İçindekiler

Oyun haberleri Oyun endüstrisi haberleri

Crystal Dynamics’te bir işten çıkarma dalgası daha

Tomb Raider geliştiricisi yaklaşık 30 çalışanı işten çıkardı. Şirket, kesintilerin stüdyonun yeniden yapılanmasının bir parçası olduğunu açıkladı.

Tomb Raider geliştiricisi yaklaşık 30 çalışanı işten çıkardı. Şirket, kesintilerin stüdyonun yeniden yapılanmasının bir parçası olduğunu açıkla
15 Kasım 2025 11:42 | 15 Kasım 2025 21:59

Tomb Raider serisinin geliştiricisi Crystal Dynamics, stüdyoda yeni bir işten çıkarma dalgasını açıkladı. Bu, son iki yıldaki dördüncü işten çıkarma oldu ve yaklaşık 30 kişi farklı departmanlar ve projelerden etkilendi. Şirket, işten çıkarmaların stüdyonun yeniden yapılanmasının bir parçası olduğunu ve Tomb Raider oyununun geliştirme sürecinin bundan etkilenmeyeceğini duyurdu.

İşten çıkarmaların amacı şöyle açıkladı:

“Amiral gemisi Tomb Raider oyunumuzun geliştirilmesini optimize etmek ve stüdyoyu gelecekteki yeni oyunlar için şekillendirmek.”

  • Kesintiler, stüdyonun birden fazla departmanını kapsıyor.
  • Şirket, kararın stratejik olduğunu ve stüdyonun uzun vadeli sürdürülebilirliğine katkı sağlayacağını belirtti.

2025 ve önceki yıllardaki kesintiler
  • Mart 2025: Yaklaşık 17 çalışan işten çıkarıldı. Crystal Dynamics, bunun “mevcut iş ihtiyaçlarını ve stüdyonun gelecekteki başarısını uyumlu hale getirmek” amacıyla yapıldığını açıkladı.
  • Ağustos 2025: Perfect Dark reboot projesinin iptali sonrası başka bir işten çıkarma gerçekleşti.
  • Eylül 2023: Şirket, iç yeniden yapılanma sürecinde bazı çalışanları işten çıkarmıştı.
  • Aralık 2022: Amazon’un, Crystal Dynamics tarafından geliştirilen bir sonraki Tomb Raider oyununu yayınlayacağı duyurulmuştu.

Crystal Dynamics, işten çıkarılan çalışanlara teşekkür ederek şu açıklamayı yaptı:

“Bizi etkileyen tüm çalışanlara inanılmaz yetenekleri, sıkı çalışmaları ve adanmışlıkları için derin teşekkürlerimizi sunuyoruz. Bu süreçte size elimizden gelen tüm kaynak ve desteği sağlamayı taahhüt ediyoruz.”

Şirket, işten çıkarmaların Tomb Raider oyununun geliştirilmesini etkilemeyeceğini özellikle vurguladı.

Crystal Dynamics’te art arda yaşanan işten çıkarmalar, oyun geliştirme sektöründe mali baskıların ve ekonomik belirsizliklerin bir göstergesi olarak yorumlanıyor. Şirket, Tomb Raider projesinin öncelikli olduğunu belirtse de, sık tekrar eden işten çıkarmaların ekip morali ve uzun vadeli üretkenlik üzerinde baskı yaratabileceği ifade ediliyor.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Crystal Dynamics’te bir işten çıkarma dalgası daha
Yükleniyor...