ARC Raiders'ın geliştiricisi Embark Studios, oyunun önümüzdeki dönemine dair detaylı bir geliştirme güncellemesi yayımladı. Studio'nun açıklaması yalnızca yeni içeriklerle sınırlı kalmıyor; ARC Raiders'ın büyüme stratejisini doğrudan etkileyecek köklü bir karar da metinde yer alıyor.
Aylık güncelleme döngüsü sona eriyor
Açıklamaya göre Embark, lansman sonrasında planladığı aylık güncelleme temposundan vazgeçiyor. Studio, hedeflediği uzun soluklu deneyimin aylık ritimle uyumlu olmadığını ve bu hızın hem ekip hem oyuncu açısından sürdürülebilir olmadığını belirtiyor. Bundan sonra büyük güncellemeler yılda iki kez yayımlanacak; ekip hem hacim hem etki bakımından çok daha kapsamlı paketler hedefliyor.Embark, bu yeni döngünün ek geliştirme süresinin ilerleme ve ekonomi dengelemesinden adil oyun ve hile karşıtı çalışmalara kadar oyunun temel sağlığına daha derinden yatırım yapma imkânı sunduğunu da vurguluyor. Ayrı bir live service ekibi günlük bakım, dengeleme, hata düzeltme, mağaza güncellemeleri ve oyuncu etkinlikleri için devrede kalacak.

Frozen Trail ekimde geliyor
Yeni takvim altında ilk büyük paket Frozen Trail olacak. Ekim ayında yayımlanacak güncellemeyi Embark, "lansmandan bu yana çıkardığımız en büyük güncelleme" olarak tanımlıyor. Frozen Trail ile Rust Belt'te oyunun şu ana kadarki en büyük haritası, katmanlı tasarım ve yeni gizemlerle birlikte oyuna ekleniyor. Studio'nun "şimdiye kadarki en iddialı ARC operasyonu" olarak tanımladığı bölümle birlikte yeni tasarım ve davranışlara sahip ARC düşmanları da paketin parçası olacak. Maksimum Raider Den seviyesine ve Skill Point tavanına ulaşmış oyuncular için yeni ilerleme sistemleri geliyor; yetenek ağacı yenileniyor; ARC'nin kökenine dair ilk büyük ipuçları da bu güncellemede sunulacak. Yeni silahlar, eşyalar, enstrümanlar ve kostümler de listede yer alıyor. Embark, paketin "mevcut deneyimin üzerine içerik yığmaktan ibaret olmadığını", oyunu uzun vadede tekrar tekrar dönülmek istenen bir deneyime dönüştürecek çekirdek sistem revizyonları içerdiğini söylüyor.Önümüzdeki hafta yeni bir Trader geliyor
Oyuncuların Frozen Trail için ekim ayını beklemesi gerekse de ilk yenilik çok daha yakında geliyor. ARC Raiders'a önümüzdeki hafta itibarıyla yüzeyde gezen göçebe bir kabileden gelen yeni bir Trader ekleniyor. Bu mekanik, geç oyun oyuncularını hedefliyor ve Embark'ın geri bildirimlerden derlediği üç sorunu çözmek üzere tasarlanmış: değerli eşyaları takas edecek tatmin edici bir yol bulunmaması, stash kapasitesinin yetersizleşmesi ve Expedition'ın yeterince ödüllendirici bulunmaması.Ödüller haftalık olarak rotasyona girecek; karakter bazı haftalarda oyuncudan belirli nadir öğeleri getirmesini de isteyebilecek. Tüccarın iki ek avantajı da olacak: stash kapasitesini artıran ek depo alanı ve oyuncuların beş eşyayı yeni bir Raider'a aktarmasına olanak tanıyan Expedition Vault. Embark, bu adımın yıl içinde gelecek daha geniş bir iyileştirme paketinin yalnızca bir parçası olduğunu belirtiyor.
Hedef yüzeyi geri almak
Geliştirme güncellemesinin "büyük resim" bölümünde Embark, ARC Raiders evreninin oynanışa yansıyandan çok daha geniş olduğunu vurguluyor. Studio'ya göre Raider'lar tırmanan ARC tehdidi karşısında Speranza'da kıstırılmış görünüyor; ancak oyunun uzun vadeli hedefi her zaman hayatta kalmanın ötesinde yüzeyi bir gün geri almak olmuştu. Frozen Trail bu hedefe yönelik ilk adımları atacak; ekip, oyuncuların eylemlerinin ve direnişinin ARC üzerinde hissedilir etkiler yaratacağı bir paradigma kaymasına çalıştığını söylüyor. İlerleme sistemlerinin derinleştirilmesi, Trials'ın "grind" hissinden uzaklaştırılması ve Expedition Project'in daha ödüllendirici, daha az cezalandırıcı hale getirilmesi de bu sürecin parçası olarak öne çıkıyor. Embark, oyuncuların ilk somut adımları çok yakında göreceğini belirtiyor.Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.