İçindekiler

Oyun haberleri PC

Efsane harita Cache, Counter-Strike 2'ye geri döndü

Yedi yıl boyunca resmi havuzdan uzak kalan Cache, Counter-Strike 2'ye baştan elden geçirilmiş yeni haliyle eklendi; yamada birkaç sürpriz daha var.

Yedi yıl boyunca resmi havuzdan uzak kalan Cache, Counter-Strike 2'ye baştan elden geçirilmiş yeni haliyle eklendi; yamada birkaç sürpriz daha var.
01 Mayıs 2026 18:39

Counter-Strike serisinin en sevilen haritalarından Cache, uzun bir aradan sonra Counter-Strike 2'ye resmi olarak döndü. 2019'dan bu yana Active Duty havuzunda yer almayan harita, Source 2 motoruyla baştan inşa edildi ve dün gece itibarıyla oynanabilir hale geldi.

Hangi modlarda var, Premier ne zaman?

5,1 GB'lık yamayla gelen Cache şu an Casual, Competitive, Deathmatch ve Retakes modlarında oynanabiliyor. Premier havuzuna veya profesyonel Active Duty havuzuna ne zaman ekleneceğine dair resmi bir tarih yok; ancak topluluğun ortak beklentisi, geçişin haziran ayında düzenlenecek IEM Cologne Major 2026 sonrasında gerçekleşeceği yönünde. Bu, geçen yıl Overpass'ın Austin Major'ın hemen ardından yeniden Active Duty'ye dönmesiyle örtüşen bir takvim olur.

Counter Strike 4. Sezon güncellemesi sonrası VAC Ban iddiası
İlişkili Haber

Counter Strike 4. Sezon güncellemesi sonrası VAC Ban iddiası

23 Ocak 2026

Aynı düzen, çok farklı bir atmosfer

Görsel olarak yeni Cache, CS:GO döneminde alıştığımız haritadan belirgin biçimde ayrılıyor. Eski versiyonun bunaltıcı yeşil tonları ve sarmaşıkla kaplı duvarları yerini, paslı çelik panellerin ve kırık camların hâkim olduğu, Çernobil esintili soğuk endüstriyel bir estetiğe bırakmış. Duvarlar büyük ölçüde beyaza yakın bir tonla boyanmış; oyuncu görünürlüğünü artırmak için seçilen bu palet, B sitesi ve CT spawn üzerinden süzülen sıcak gün ışığıyla dengelenmiş.

Düzen ise neredeyse birebir aynı kalmış. Forklift köşeleri, mid kontrol noktaları, callout'lar tecrübeli oyuncuların kas hafızasına işlemiş her şey yerli yerinde. İlk birkaç dakikada görsel şok geçirebilirsiniz, ama harita kısa sürede tanıdık hissini geri kazanıyor. İkonik mid wallbang da hâlâ mümkün.

Tek kayda değer mekanik değişiklik: Z

Yeni versiyonda gözden kaçabilecek ama önemli bir oynanış değişikliği var. Connector olarak da bilinen Z'deki açık pencere artık kapalı; kırılamayan, donuk bir cam panele dönüştürülmüş. CT'ler için mide doğru smoke ve flash kurulumlarında, T'ler için ise CT highway geçişlerinde sıkça kullanılan bu nokta artık devre dışı. Eski FMPONE versiyonundan ayrılan en somut nokta da burası.

FMPONE'dan Valve'a uzanan yol

Cache'in geçmişi, topluluk yapımı bir haritanın resmi havuza nasıl girebileceğinin kitabını yazıyor. Shawn "FMPONE" Snelling tarafından tasarlanan harita, 2014'te CS:GO Active Duty havuzuna eklenen ilk topluluk haritası olmuş, 28 Mart 2019'da yerini Vertigo'ya bırakana kadar pek çok turnuvanın sahnesi olmuştu. Son büyük çıkışı IEM Katowice 2019'du.

Valve, Mayıs 2025'te Cache'in haklarını s1mple'ın ESL One Cologne 2016'daki ölümsüzleştirilen no-scope'una atıfta bulunan ikonik grafiti dahil FMPONE'dan satın aldı. Aradan geçen bir yılı aşkın sürede stüdyo Source 2 üzerinde haritayı sıfırdan inşa etti. FMPONE, kendi Workshop versiyonunu görenler için açıkça farklı bir yapı ortaya çıktığını kabul etse de Valve'ın işini "bu işin en iyisi" sözleriyle övdü.

Yamada Cache dışında ne var?

Güncelleme yalnızca Cache'le sınırlı değil. Dust II'de Mid Box (yaygın adıyla Xbox), daha önce kapatılmış olan zıplama noktasını yeniden açacak şekilde düzenlenmiş. Yama notlarındaki "bu sefer bilerek" ifadesi, mart ayındaki istemsiz değişikliğe yapılan ince bir göndermeydi. Office'te CT spawn yakınındaki kutu örtülerinde çarpışma sorunu giderildi; Workshop haritaları Stronghold ve Poseidon en güncel sürümlerine taşındı. Animgraph 2 tarafında Talon ve Karambit bıçaklarının bomba imha animasyonları düzeltildi, ses karışımı ufak rötuşlardan geçti. Ayrıca el değiştirme isteğinden sonra oyuncuların silahsız kalmasına yol açan nadir bir bug da kapatıldı.

Topluluk tarafı: FACEIT oylaması, dolu sunucular ve bir ses sorunu

Cache'in geri dönüşüne giden son dönemeç FACEIT'ten geçti. Platformun düzenlediği topluluk oylamasında harita, Train ve Vertigo'yu geride bırakarak 148 bin 840 oyla birinci oldu ve 22 Nisan'da FACEIT matchmaking havuzuna eklendi. Talep o kadar yoğundu ki platform "olağanüstü" rakamlarla karşılaştığını duyurdu. Resmi sürümün ilk saatlerinde matchmaking süreleri 12 saniyeye kadar düştü; sakin saatlerde bile sıra bekleme Dust 2 ve Mirage gibi popüler haritalardan yaklaşık bir dakika daha kısa.

Ne var ki yamanın gölgesinde bir sorun da dolaşıyor: Bazı oyuncular, oyun sesinin rastgele anlarda tamamen kesildiğini bildiriyor. Oyunu yeniden başlatmak ya da ses cihazını değiştirmek geçici çözüm olarak işe yarıyor; Valve'ın hızlı bir hotfix yayınlaması bekleniyor.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Efsane harita Cache, Counter-Strike 2'ye geri döndü
Yükleniyor...