a daha gerçekçi bir his ve oyunculara daha sürükleyici bir deneyim kazandırmak için bina dokularını da geliştiriyoruz. Çıkışına yaklaşık 2 yıl olduğunu da aklınızda bulundurun. Yani burada gördüğünüz her şey geliştirmenin erken aşamasında ve gelecekteki güncellemelerde size daha fazla şey göstereceğiz."Türkçe dil desteğiyle gelecek Frostpunk 1886, 2027 yılında PC platformuna gelecek. Konsollar için henüz bilgi verilmedi.
Modlama desteği olacak
Geliştirici ekip, "Yeni oyun motoru yeni içeriklere, gelecekte yayımlanacak indirilebilir içeriklere ve hatta topluluk üretimi içeriklere de fırsat tanıyor." açıklamasında bulundu.Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.